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搜尋結果:共有 1790 筆資料符合


《網路奇兵 2》開發商 Irrational Games 將推出《BioShock》

2004-10-12

Glass Studios 所創造),同時也是近來炙手可熱的遊戲工作室 Irrational Games 宣佈將推出《BioShock》這款恐怖類型的動作冒險遊戲(或許也將融合一些角色扮演及策略成份在內),就遊戲名稱上的解讀,這也是款跟生化科技(甚至是生化危機)脫離不了關係的遊戲...繼續閱讀

遊戲企劃人的美麗與哀愁~《神武》主企劃小天專訪

2004-10-11

打個比方,企劃人就像是旋轉木馬的軸心,所有部門繞著他轉圈圈,一個不小心沒拉穩,整個團隊就會脫離軌道飛散出去。因此如何安排時間表、掌控各部門的進度,就是一個企劃的基本功夫。 「企劃的協調性一定要好!」...繼續閱讀

德國遊戲工作室將推出災難生存遊戲《劫後餘生》

2004-10-06

年安德魯颶風、2001 年 911 恐怖攻擊事件以及甫於今年 8 月 1 日發生的巴拉圭超市大火等天災及人為災難;原廠並表示會有類似《橫行霸道(Grand Theft Auto)》遊戲風格的次要任務讓玩家來選擇,遊戲裡除了玩家自己要逃出生天之外,必要時還得救助他人脫離災難...繼續閱讀

PC 版《火線獵殺 2》明年初發售

2004-09-01

有趣的是,雖然 PC、Xbox 版本跟 PS2 版本的《火線獵殺 2》有很多地方不一樣,但劇情卻都不脫離以北韓地區的虛構軍事衝突為主,再加上 Ubisoft 同為今年底推出的《縱橫諜海 3:混沌理論(Tom Clancy's Splinter Cell Chaos...繼續閱讀

《PangYa》研發秘辛大公開

2004-08-13

◆MMOG 太商業 脫離遊戲的本質 目前時下流行的遊戲為一般 MMOG 大型遊戲,但負責開發《PangYa》的 NTREEV SOFT 卻另闢蹊徑往 Casual Game 發展,這種反潮流的決策,過程和原因都相當令人好奇。...繼續閱讀

魔獸鬥他賽 北區、中區決賽選手出線

2004-07-15

比賽由於平均水準很高,很少看到瞬殺的場面,幾乎場場超過 30 分鐘,各組 UD 陣容很少脫離以雙補為基礎的陣行,可是 NE 的組合則千變萬化,最近漸漸流行的召喚風,跟之前以陣行破壞機器 TITAN 為主的陣行都有出現,NE 的靈氣配合打法也漸漸受到重視,充分展現出團隊合作的重要性...繼續閱讀

《明星 3 缺 1 網路版》語音啦咧功能上線

2004-07-14

雖然 MMO 沒有把握,但在休閒遊戲部分李柯柱則是自信滿滿,他表示,依鈊象 10 幾年來開發大型機台的經驗,轉移到休閒遊戲平台上技術不成問題,game 淘平台計劃將陸續加入近 30 餘種的休閒遊戲,種類將脫離靜態的博弈類,而以競速、音樂等豐富類型取勝。...繼續閱讀

《FlyFF》韓國飛行線上遊戲 9 月登台 利迪娜獨家代理

2004-06-01

除了有清新的全 3D 可愛風格外,遊戲以「飛行」為最大的賣點,引進獨有的飛行系統,讓玩家的行動脫離平面範圍,可以上下自由移動,不但能擴大活動區域,進行空中打獵,空中交流,還可以組隊乘著飛空艇展開大規模驚心動魄的空中攻城戰哦!...繼續閱讀

台北電玩展:聖堂科技篇

2004-02-07

「星門爭霸」 「星門爭霸」是由以色列與台灣團對共同所研發的新產品,而且也是一款有遊戲終點的線上遊戲,玩家所扮演的角色即是在現實生活的兩年內,建造完成出巨門,拯救同胞並脫離世界。...繼續閱讀

「魔力香港網聚」寵物競標破記錄

2003-11-04

而在魔力寶貝3.0搶先曝光座談會中,主持人表示,魔力寶貝3.0的主要更新內容是「全新操控介面」與「精靈變身」,其中全新的操作介面將脫離原有固定式的呈象,也就是說操作視窗將可以進行拖曳,另外在對話訊息部分,也將一改原有洗頻的缺點,所有的對話及訊息內容將會只出現在全新的對話框內...繼續閱讀

「闇影之塔」新畫面欣賞

2003-10-16

當玩家攻擊異形們的手或頭時,受到傷害的部分還會因此而從身體掉下脫離,可說是非常有趣。而且當玩家攻擊敵人拿著武器的手之時,此時敵人攻擊力還會因而降低,而如果一口氣將敵人頭給打爆時,敵人還會因此而變得依照原始本能進行攻擊的狀態,可說是非常有趣。...繼續閱讀

「創世之光-伊凡那」免費DL

2003-07-14

「創世之光-伊凡那」是一套高便利性、低門檻的線上遊戲,脫離傳統網頁設計的思維,大量運用互動式技術創造友善的操作介面。其全地圖式自由行動,突破網頁刻板印象,不需任何plug-in即可體會一般遊戲在地圖上探索功能。直覺式介面操作,減少換頁及按鈕點選頻率。...繼續閱讀

「神州」居家隔離免費索取

2003-05-09

「神州 online」為全國同胞加油打氣,祝福台灣早日脫離SARS魔掌。為了讓受居家隔離的同胞能獲得大家的支持與鼓勵,宇奧科技特別提供1000套神州 online麒麟傳說資料片,提供給二級隔離的同胞來信免費索取。...繼續閱讀

「封神」樂透開獎500萬給你

2003-04-15

樂透活動主辦人湯凱閏表示,雖然封神提供玩家暫時脫離現實的虛擬空間,讓玩家宣洩和放鬆,但是遊戲世界中一樣有「沒錢萬萬不能」的「現實問題」。玩家既然需要打怪、解任務才能賺錢,當然也就會有「一夜致富」、「鹹魚翻身」的渴望。...繼續閱讀

「鬼武者」PC版故事介紹

2003-03-26

楓,這位跟在左馬介身後的女性,她是之前被派去暗殺左馬介的忍者後裔,因為佩服左馬介坦蕩的為人而脫離忍者一流,從此與左馬介一起浪跡天涯,成為明智左馬介不可或缺的強力助手。...繼續閱讀

SEGA股東大多數反對合併!?

2003-02-19

由於SEGA到2004年6月將面臨500億日圓的轉換社債償還期限,再加上過去和SCE與任天堂競爭的過剩投資負擔極重等因素,因此採取與資金雄厚的SAMMY合併轉換經營主導權的策略,希望能就此脫離經營危機的陰影,至於成效如何,玩家不妨就拭目以待吧。...繼續閱讀

CSK逐步釋出SEGA股權

2002-11-25

而當初大川功逝世前所捐贈SEGA的850億日幣資金與退還的SEGA股票,代表CSK集團慢慢的撤離SEGA的營運,兩家公司的關係也慢慢脫離原有的主從關係。...繼續閱讀

「傳奇online」群魔亂舞鬧翻天

2002-10-29

此外,當天「傳奇online」還會出現五個傳奇搗蛋鬼,在遊戲中尋找玩家發出「不給錢就搗蛋」的訊息,如果玩家不給錢,搗蛋鬼就百般捉弄、不讓玩家走;但是如果玩家給錢,不但可以脫離惡作劇,還可以獲得搗蛋鬼贈送虛擬禮物(金創藥)一份喔!...繼續閱讀

「FF XI」10月2號改版

2002-10-01

而這次調整的項目如下: .追加往新區域的白魔法「瞬間移動」或黑魔法「迷宮脫離」 .由於考慮到亂鬥等情況,因此馴獸師的「操縱」使用時間間隔大幅縮短╱頓五內如果有伙伴等級超過51級,取得經驗值的方法將依照等級比來分配,藉以緩和等級差的修正 .針對前回改版所衍生的各項問題進行修正...繼續閱讀

「大金剛」版權回歸任天堂

2002-09-27

微軟日前宣佈以將近4億美金的價格,收購曾是任天堂陣營忠實盟友的RARE公司49 %股權,而RARE也正式宣佈脫離任天堂陣營,今後將以XBOX為主力發展。而再RARE梆任天堂開發最後一款遊戲NGC「星戰火狐大冒險」推出後,兩家公司從此分道揚鑣。...繼續閱讀