巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 5240 筆資料符合


「X戰警2」搭配電影同步上市

2003-04-18

遊戲中玩家操控男主角羅根,從一個政府為了訓練殺人機器而秘密進行的的「X武器計畫」開始,羅根的身體被科學家植入了某種成分的金屬,使皮膚硬化而堅不可摧,但是這個實驗確有某部分的失敗,導致羅根具有極度暴躁的脾氣,實驗失敗下的羅根來到了由X教授所成立的學校,這是一個收容不見容於社會的變種人的地方...繼續閱讀

「奇蹟online」玩遊戲送愛心

2003-03-25

因思銳遊戲總局董事長李志建表示,中國技術學院新竹校區號召校園學子共同捐贈發票來幫助「創世基金會」的植物人照養,因思銳遊戲總局只是協助學校的愛心號召及擴散其影響力,希望能藉此來鼓勵學生每捐贈十張發票,即可換取一本學生自身喜愛的書籍或是雜誌,而手機或是遊戲、流行性雜誌在學生間頗受歡迎...繼續閱讀

「房間狂熱者」最新動畫欣賞

2003-03-19

在本作中是以前作三年後的時間為舞台背景,而當時玩家所監看的前作主角也順利從學校中畢業乘為一名社會人。在這次遊戲中,玩家還是一樣扮演在一旁導引觀察主角的神,並需藉由各種暗示如開燈、開電腦等方式改變來導引主角的生活作息。...繼續閱讀

任天堂舉辦免費遊戲研討會

2003-03-11

任天堂宣布將以大學生、研究生、專門學校學生為對象舉辦「任天堂遊戲研討會2003」,預定將從6月14日起開始講授教學,一直到2004年3月底為止共10個月,屆時將在任天堂東京事務所由任天堂開發團隊就遊戲開發進行講授。...繼續閱讀

「房間狂熱者」動畫欣賞

2003-02-26

由SEGA預定2003年3月20日推出,定價6800日圓的PS2另類人生遊戲「房間狂熱者(ROOMMANIA#203)」系列最新作「房間狂熱者~流淚的青春」,遊戲以前作三年後為舞台背景,而當時玩家所監看的前作主角也順利從學校中畢業乘為一名社會人。...繼續閱讀

美國SMU遊戲製作課程公佈開設

2003-01-08

繼日本大阪電氣通信大學、美國DigiPen和Full Sail兩所遊戲開發製作專門學校之後,如今美國Southern Methodist大學(SMU)也將開設遊戲製作教學課程,並請來國外遊戲業界知名製作人擔任程式設計、企畫、音樂等各方面的學校教授,教導玩家如何一步步踏上遊戲製作高手的道路...繼續閱讀

「城市百分百」最新資料片開放預購

2003-01-02

新玩家也可直接執行遊戲 2.物超所值:除了資料片之外,還附贈精美手冊、千年貳「太極之章」遊戲程式,開新帳號可免費玩3天,儲值卡號可免費玩7天,共免費10天體驗期,內容豐富超值 3.更多的都市建築物盡收眼底: ‧公共建築-多功能市政建築物、台北市政府、中央圖書館、市警局、大型學校...繼續閱讀

「此花3」故事系統介紹

2002-12-30

由SUCCESS預定2003年春天推出、定價3800日圓的PS2冒險大作「此花」系列最新作「此花3」,在本作將不再以學校為舞台,而將以一個遊樂主題公園「水之島」為背景舞台。...繼續閱讀

「JUMP FESTA 2003」KONAMI參展一覽

2002-12-17

~(GBA) .哨聲響起~微風輕拂~(PS) .哨聲響起~第37回東京都中學校總合體育足球大會~(GBA) .網球王子-SWEAT&TEARS-(PS) .網球王子-Aim at The Victory!...繼續閱讀

PC戀愛大作移植Xbox

2002-12-16

由於學校體制的改變,在某個試驗中決定開始招收女學生,而使故事展開序幕。另外和PC版相比,Xbox版也預定將會追加兩名角色,至於其他的細節,則有待官方更進一步公開。...繼續閱讀

大學遊戲學科熱門搶手

2002-12-13

之前曾經為玩家們介紹過,日本大阪電氣通信大學將從2003年4月開始開設一個遊戲專門學科「數位遊戲學科」,當初學校預定的公開招試測驗人數原本預定39人而已,但一直到12日為止,一共有408人參加甄試,競爭率一口氣提昇10.5倍之多,可見這門科系熱手的程度。...繼續閱讀

「房間狂熱者」新畫面公佈

2002-12-06

由SEGA預定2003年3月20日推出,定價6800日圓的PS2另類人生遊戲「房間狂熱者(ROOMMANIA#203)」系列最新作「房間狂熱者~流淚的青春」,遊戲背景設定在前作三年後,前作的主角也順利從學校中畢業乘為一名社會人,而玩家所扮演的角色依然是在一旁導引觀察主角的神...繼續閱讀

SCE大作廉價版1月登場

2002-12-06

1月16日 3,000日圓 塗鴉王國 PlayStation 2 the Best TAITO 1月16日 2,900日圓 三國志VII PlayStation 2 the Best KOEI 1月23日 3,800日圓 「PS one Books」系列 模擬學校...繼續閱讀

EA遊戲雙響炮,將軍縱橫福爾摩沙

2002-11-29

上校測試員資訊填寫 姓名: 暱稱: 身份證字號: 連絡電話: 居住地址: ICQ號碼: 就讀學校: 科系與年級: 目前的工作:版主經驗:與趣與嗜好: 對將軍這套遊戲的感覺:(200字左右即可) 為何想當上校測試員:(200字左右即可)...繼續閱讀

大陸15歲以下禁上網咖

2002-11-18

並表示如果青少年真的要上網,那一些有老師、家人等保護者在的家庭、學校、圖書館等非營利場所都可以讓學生快樂地使用上網。...繼續閱讀

在大學也能選任天堂的課?

2002-11-07

立命館大一直以來便致力於遊戲與廣告等分野的研究工作,更早在兩年前便向任天堂提出希望能夠派遣特約教授在學校開課的要求;而對任天堂來說,這也是公司員工首次擔任大學教授的先例。...繼續閱讀

大學的遊戲製作專門科系誕生

2002-10-09

同樣,也希望台灣能有學校願意開設這樣的科系,讓台灣的電玩遊戲製作產業更向上發展。...繼續閱讀

Xbox在遊戲學校的特別演講會

2002-04-11

由日本17家遊戲公司共同出資成立的遊戲學校DEA,日前舉辦最新一期的新生歡迎會,而日本微軟Xbox事業部網路統括部長 小出雅弘 也受邀在現場舉辦一場特別演講,為這批遊戲開發新人講解Xbox遊戲開發魅力。...繼續閱讀

音樂零距離,專訪光田康典 (下)

2002-10-02

日本遊戲產業因為規模大,所以連遊戲音樂產業也跟著提昇,不但分工細緻,甚至連遊戲學校都有專門的音樂科系,不過真正能順利進入業界的只有十分之一左右。...繼續閱讀

風雷時代打造中國第一所遊戲製學院

2002-09-26

針對學校和學生的不同情況,將會安排全能班,日間班和晚班(業餘班)以及興趣班。風雷時代和合作校方承諾爲中國以及全球培養和儲備自己的動畫、CG、遊戲等方面的優秀人才,把中國建爲亞洲最大的遊戲人才培訓基地。同時,相關學院的開設,也是遊戲業界中具有深遠意義的一步。...繼續閱讀