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搜尋結果:共有 4324 筆資料符合


「千年貳」新手福利專案

2003-05-23

由於SARS疫情,造成網咖業者不小的衝擊,特別針對網咖業者,可線上申請免費索取新版本「匠神之章」光碟,加贈海報、T恤,數量有限,請趕快申請。...繼續閱讀

「駭客任務」USB數位音效重裝上陣

2003-05-20

但目前傳統的2聲道喇叭幾乎只能呈現平淡無奇的2D音效,無法提供360度上、下、左、右的全音域震撼,導致在遊戲中難以感受劇情幻化的刺激與四面八方的方向衝擊感,因此,無論畫面空間如何的擬真,喇叭音效一旦呈現支援度不足的狀況,總讓玩家們有種無法High翻天的抱憾,更遑論...繼續閱讀

「GT4」發售日公佈?

2003-05-15

據消息指出,這款遊戲將有可能會在今年12月3日推出販售,同時目前美國羅技也發表一款附加動力回饋功能(Force Feedback,可將反動與衝擊回傳到方向盤)的新賽車搖桿「GT FORCE Pro」(暫稱),這款新賽車搖桿接續介面為USB,同時也是家用賽車搖桿中首款可以...繼續閱讀

「仙境伝說」便當抗SARS又健康

2003-05-08

對於SARS所帶給台灣的衝擊,仙境傳說希望帶給玩家快樂免於恐懼,玩家在家裡可以自己試做可愛的RO便當,此外,凱撒飯店也針對SARS的預防推出一系列養生餐飲,想要犒賞媽媽的玩家,可以在母親節帶媽媽到凱撒飯店,吃一頓營養抗SARS的豐盛大餐。...繼續閱讀

專訪:「聖典」行銷主管 Jackson 林光揚 先生

2003-05-07

在沒有進入遊戲業界前,是在金融貿易界負責Marketing的工作,因為喜歡打電動而轉戰遊戲界,也希望為遊戲界帶來新的、不同的觀點與價值,相信今天聖典式的Marketing,將會為明天的遊戲界帶來一場衝擊性的革命。...繼續閱讀

「仙境伝說」中區嘉年華活動

2003-04-14

智冠科技總經理王俊博與廣三SOGO總經理TSUJI HIROSHI於活動中表示,兩家業界計畫在暑假檔期,推出跨產業的合作活動,目前規劃以台中百貨指標廣三SOGO為示範店,將線上遊戲與百貨消費族群作一連結,遊戲與百貨的首度合作,預計將為雙方市場注入新的衝擊與商機。...繼續閱讀

「新天上碑」為喜憨兒競標籌募款

2003-01-29

記者會中吸引四位玩家現場搶標遊戲虛擬武器:無極聖靈紫、龍天劍、天皇霸戟、聖皇無極爪,且此武器皆只有一把,非常珍貴。競標開始後,前三把武器以11萬、10萬、14萬一千元分別成交,其中更有海外玩家委託台灣親友代為競標。...繼續閱讀

微軟加碼投資XBOX

2002-12-05

到底微軟的錢海戰術是否會在遊戲界造成大衝擊咧?大家請拭目以待。...繼續閱讀

EA雄心壯志通吃台灣遊戲界 (中)

2002-11-29

答:很簡單,因為怕在台灣如果遊戲賣得太便宜,會回銷到日本破壞當地遊戲價格,所以我們與SQUARE進行多次協商後,決定這兩款遊戲定價1590元,就算回銷到日本加上運費,其實售價跟6800日幣換算差不了太多,對日本遊戲售價衝擊不會太大。...繼續閱讀

EA雄心壯志通吃台灣遊戲界 (下)

2002-11-29

答:三大主機的競爭所帶來的市場衝擊與榮景是可預期的,不過我的想法比較嚴肅一點,就是台灣大多遊戲廠商都有一窩風的毛病,一開始開發PC GAME,見網路遊戲有利可圖又一窩風跳到網路遊戲開發。...繼續閱讀

英寶格搭上XBOX發售列車

2002-11-28

微軟XBOX中文機將於11月29日登場,勢必對國內遊戲生態造成衝擊,不少遊戲大廠也在此時趕搭XBOX列車,公佈與XBOX的合作關係,而英寶格也於今天舉辦一場說明會,公佈他們預計間年底陸續登場的 PC / XBOX 遊戲名單,將近20款,如下表: 對應平台 遊戲名稱...繼續閱讀

AC「劍魂2」更新版推出

2002-09-16

.重新編構使用投擲技、防禦衝擊、Ring Out、壁等技巧時角色的動作。...繼續閱讀

超大作「天堂II」的華麗新世界

2002-09-05

由韓國最大遊戲公司NC Soft積極開發中,目前全球超過數百萬會員的網路遊戲超大作「天堂」續篇,以全新的3D型態將帶給網路遊戲界全新衝擊,現在官方網站也公佈最新一批遊戲畫面。...繼續閱讀

「終極動員令:將軍」最新畫面

2002-08-29

這款「終極動員令:將軍」是該系列第一次全3D多邊型製作的即時戰略遊戲,在畫面的表現上高人一等,注意看看最新公佈的畫面,飛彈升空引發的光影與煙霧、大爆炸時造成的蕈狀雲,還有炸毀水庫時一洩千里的巨大衝擊,果真是視覺震撼。...繼續閱讀

想開發PS2遊戲嗎?遊戲工廠需要你

2002-08-22

對於新公司的成立是否會對台灣熱絡的遊戲市場造成競爭衝擊,西門孟認為,遊戲發行公司之間爭食市場競爭激烈,但遊戲製作公司之間應該沒有競爭,大家共同的目標是把這個產業變的更大,品質更好。 西門孟希望找到一批對遊戲產業有熱情的年輕人,從頭訓練起。...繼續閱讀

「不滅傳說」鐵三角成軍

2002-08-19

這次與香港方面研發線上遊戲最頂尖的卓越數碼科技公司合作,加上國內最具行銷與經銷經驗的亞洲全通,相信這鐵三角的組合,可為國內充滿韓、日系的線上遊戲市場,帶來更大的衝擊。...繼續閱讀

「軒轅劍網路版」隆重上市

2002-08-14

預料該款遊戲的發行將對目前線上遊戲市場產生巨大衝擊。 大宇公司表示,「軒轅劍」系列在歷經多年歲月的洗鍊下,2002年鄭重推出線上作品,相較以往單機版本的遊戲風格,「軒轅劍網路版」著重人際鏈特色的施展,發揮中國人傳統美德讓組隊更有趣味。...繼續閱讀

PS2「龍戰士V」最新消息

2002-08-12

另外「龍戰士V」採用了一個名為「SOL」(Scenario OverLay System)的全新系統,似乎會對RPG遊戲產生極大衝擊,不過目前一切內容不明,所以請靜待後續更多內容公佈吧!!...繼續閱讀

PS3晶片接近開發完成

2002-08-09

到底「Cell」會帶給電腦產業怎麼樣的衝擊呢?大家拭目以待吧!!...繼續閱讀

3D武俠新典範「笑網3.0」笑傲登場 (上)

2002-08-09

長久以來,昱泉國際就一直以推出各式優質武俠遊戲贏得極佳口碑,而「笑傲江湖網路版」更是以全3D、網路化的新視野,為國內遊戲界帶來新衝擊。如今「笑網3.0」即將登場,到底會會帶來何種全新感動呢?...繼續閱讀