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搜尋結果:共有 5861 筆資料符合


RE:【閒聊】19章後面出現的地圖

2004-12-28

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《EXP70412 (雪月)》之銘言: > 另外一件事情,上面的大大說要用魔法杖對吧,那麼你角色的魔力要很高喔,不然命中可是會很低的(殭屍龍的物防大約35左右魔防25還是30左右) 遺蹟第10關滿刺激的, 還好有大大的提醒...繼續閱讀

【閒聊】19章後面出現的地圖

2004-12-28

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 站上沒有類似的資料, 我先起個頭好了, 陸續應該會有補充進來:) 打完19章會出現闇之樹海跟兩個練功的地圖, 目前我攻略遺蹟中, 敵人的經驗值很高, 如果想練功可以進來, 但不要全配新人, 會死在裡面 :) 場景3的寶箱有赤寶石...繼續閱讀

【情報】遺跡第10層的殭屍龍能力數值(困難模式)

2004-12-28

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 殭屍龍的能力跟簡單模式不能比較......繼續閱讀

RE:【閒聊】遺跡最後一關...最佳打法(個人淺見)

2004-12-28

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《ericon23 (一一)》之銘言: > 在這一關裡面...一定要派小龍女...然後...因為敵方之龍移動力並不高...因此,要先把我分人力移到同一邊,攻擊一邊,先攻陷一邊的龍,另外最好可以派有遠距離攻擊的賢者或是祭司或是招喚者或是其他有遠距離攻擊者...繼續閱讀

RE:【情報】遺跡第10層的殭屍龍能力數值(困難模式)

2004-12-28

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《sudo5 (不死印)》之銘言: > 回想之前打過的情況, > 好像是HP變多而已耶.... > 魔防應該差不多, 防不確定, > 殺傷力也差不多, > 都是砍傷我方35點以上. > (套句話說, 去掉半條命...繼續閱讀

RE:【討論】玩過這麼多代…有什麼印象最深刻的人物…

2004-12-28

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《Qgame (N.Joker)》之銘言: > ﹝苦笑﹞エイリーク這樣的確是很正常, > 說沒什麼人生歷練也是, > 不過一開始的人物設定感覺很英氣, > 所以才會說感覺有點微妙啦^^;; > 唔,我想之前用環境或許是用詞不當...繼續閱讀

RE:【討論】玩過這麼多代…有什麼印象最深刻的人物…

2004-12-28

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《magno (小紅毛)》之銘言: > 我說的可是紋章裡的那位…用圈圈光的魔法的 我是故意的:P 紋章的リンダ,未轉職前的樣子很有她的感覺 轉職後...失去特色啊啊啊~~~(哭泣奔走) 因此最初曾經掙扎過是否要讓她轉職...繼續閱讀

RE:【討論】玩過這麼多代…有什麼印象最深刻的人物…

2004-12-28

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 今天用了一下烈火的經驗金手指後發現了一件事情 說真的第一次看到升級一定會加運氣的角色マリナス... 真的很神呢.....這次真的讓人印象深刻......繼續閱讀

RE:【討論】玩過這麼多代…有什麼印象最深刻的人物…

2004-12-28

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 印象最深刻的應該是聖戰系譜的前部主角席克多吧。那是我第一次接觸聖火這個遊戲, 也是第一次玩到主角死翹翹讓他兒子繼承。 還有那個繼承系統 想當年為了培育出最好的繼承者,常把前部要配對的角色關在城裡讓他們獨處(獨處要做啥?...繼續閱讀

【閒聊】[聖魔] 舞女的妙用?

2004-12-23

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 發現大家都滿厲害的, 應該有人會拿舞女來做點kuso的事情 XD 大家都怎麼利用她呢? 1. 她只能靠跳舞賺經驗值, 看她等級多少就知道你練得多兇 XD 2. 跟隊長發生支援A, 讓他更猛 XD 3....繼續閱讀

RE:【閒聊】[聖魔] 舞女的妙用?

2004-12-23

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《sudo5 (不死印)》之銘言: > 發現大家都滿厲害的, > 應該有人會拿舞女來做點kuso的事情 XD > 大家都怎麼利用她呢? > 1....繼續閱讀

RE:【閒聊】[聖魔] 舞女的妙用?

2004-12-23

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《Faemy (碧空のオモイ)》之銘言: > hp夠高的時候拿去站在前線讓敵人攻擊... > 靠高迴避率來吸引炮火......繼續閱讀

RE:【閒聊】[聖魔] 舞女的妙用?

2004-12-23

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 有啊...讓腳短的人(アーマー系)多走一次,爭取打到敵人的機會XD 還可以節省回合數......繼續閱讀

RE:【專區】聖火降魔錄 板務意見討論區

2004-12-23

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 各位好,我是新上任的副板st3001(鞠躬) 年資很淺,經驗不足,但我會努力的。 我會盡快熟悉板務的運作, 還希望板上的各位不吝指教。 如果有做的不好的地方也請馬上告訴我,我會立刻改正的> <...繼續閱讀

RE:【閒聊】該期待下一款作品嗎?

2004-12-23

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 FE的世界就是這樣有趣的了 有人因為覺得太難玩而不去玩 有人因為覺得太易玩而不高興 有人覺得弱化後的敵人還很強 有人覺得弱化後的敵人太無能...繼續閱讀

RE:【閒聊】該期待下一款作品嗎?

2004-12-23

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《Qgame (N.Joker)》之銘言: > 之前官網上的角色人氣投票封印跟烈火的平均年齡不超過20歲, > ﹝角色設定資料集後面甚至有每個角色投票的平均年齡,最高平均才18.5歲﹞ > 從這裡不難看出玩的人年齡層下降之趨勢...繼續閱讀

RE:【閒聊】該期待下一款作品嗎?

2004-12-23

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 以開闢新客源來說,現在的FE是蠻成功的,除了吸納比過去更多的新手,同時也開發了廣大的歐美市場,至於流失的老玩家數量,我想跟這些比起來微不足道,如果單純從賺錢的角度來看的話是這樣......繼續閱讀

RE:【閒聊】該期待下一款作品嗎?

2004-12-23

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《tired (乾屍)》之銘言: > 以開闢新客源來說,現在的FE是蠻成功的,除了吸納比過去更多的新手,同時也開發了廣 > 大的歐美市場,至於流失的老玩家數量,我想跟這些比起來微不足道,如果單純從賺錢的 > 角度來看的話是這樣...繼續閱讀

【閒聊】該期待下一款作品嗎?

2004-12-23

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 玩過GBA近期聖火的兩作:烈火之劍、聖魔的光石 深深覺得「量產機」真的比「原型機」弱阿~~ GBA的聖火作品 只能說是有FE的架構,卻無FE之精神 過往那種壯大史詩的感覺 人物內心的掙扎 聖戰系譜獅子王的被迫出戰、修安夫婦在沙漠被襲擊...繼續閱讀

RE:【閒聊】該期待下一款作品嗎?

2004-12-23

聖火~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 其實說要不要期待是滿微妙的=.=; 我是從封印開始的,對於前作雖抱持著極高興趣也爬過滿多文的, 只可惜目前為止還沒機會玩到﹝最主要應該是時間問題...OTZ﹞ 依在下淺見是這樣。...繼續閱讀