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搜尋結果:共有 776 筆資料符合


搞笑摸八圈 輕鬆練牌技《麻將大悶鍋》積分王大賽熱烈進行中

2008-05-20

此外,官方也表示,無論玩家想怡情還是要鍛鍊腦力,《麻將大悶鍋》都有適合各種需求的遊戲館供玩家選擇,而為了回饋玩家對遊戲的支持,即日起在高手區自摸大三元,再送悶鍋造型的 999.9 純金金幣和限量虛寶。...繼續閱讀

運用積木對戰 體驗爆炸性的樂趣!亞洲版《歡樂轟炸》13 日推出

2008-05-07

各個年齡層的玩家都可以盡情的破壞,無需清光所有積木,一路突破單人遊戲、合作遊戲及對戰多人遊戲所帶來的各種腦力激盪挑戰。...繼續閱讀

任天堂發表 2007 年度業績 營業額與獲利皆創下歷史新高

2008-04-25

以個別遊戲表現來看,《神奇寶貝 鑽石版 / 珍珠版》年度銷售套數達 956 萬套(累計 1477 萬套);《腦力》系列的《腦力挑戰》與《腦力強化訓練》2 款合計年度銷售套數達 1181 萬套(累計 2381 萬套),表現相當突出。...繼續閱讀

練功魔人的真實告白?揭開遊戲特約的神秘面紗

2008-04-23

小斌:特約是一個非常需要腦力激盪的工作,也是一個容易讓自己頹廢的工作,就像是站在天枰的兩端一樣,想要往上爬或者是停滯不前,全憑自己的意念,如果也想要加入特約這個行列,就要先為自己的未來做好一個規劃打算,這樣才可以不斷的往前邁進。...繼續閱讀

日本地區 NDS 遊戲軟體累計銷售套數突破 1 億套

2008-04-17

10 名完全由任天堂(含 POKEMON)包辦,冠軍為《新超級瑪利歐兄弟》的 517 萬套,詳細列表如下: 名 次 遊戲名稱 發行商 發售日 累計銷 售套數 1 新超級瑪利歐兄弟 任天堂 2006 / 05 / 25 5174163 2 川島隆太教授的 DS 腦力強化訓練...繼續閱讀

EA 與名導演史蒂芬史匹柏攜手研發 Wii 休閒遊戲《歡樂轟炸》

2008-03-27

遊戲充分契合 Wii 的人機互動方式,適合孩童及家人同樂,提供有趣的單人、合作、對戰創意新玩法,玩家可以探索令人會心一笑的遊戲內容,在腦力激盪的挑戰中盡情破壞。...繼續閱讀

「黃易運動會」9 月正式起跑 文武競賽考驗玩家體力與腦力

2007-09-07

《黃易群俠傳 Online》宣布,將從 9 月 10 日起舉辦「黃易運動會」活動,推出「群俠障礙賽」 與「腦力激盪賽」 等競賽活動,考驗玩家的角色能力與運動知識。...繼續閱讀

EA 與 Nunchuck Games 合作推出忍者風派對遊戲《忍者格鬥王》

2007-12-14

Nunchuck Games 總裁暨執行長 大衛.倫茲(David Luntz)表示:「《忍者格鬥王》將《Wii 運動》容易上手的多人遊戲樂趣以及《腦力鍛鍊》的自我鍛鍊特色,融入了非常適合 Wii 和 NDS 的武術世界中。」...繼續閱讀

玩遊戲 長知識 《全民大問答》11 月 14 日開始封測

2007-11-12

◆ 對戰模式六種玩法 如果不想一個人悶在單機模式裡獨自闖關,《全民大問答》還設計了對戰模式,包含「全民大問答」、「貝多芬日記」、「記憶大翻轉」、「命運急轉彎」……等六種小遊戲,讓玩家可以找朋友一起來互相比拼腦力、眼力和記憶力。...繼續閱讀

任天堂發表 2007 年度上半年業績 家用與掌上領域皆有大幅斬獲

2007-10-26

在遊戲軟體方面,NDS 拜《神奇寶貝》與《腦力鍛鍊》等新作暢銷之賜,呈現大幅增長,銷售套數達 7550 萬,較去年同期增長 3234 萬套之多。...繼續閱讀

暑假近尾聲 《SA Online》、《亂 Online》陪你開學去!

2007-08-30

《SA Online》所設計闖關任務內容包括「課本大搜查」任務,要請玩家找回遺失的課本缺頁,完成任務後即可隨機獲得「身體健康符」、「頭好壯壯符」、「萬事開心符」等道具,以保佑身體健康;「Kuso 隨堂測驗」則準備30題的趣味考題,讓玩家在玩樂之餘也能腦力激盪一下...繼續閱讀

【E3 07】任天堂《Wii 健康》軟硬體新產品備受矚目

2007-07-14

在 NDS 部分,則是展示 2 款即將於北美地區推出的本家新作《腦力鍛鍊 2》與《薩爾達傳說:夢幻沙漏》。...繼續閱讀

《暗黑之門:倫敦》要改名?!  戲谷徵求玩家意見

2007-06-08

,結果戲谷員工拼命腦力激盪想為這款遊戲想個好名字,連「台灣霹靂門」、「我和惡魔有個約會」甚至「歡樂鐵道俏惡魔」等名字都出現了!...繼續閱讀

全家推 Q 版超人力霸王膠囊公仔 主打補給能量造型

2007-05-22

看準 5、6 月考試與畢業的季節,全家便利商店今日推出超人力霸王膠囊公仔,以腦力、活力、戰力等 6 種必勝能量補給為概念,結合消費集點活動,供民眾蒐集。...繼續閱讀

妻子是擴大玩家族群的指標?宮本茂 GDC 演講透露創作秘辛

2007-03-12

後續的《DS 腦力訓練》更是讓妻子產生熟悉切身之感,並注意到遊戲的互動樂趣。...繼續閱讀

《蓋世英雄》公測登場!2 轉系統全面開放

2007-01-24

此外,遊戲中更加入了「五子棋」遊戲,讓玩家在打怪練功之餘能和朋友對奕一局,享受腦力激盪的樂趣。...繼續閱讀

英國 NDS 銷售突破 200 萬台 多款遊戲歐洲銷售量破百萬套

2006-11-30

另外,根據英國任天堂所發表的資料,包括《川島隆太教授的 DS 腦力挑戰》、《動物之森》與《新超級瑪利歐兄弟》等幾款「Touch! Generations」系列遊戲,在歐洲的銷售量皆已突破 100 萬套。...繼續閱讀

「OTTOPLAY」新增《世紀帝國 2:帝王世紀》

2006-11-28

遊戲包含「冒險」、「過關」、「拼圖」3 種模式和 64 道謎樣關卡,每個關卡擁有不同的幾何玩法,適合喜愛腦力激盪的玩家或是親子共樂。...繼續閱讀

LEVEL-5 發表 NDS 新作《雷頓教授與不可思議的城鎮》

2006-10-12

由於不可思議的城鎮中的居民非常熱愛各種益智問答,因此遊戲進行中不論是解謎場面或是對話場面,都會出現各式各樣的益智問答,考驗玩家的腦力。...繼續閱讀

【TGS 2006】2006 年日本遊戲大獎得獎名單出爐

2006-09-27

大獎由 NDS 的《腦力鍛鍊》以及 PS2 的《Final Fantasy XII》獲得,前者以創新的活化腦力為出發點,開拓了嶄新的市場,在中高年齡層的消費者間造成一股旋風;後者則是以系列作最佳的畫面表現、壯大的世界觀、卓越的故事、無接縫式的戰鬥系統與音樂等各方面的高完成度...繼續閱讀