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搜尋結果:共有 776 筆資料符合


漫畫的誕生過程!帶你了解漫畫的繪製到印刷出版【創作篇】

2010-11-08

https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/99/0000439099.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/99/0000439099.JPG text=使用衛生紙吸取多餘的墨水] 畫漫畫最需要花到腦力的部份就是在劇情構思與分鏡的部份...繼續閱讀

用真相扭轉勝負!《R.U.S.E 心戰詭陣》即日起全面上市

2010-09-21

簡單的講就是:就算操作不夠靈巧,也能用腦力彌補,以往對 RTS 苦手的玩家完全不需擔心不好上手。...繼續閱讀

【電玩影音】《榮譽勳章》遭美軍關切/《運動大集錦》體感樂趣多

2010-09-09

◆《用身體回答 新頭腦鍛鍊》體感益智遊戲真有趣 幾年前日本知名的腦科醫學博士川島隆太與任天堂合作開發的 NDS 益智遊戲《川島隆太腦力強化》系列,在日本造成極大迴響狂賣數千萬片,不但在遊戲界吹起了腦力鍛鍊旋風,也無形中帶動 NDS 掌機的銷量,算是推動 NDS...繼續閱讀

《用身體回答 新頭腦鍛鍊》體感腦鍛遊戲登場 保持腦袋的年輕活力

2010-09-09

NAMCO BANDAI Games 發表,將於 11 月 20 日推出 Kinect for Xbox 360 專用體感腦力鍛鍊遊戲《[[用身體回答 新頭腦鍛鍊]](体で答える新しい脳トレ,暫稱)》。...繼續閱讀

《AION 永恆紀元》海外研發團隊資深經理訪問 暢談最新 2.0 改版理念

2010-09-07

崔:由於研發團隊非常重視「飛行」與「暢快的移動」,因此也希望能在不能飛行的龍界提供相同的體驗,在團隊主管間進行的腦力激盪時,有人想到了皮克斯動畫電影《[[海底總動員]]》中魚群乘著海中洋流移動的那一幕,因而得到了乘風飛行的「風道」靈感。...繼續閱讀

《精靈樂章》再度開拓新版圖 8 月 10 日登陸葡語系國家展開封測

2010-08-17

為了給予玩家最好的遊戲品質,《精靈樂章》製作團隊不斷腦力激盪並參考玩家意見作為努力目標;也希望各位喜歡《精靈樂章》的玩家們繼續支持!...繼續閱讀

十年磨一劍! 《天子傳奇 Online》製作人何祖嘯與原作者黃玉郎專訪

2010-08-16

何:其實並沒有碰到什麼技術困難(笑),主要是因為開發團隊的經驗豐富實力堅強,因此通常我拋出點子或意見之後,開發團隊就會自動展開腦力激盪與實際開發,最後呈現出來的成果往往超乎我自己的預期(笑),像 3D 立體顯示的支援也是提出需求給程式群之後,他們埋首研究開發一陣子之後不知不覺就這麼順利完成了...繼續閱讀

《R.U.S.E. 心戰詭陣》預購開跑 實踐「兵者,詭道也」的戰爭謀略

2010-08-11

就算是操作不夠靈巧的玩家也能用腦力彌補,以往對 RTS 苦手的玩家完全不需擔心不好上手。...繼續閱讀

九鼎奇陣搶先體驗《天子傳奇 Online》 席捲「2010 台北電腦應用展」

2010-08-02

腦力大考驗,天子終極密碼戰 《[[天子傳奇 Online]]》活動現場將於舞台區不定時展開「天子終極密碼戰」,上台挑戰的玩家將從主持人手中選出 4 張數字牌,並隨意組合排列「千」、「百」、「十」、「個位」等數字,完成後再請參賽玩家自剩下牌中再分別選出 4 張數字牌...繼續閱讀

美商藝電發表《絕命異次元 2》前傳《絕命異次元:異形入侵》

2010-07-09

每個小遊戲都帶來了有趣且令人滿足的電玩體驗,透過充滿益智卻又十分離奇的內容來挑戰玩家的腦力。《[[絕命異次元]]:異形入侵》採用了「選擇你自己的冒險」的獨特劇情描述方式,讓玩家能透過多種途徑在恐怖的死靈變體入侵事件中存活下來。...繼續閱讀

《雷頓教授與奇蹟假面》新 3 部曲第 2 章發表 明年秋季腦力開戰

2009-11-25

《雷頓教授與奇蹟假面》是《[[雷頓教授與魔神之笛]]》的續篇作品,以能實現持有著願望的「奇蹟假面」為主題,雷頓教授將以假面魔力所創造的奇蹟街道蒙地羅薩為舞台,與企圖將街道導向毀滅的黑暗小丑展開腦力對戰。...繼續閱讀

《軒轅劍外傳:雲之遙》資料片《蘭茵篇》第二波抱抱預購特典開跑

2010-05-21

《[[軒轅劍]]外傳-雲之遙》大會考 徹底激盪你的腦力 玩過《[[軒轅劍]]外傳-雲之遙》的你,是否真的對它了解透徹了呢?...繼續閱讀

「2010 年遊戲節」15、16 日登場 現場體驗超過 500 款桌上遊戲樂趣

2010-05-14

近期的桌遊設計更結合戰略、教育、玩家之間的腦力激盪等等,以多種不同的方式來激發玩家的鬥志,甚至可訓練孩子的思考邏輯與腦力發展。...繼續閱讀

中華網龍系列遊戲元宵節活動歡樂登場 陪伴玩家開心過節

2010-02-26

◆ 《[[中華英雄]]Online》腦力激盪猜燈謎 贏得豐厚經驗值 歡慶熱鬧滾滾的元宵節,[[中華英雄]]自即日起至3月4日(維護前),熱烈展開猜燈謎活動。...繼續閱讀

【2010 台北電玩展】《魔獸世界:浩劫與重生》7 千人次體驗

2010-02-09

該名小玩家是由父親陪同前來,9歲小玩家的爸爸表示,他的兒子從小就和他一起玩《[[魔獸世界]]》,《[[魔獸世界]]》不僅是他與兒子培養親子關係的橋樑,也是他訓練兒子領導統御和刺激腦力的一種教育方式,對於這次能有機會用3D科技體驗《[[魔獸世界]]:浩劫與重生》,...繼續閱讀

【2010 台北電玩展】統一獅球星挑戰《全民打棒球》 Makiyo水手服現身

2010-02-08

/22/0000347422.JPG text=簽名球,球星與張先生合影] ◆ Makiyo 身穿水手服與玩家互動 优戲數位娛樂科技與日本 NAMCO BANDAI Games 旗下子公司 NAMCO TALES STUDIO 合作,預定今年夏季或秋季將推出以腦力鍛鍊結合網路互動性的...繼續閱讀

NAMCO TALES STUDIO 與优戲合作《全腦達人 Online》今年登台

2010-02-04

《[[全腦達人 Online]]》遊戲概念源自於腦科學醫學博士川島隆太知名 NDS 遊戲《川島隆太博士的 DS [[腦力挑戰]]》、《更多的川島隆太博士的 DS [[腦力挑戰]]》,與大型機台遊戲《大家一起來全腦鍛鍊》,並結合網路遊戲的社群性、互動性、娛樂性等,...繼續閱讀

【2010 台北電玩展】全台最大電玩嘉年華 展前玩樂完全指南

2010-02-02

首度參展的优戲數位表示,將於會場中展示在全球市場狂掃 2 千萬套,但從未在國人玩家面前曝光過的 PC版腦力鍛練遊戲,讓台灣玩家們搶先體驗优戲數位推出的全新益智娛樂平台。...繼續閱讀

輕薄廉價化的發展趨勢 今昔遊樂器主機改版歷程回顧(掌機篇)

2010-01-26

並於出廠時預先安裝了額外的《腦力強化訓練 文科篇》、《腦力強化訓練 理科篇》、 《明鏡國語 樂引辭典》等 3 款受中高年齡層歡迎的遊戲與實用軟體。...繼續閱讀

融合線上特質靈活對戰!國產《御神錄 Online》研發團隊剖析理念

2010-01-22

03/0000342303.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/05/0000342305.JPG text=,] 遊戲營運商松崗認為,遊戲初期可能有一些技術門檻,但你每次最多只能 6 張牌,只要想六張牌做什麼就好,不用花太多腦力去想一大堆牌...繼續閱讀