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「AOU SHOW 2002」開幕

2002-02-22

而現場最受注目的,當屬由SEGA、NAMCO、任天堂聯合開發,以NGC為核心的大型電玩機板「Triforce」,這個大型電玩機板還真的跟NGC有異曲同工之妙、紫色的外殼、方方正正的造型,不過可惜現場只有展示硬體,並沒有對應遊戲公佈。...繼續閱讀

來一碗「王國之心」泡麵吧

2002-02-20

日本日清食品表示,他們將與SQUARE合作,針對預計3月28日發售的PS2「王國之心」聯合造勢,3月4日開始,購買日清食品出品的泡麵,裡面都有附贈一個「王國之心」玩偶,共12個造型,讓大家有吃又有拿。...繼續閱讀

CAPCOM嚴正聲明「惡靈古堡」不跑票

2002-02-08

CAPCOM完全否認外界傳聞,表示去年9月13日他們與任天堂的聯合記者會就說明一切,「惡靈古堡」由NGC獨占推出,這個協議不曾改變。...繼續閱讀

PS3預計2005年推動

2002-02-06

久多良木健表示,依照目前半導體的演進歷程,還不足以達到他心目中PS3該有的能力,超強的運算,以寬頻網路為核心的多元發展,所以SONY才會跟東芝、IBM聯合發展次世代半導體技術「CELL」。...繼續閱讀

「巴哈姆特五週年站聚」--電玩族的年度大事

2002-02-01

此外,由站方舉辦的「2002年電玩通大賽站聚版」,將最近正在盛大舉行的全省電玩通大賽濃縮,邀請未能如願參賽的玩家也能一償宿願。當天育樂館二樓看台將被設計為串狀的電玩二手市場;巴哈姆特的人氣服務「姆術館」,也將在當天「實體化」,共搜集50幅玩家名作於會場展示。...繼續閱讀

GBA「神奇寶貝」秋天登場

2002-01-31

日前任天堂與東寶電影,在東京聯合舉辦記者會,發表了預計今年夏天上映的第五部「神奇寶貝」動畫電影「水之都守護神」與另一部「皮卡☆皮卡 星空露營」,除了放映最新電影預告之外,任天堂也透露了GBA「神奇寶貝」遊戲開發中。...繼續閱讀

喝飲料送你「王國之心」

2002-01-29

日本朝日飲料株式會社表示,他們將與SQUARE合作,針對3月28日發售的PS2「王國之心」聯合造勢,在朝日出品的各式飲料罐上附上「王國之心」的小人偶與各式精品,期間由2月20日~5月底。...繼續閱讀

巴哈姆特五週年站聚,電玩族的年度大事

2002-01-25

此外,由站方舉辦的「2002年電玩通大賽站聚版」,將最近正在盛大舉行的全省電玩通大賽濃縮,邀請未能如願參賽的玩家也能一償宿願。當天育樂館二樓看台將被設計為串狀的電玩二手市場;巴哈姆特的人氣服務「姆術館」,也將在當天「實體化」,共搜集50幅玩家名作於會場展示。...繼續閱讀

「Incoming Forces」官方網站開張

2002-01-22

不過在本作中除了增加十多種新武器外,還新增了單兵動作模式,以及透過網路與其他同好進行的聯合作戰,玩起來更有趣喔。遊戲預計今年第一季推出。...繼續閱讀

PS2台灣專用機上市記者會

2002-01-19

台灣玩家等了將近兩年,終於等到PS2台灣專用機「SCPH-30007R」即將在1月24日隆重登場,而負責台灣PS2業務的SCEH也於1月19日於台北六福皇宮舉辦盛大發表會,與所有台灣玩家一同期待PS2台灣專用機的降臨。...繼續閱讀

Westwood與Nvidia策略合作

2002-01-09

所以他們想要聯合造勢,玩「終極動員令之叛國者」,有可能得到配備GeForce 3 Ti500的超高檔電腦,真是吸引人啊!!...繼續閱讀

PS2「State of Emergency」新畫面

2002-01-02

不過小心這些行人也會聯合圍攻你,到時就死得很難看了!! 遊戲預計今年內發售。...繼續閱讀

X坦克Online 好康大放送,免費上線玩

2001-12-28

因思銳企業將於舉辦的電玩大賽中,即將聯合來自四面八的朋友,以學校為一團體組成軍團各校對抗。 X 坦克Online,為韓國文化觀光局遊戲大賞得主,並在今年十一月榮獲台灣教育部金軟獎綜合組及最佳聲光音效雙料冠軍,在十二月正式和新浪網結盟,成為華人世界真正頂級遊戲。...繼續閱讀

大型電玩也有專屬節目

2001-12-26

SEGA宣佈將與BANDAI聯合開闢一個專門報導大型電玩的節目「Arcade Gamer 風暴」,預計明年2月25日發售,以OVA方式推出。...繼續閱讀

大宇全球與艾尼克斯聯手進入大陸市場

2001-12-20

據大陸電子信息產業發展研究院(CCID)調查,2002年大陸線上遊戲市場規模將達人民幣10億元的規模,成長規模達今年的四倍;大陸上網人口目前有二千六百萬人,預計2002年將有15~20%的成長,而線上遊戲會員預計到2002年將達800萬人,較今年成長一倍。...繼續閱讀

Xbox再獲得殊榮

2001-12-18

CEA的每年都是由各產業的知名工程師聯合評選當年度最佳產品,而且具有極高的公信力,而Xbox獲選電子遊戲產品項目「2002年最佳發明」,也是為Xbox目前暢旺的銷售成績錦上添花。...繼續閱讀

安峻科技「聖法門」活動訊息

2001-12-13

然後再於明年2月份統一盛大頒獎!所有詳細的活動參加辦法以其所有的相關訊息,如果說玩家們想要挑戰『創夢大師』勇奪冠軍豐富大獎的話,歡迎隨時上網查詢!...繼續閱讀

「魔戒三部曲」確定遊戲化

2001-12-11

台灣也預計農曆過年期間盛大上映「魔戒首部曲」,這部號稱「哈利波特」最大競爭對手的殺手級電影也預料將是農曆年節最熱門的電影。...繼續閱讀

Interplay處境艱難連番失地

2001-12-05

此外BioWare也對Interplay未經允許擅自將「絕冬城之夜」賣給其他公司表示不滿,將對美國Interplay、英國的Virgin Interactive和法國的Titus Interactive提出聯合控告。...繼續閱讀

第一屆「遊戲開發研習會」圓滿落幕

2001-11-26

研習會除了盛大的聚會外精采的研討會更是當天的重頭戲,第一場主講由電腦玩家徐人強綜觀遊戲產業10年的變化;第二場主講由資深企劃崔逸鴻主講遊戲企劃草創的做法與理念;第三場主講由亞斯伯雷協理蔡森杰大談如何擔任好行銷企劃一職;第四場主講則由智冠資深遊戲開發黃啟禎淺談程式與企劃間的溝通...繼續閱讀