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搜尋結果:共有 6452 筆資料符合


Xbox「飛龍戰士Orta」開發秘辛 (上)

2002-06-14

飛龍戰士Orta」目前並沒考量支援網路,未來將視情況而定 ‧「飛龍戰士Orta」故事設定在「飛龍戰士AZEL」數十年之後,而「Orta」將是整個遊戲的主軸,目前不便透露太多訊息,相信玩家玩遊戲時會慢慢發現 ‧原本這款遊戲想取名為「飛龍戰士Fier」,Fier是徳的...繼續閱讀

「夢幻之星網路版」攻略徵稿票選

2002-04-18

江永祥說,由於夢幻之星網路版有「定型」功能,七種語言的同步翻譯打破不同國界玩家的語言障礙,相信未來還會締結不少異國姻緣。...繼續閱讀

PSO首賣會大成功(下)

2002-04-04

活動當中,記者發現在舞台旁邊等待攝影的遊戲監督森本間次郎先生,簡單透過翻譯,訪問PSO屢獲大獎的關鍵因素「定型系統」的原始設計靈感,而不跟隨市場習慣,以文字自動轉換方式轉換語言給網友閱讀。...繼續閱讀

中裕司來台,「PSO」首賣記者會添光彩

2002-04-03

接著中裕司上台致詞時表示,PC版本不但完全移植DC版,而且更強化了「定型系統」,讓世界各地的網路玩家就算語言不通,不過有了「定型系統」的轉譯,七國語言全都通,成就了無疆界的網路樂趣。...繼續閱讀

「瘋狂空間王」7種語文版本正式進軍歐洲市場

2002-03-15

一向以策略遊戲見長的光譜資訊所自製研發的「瘋狂空間」,在獲得2002年game star最佳創意獎項後,日前和德國發行公司-Black Star簽定全歐的發行合約,正式進軍歐洲市場,預計于第二季在歐洲發行英文、德文及法文版,德國和法國將爲首發地區,其後將繼續發行義大利、...繼續閱讀

夢幻之星網路版設計師「見吉隆夫」6日現身育樂展

2002-02-05

尤其是本作「定型(WORD SELECT SYSTEM)」系統(註),成功解決不同語系玩家溝通上的問題,使玩家在進行遊戲中,能與他國網友即時對談,這讓他感到非常高興。而PSO能獲得大小總計16座獎項肯定,是工作人員的一大成就。...繼續閱讀

中裕司來華記者會(中)

2001-11-14

如果玩家不使用定型系統(WORD SELECT SYSTEM),而直接輸入對話,玩家應用何種輸入法輸入中文字?...繼續閱讀

中裕司專訪

2001-02-05

史上第一款遊樂器專用的線上RPG《線上夢幻之星(Phantasy Star Online)》已經在日本地區刮起了一陣不小的旋風,根據Sega所公佈的官方資料,《線上夢幻之星》目前已經擁有10萬名註冊會員,緊接著美國以及歐洲地區也即將有更多的玩家一同加入這個虛擬的國度裡,Sonic Team何以能夠在...繼續閱讀

冰風之谷中文版即將上市,加送特典CD!

2001-06-01

冰風之谷-中文版 即將上市 網路預購前50名更送你冰風之谷中小說(還加送配樂原聲CD!)...繼續閱讀

無盡的任務最新資料片「露卡琳的黯影」

2001-05-07

【Sony最近公布"無盡的任務"之第三個資料片:"露卡琳的黯影"】 由Sony所推出的無盡的任務(EverQuest),不但被時代雜誌(Times)評鑑為"2000年科技類最佳產品",多次為專題介紹,更是全球遊戲媒體一致公認有史以來最棒的多人連線RPG。...繼續閱讀

SCEI取得SQUARE歐洲遊戲發行權

2001-04-18

其中「絕命保鑣」發售日暫定2001年夏天;「FFX」發售日為2002年中,兩款遊戲都將推出英文、法文、德文、拉丁文、斯拉夫....等五種語言版本。 而除了這兩款遊戲外,SCEI往後也將陸續代理SQUARE遊戲歐洲發行權。...繼續閱讀

首屆兩岸三地華文遊戲設計大賽

2000-12-29

大中華遊戲開發促進會 兩岸三地大中華統一計劃 為了促進台灣、香港、中國大陸等各地華人創作中遊戲的風氣,提升本土中文遊戲素質,由海峽兩岸三地遊戲創作公司中的許多遊戲人,共同組成的『大中華遊戲開發促進會』,舉辦史上第一屆的華人世界華文遊戲設計大賽,總獎金額高達 100...繼續閱讀