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【心得】混沌平衡改版後心得

2018-02-25

對混沌的改版 大致總結一、輾壓方面召喚物等級與人物掛勾 不再與技能等級掛勾 合擊系統廢除 但召喚物也享有破招傷害加成了寶寶在上版本 點滿技能多在90多等 如果有技能寶珠 甚至還有其他堆等級裝加成 寶寶可以到100+ 110+ 以盧克R來考慮(221300) 無別的降防職業影響...繼續閱讀

【心得】《兩歲小學堂#1》賽評級排位賽參考書-深度剖析戰略、戰術與心理戰

2018-02-25

我有好多好多的為什麼這才是網路上跟遊戲中不會特別去介紹,但卻是我真正想看的東西可是拍攝影片的人卻很少提到這些事情所以漸漸的,我會看的,只剩GCS、TOG或AIC那種比賽雖然這種比賽也很大一部份是爽片,爽片沒有不好,爽片超必備的阿但這種大型聯賽除了爽之外,至少會聽到多一點點套路分析以及每個職業隊伍他們為什麼會這樣選擇比方說為什麼反野...繼續閱讀

【心得】新手大地服回歸簡易懶人包2/14補充

2018-02-25

pk的小夥伴前面真的不用太煩惱裝備有多開的話就算全身上下只有一件靈鎧一直到打完雷爾都是絕對沒問題的當然戰寵得給力些前面說真的除了騎術以外也沒什麼是必要花錢的當然不一定要照我的方法玩,只要放寬心態,自己玩得開心才是最重要的系統設定 :大地女神 :沒有魔法,鑲嵌,職業及融合寵...繼續閱讀

RE:【二創】家有大貓之:蛇出鬼沒 第二章(遼) 機緣

2018-02-25

「鐘家在兒女成年前…會讓他們宣誓是否願意繼承〝鍾馗〞職業,並根據誓言讓他們做選擇,如果他們選擇是…會依據靈力的不同,將他們分在其中一種道行,並針對靈力進行該術式的訓練。...繼續閱讀

RE:【二創】家有大貓之:蛇出鬼沒 第三章(下)(遼) 全面救援

2018-02-25

我想應該是林天遼的關係吧…因為乩童本來也是可以跟神明講話的職業,撇開文化和做法,在本質上其實也沒差多少…看來不單是我們這邊…連原住民的快斷光了,不過那也不是我的問題,等哪一天真扯上了在想吧 …現在的我,還有該的事…我買了晚飯吃完後,就把背包裡的法器整理乾淨,並放在我明天要背的背包裡面中的隱密夾層...繼續閱讀

RE:【二創】家有大貓之:蛇出鬼沒 第三章(默)(上)(下) 即刻救援

2018-02-25

但是他們還是像家人一樣的陪著我,我對他們有數不盡的感謝…」林默說完眼中泛著淚,並彷彿想起了快樂時光而笑著…「所以我積極的學習爺爺教我的知識…直到有天讓我知道了,它們的存在…」 「你說它們是指…」林默沒有多說什麼只是點了點頭並繼續說下去… 「我的大伯跟我爸是兄弟,同樣職業也是一樣...繼續閱讀

RE:【二創】家有大貓之:蛇出鬼沒 第一章之一(默) 見機行事

2018-02-25

「老實說……我覺得還好……並不會造成困擾,該怎麼說呢……畢竟世家代代相傳的職業,總覺得就這樣斷了,還挺可惜的,而且學習那些東西,其實也對現代社會也有些幫助,就當作是學個專長,學一智,長一智。」哇!...繼續閱讀

RE:【問題】家有大貓之蛇出鬼沒

2018-02-25

「當然沒有……什麼壞想法,只是在想……如果讓你去跟道士當朋友相處,自然也安心,當然也能發現這職業的優點,從而讓你對乩童,也有好的印象,到時候就可能就會……啊!」都想好了嗎……你。...繼續閱讀

【密技】什麼是溢傷經驗? 11-4其實是邊緣人計畫?

2018-02-24

,其理由我想問原廠才有答案同樣都是一般副本,10-5測出來獲得經驗都差不多,但11-4獲得經驗就明顯有落差導致有人寧願單刷也不想組隊 (我也是其中一位)這問題應該是原廠需要去解決的後記溢傷經驗很吃職業和裝備當初這個機制的設立用意我也不懂我只知道溢傷經驗現在只有高強度裝備玩家和特定職業比較吃得到...繼續閱讀

RE:【心得】新手起步 我來教你XD

2018-02-24

【Trove 哈啦板】 稍微分享一下本人練各職業的感想 : 巴巴人不太吃職業寶石,有職業寶石的話在刷ST經驗團上也是很棒的。狐狸也是不太吃職業寶石的,刷圖上可以說是基礎跑速最快速的職業,缺點的話大概就是在ST方面相較其他近戰職業略顯雞肋。...繼續閱讀

RE:【情報】槍劍士官方正式版動畫影片 (已更新故事背景)

2018-02-23

--在第一代核心大師(Core Master) 墓碑前的首位開創者(Pathfinder) 各位對於職業名稱有建議的也歡迎留言與推薦w...繼續閱讀

【1.0.0.4H】風暴圖騰 德魯伊 (舊版拓荒用)

2018-02-23

正文一開始我是從這網站看到這流派,網址>>娛樂計程車不過我是覺得這配法有點小問題,輸出傷害沒預期高,也許是版本的關係,我做了改良,不過我目前完成度到中期(6X等)而已,不過還在5秒秒怪狀態0.0,算是還蠻輕鬆玩的職業,不過得要小心遠距離大砲的菁英怪。...繼續閱讀

【v1.0.4.1】禦天之盾_雷電守衛 高DA (感想與綠裝)

2018-02-23

【Grim Dawn 哈啦板】 2F - 高DA建置感想與綠裝推薦參考文章 带你走进 5000DA主要參考這文章~試算DA基礎+DA%數加乘,2神的高DA文章有研究一下DA加乘,畢竟職業不同~傷害路線差異太大,主要參考文章還是這篇。...繼續閱讀

【1.0.0.5】新手巫師 (奧術+爆破) 開荒心得

2018-02-23

我是戰女廢人霜幽,YOUTUBE上的名稱為"Colorsの遊戯場"個人從小就是D系列迷,到現在還是會在每季摸一下D3類似遊戲POE也有接觸一段時間說來慚愧,由於之前不太用STEAM,這款又沒廣告,一直不知道有這遊戲的存在,因此在兩個多禮拜前才入手本版實在逛不到甚麼職業心得文...繼續閱讀

【v1.0.3.0】雙槍首推元素雙槍 (審判+爆破)

2018-02-23

剩下的職業搭配會比較建議用爆破者,對遠程攻擊來說爆破打擊有不可取代的優點,同時又有無恥閃光彈大幅提升暴擊機率。更重要的是爆破者的技能組優點都不是建立在獨特光環上,因此可以不跟審判者的光環衝突,相較之下士兵跟奧術都得犧牲掉這部分,比較可惜。...繼續閱讀

【v1.0.3.0】鐵壁流骷髏,一件紫裝就玩死菁英血肉領主

2018-02-23

整體來說,這僅僅是拓荒的過渡時期裝備,有什麼就用什麼,離最終裝備還很遙遠,這樣都能玩死菁英血肉領主,可見召喚系根本就是一路強到後期的拓荒職業。召喚系並不是最強的練法,但我能確定這個流派是很適合拓荒的流派之一。...繼續閱讀

【v1.0.3.0】OVERLORD不死者之王,神秘+死靈

2018-02-23

4.槍手等薄皮輸出職業如何提升生存力達到站樁的效果? 吸血!!那就讓骷髏能吸血不就得了!...繼續閱讀

【技能】請問這款與D3&POE最大的差別在哪?

2018-02-23

【Grim Dawn 哈啦板】 這款遊戲跟以往的差距有五特色大賣點一、最基本的雙職業系統(沒有主副完完全全雙職)二、虔誠/星座系統:提供共通性技能與性能配點(沒有任何職業限制)三、裝備與鑲嵌物特有技能:這也是提供共通性技能(節省技能點:裝備附加技能基礎威力取決於裝備等級...繼續閱讀

【內容】請問這款與D3&POE最大的差別在哪?

2018-02-23

職業、技能、星座,單憑這三種系統就可以讓人玩到天荒地老了。裝備方面,史詩(藍裝)、傳說(紫裝)不用燒香拜拜,只要掉了,素質真的不是那麼重要。...繼續閱讀

【裝備】請問這款與D3&POE最大的差別在哪?

2018-02-23

D3現在的配裝跟天賦技能非常死一個職業大概最後活著的就1、2種尤其是現在這種環境就是小秘刷刷大秘爬爬箱子打打除此之外沒甚麼事做但是也不用傷腦筋反正刷就對了野外地圖只有糞字可言完全不會想去出啥新地圖都是多餘整個遊戲的方向已經完全固定在刷到OO裝跟爬樓了沒刷到OO裝就不罷休的概念而現在是就算刷到...繼續閱讀