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搜尋結果:共有 9735 筆資料符合


揭開《石器時代》的「外掛傳奇」

2004-08-02

◆讓遊戲不必依賴外掛 才是研發王道 演變至今,要根除整個外掛文化已屬「不可能的任務」,華義現階段處理方式,消極做法是利用「內掛」來削減外掛依存度,積極手段則是聯合檢調單位,針對外掛開發、販賣源頭加強查緝,並配合積極改版,讓開發外掛無利可圖,自然可以收到抑制之效。...繼續閱讀

SEGA《甲蟲王者》在台登場

2004-07-28

植村比呂志表示《甲蟲王者》是一款能親子同樂的卡片遊戲,遊戲中的甲蟲都是實際存在的,經過詳細的考察並以 3D 繪圖方式重現於遊戲之中,在日本已引起許多小學生對於甲蟲的興趣,進而延伸為對昆蟲研究與自然科學的興趣。...繼續閱讀

《火影忍者 2》新角色、新系統與預約特典公布

2004-07-26

遊戲中的人物模型並加入了「背骨(Bone)」的設計,使得每個角色都能自然的表現出駝背彎腰的姿態,遊戲的運算處理技術也加以改良並提昇效率,帶來更加細緻自然的人物動作。...繼續閱讀

Coser 告白 帶你瞧瞧「角色扮演」的真實世界

2004-07-19

呂昶億則認為,有興趣後自然就會去接觸,技術方面一定會慢慢進步,當然如果自己是讀美工、服裝或設計系,本身具備專門技術,進入的門檻就更低了。他建議有興趣的玩家,甚至可以找朋友一起來進行,不但可以獲得其他方面的知識,同時也是培養加深友誼的好方法。 ●手藝不好沒時間?...繼續閱讀

《天外 》同時上線人數破 3 萬 國產遊戲中表現亮眼

2004-07-16

雷爵表示,雖然遊戲公開測試才不久的時間,再加上離大會比賽的日期相當短,玩家可能連準備服裝的時間都嫌不足,不過為了往後類似活動的推廣,只要玩家有興趣來參與,標準自然不會太嚴苛,獲得獎金獎品的機率相當高。活動詳情請見官方網站公告。...繼續閱讀

光榮宣布《大航海時代 Online》延期上市

2004-07-09

航海所不可或缺的天時天候與海象的變化,本作中當然不會缺乏,遊戲中的海洋環境將會是豐富多變的,除了固定循環的白晝黑夜之外,尚有天候的陰晴、風向與風力的變化、影響能見度的雲霧與海浪的大小等種種自然的變化考驗著玩家的航海技術。...繼續閱讀

SCE 軟體平台開發部部長談未來遊樂器的發展方向

2004-07-09

SCEE 副總裁 Phil Harrison 曾表示 EyeToy 視訊感應技術將持續發展並應用於 PS3 上,朝向能偵測玩家視線與表情,能更自然的使用五官與肢體來進行遊戲操作的方向發展﹔《跑車浪漫旅》製作人 山內一典 也曾對於下一代主機所能帶來的更逼真模擬運算寄予厚望...繼續閱讀

電視遊樂器版本《極地戰嚎》延後上市

2004-07-07

根據 Ubisoft 英國官網的消息指出,原訂於今年第四季推出的《極地戰嚎(Far Cry)》電視遊樂器版本:《極地戰嚎:本能反擊(Far Cry: Instincts )》將延至 2005 年第一季才會上市。...繼續閱讀

《旺來 Online 》無敵大老 2 公測開跑

2004-07-06

這次和一般玩的大老二遊戲有一點點不同,玩法雖然沒變,但「無敵大老 2」採用了發 2 副牌的方式,也就是發牌時將 2 副牌充分混合後,4 家每人各發 13 張牌,這樣玩家手中的牌型會比較大,遊戲進行的速度也會加快,同時玩家猜出其他玩家手中的牌難度相對提高,自然就能降低作弊的機會...繼續閱讀

《真名法典:真紅的聖痕》電視廣告影片欣賞

2004-07-05

遊戲的世界以「卦」為一切自然力量的泉源,共分為 天 江 火 雷 風 水 山 地 這八個屬性,遊戲系統亦使用這八種屬性所構成。...繼續閱讀

SEGA新作明年11月北美推出?

2003-07-01

在這款遊戲中,故事大綱描述一群來到卡本代爾的外來者將該地居民全部殺害,而玩家們所扮演的主角雖然基於本能選擇逃命,但卻因為寒冬的暴風雪而陷入逃生無路的困境之中。...繼續閱讀

韓國 RPG 大作《Magna Carta》登陸 PS2

2004-06-18

遊戲的世界以「卦」為一切自然力量的泉源,共分為 天 江 火 雷 風 水 山 地 這八個屬性(與中國的八卦類似),依照「真名(Carta)」的準則運行,而傳說中存在有所謂的「Magna Carta」,只要達到「Magna Carta」的境界,就能掌控「卦」的運行準則...繼續閱讀

電玩選手的另一種「比賽夢」- elite 團隊專訪

2004-06-17

加上我們不是以營利為目的,自然比較具公信力。要把比賽辦起來,最重要的就是名聲要夠好,讓它成為一個具指標性意義的活動,才會成功,我們以中立的立場來辦,相信在這方面不是問題。...繼續閱讀

Bethesda 將製作《上古捲軸》系列新作品?

2004-06-17

《上古捲軸 3:魔捲晨風》自上市以來在國外媒體總共奪得六十個左右的獎項,因此現在 Bethesda 開始替《上古捲軸》系列新作應徵工作人員的啟事一刊出後,自然也就格外引起大家的注意及關心。...繼續閱讀

《波斯王子 2》釋出 E3 展示影片

2004-06-08

Ubisoft 釋出《波斯王子 2(Prince of Persia 2)》的 E3 展示影片,這支影片裡可以看到充滿電影風格的運鏡及打鬥畫面,主角的頭髮及布簾隨風飄動的感覺讓人覺得相當自然且逼真,光影效果及場景的變化讓人覺得相當精彩,有興趣的玩家們可以自《波斯王子...繼續閱讀

《明星 3 缺 1 Online》晶華名粽大方送

2004-06-02

只要在 6 月 11 日及 12 日兩天,到《明星 3 缺 1 Online》的「節節高昇爭粽館」比賽專區裡打麻將,無論男女老幼都可以各憑實力真本事,獲得由台北晶華酒店主廚親手研製的「節節高昇禮盒」,內含香 Q 滑潤的特級鮑魚粽、自然甘甜的黑糖粽、還有由 WASABI...繼續閱讀

《天誅 紅》遊戲宣傳影片欣賞

2004-06-01

◆ 一擊必殺的爽快感更加提升 提到天誅自然就會想到其特有的「忍殺」系統,而這次「忍殺」系統的爽快感又更加提升了。不但在演出的表現上變得更加犀利、爽快,這次亦新導入了同時斬殺複數敵人的「同時必殺」招式,不但讓殺敵時更有看頭,在進行潛入時,亦考驗著玩家的功力。...繼續閱讀

微軟、 Mythic 訴訟案和解

2004-05-26

Entertainment 認為「Mythica」遊戲一名和他們的公司名稱「Mythic」太過接近,可能會導致玩家誤以為「Mythica」就是該公司推出的產品,加上 Mythic Entertainment 本身也在開發網路遊戲,所以面對這款網路遊戲名稱跟他們公司名稱非常類似時,自然會覺得特別敏感...繼續閱讀

松崗轉型 研發之路怎麼走?

2004-05-25

大家之所以說韓國人很難合作,最主要的原因是沒有將責任歸屬分配妥當,有些事情你認為我該做、我認為你該做,自然會發生摩擦。陳居豐以過去的經驗清楚表示:「一定要先建立合作的遊戲規則,否則什麼都不用說!」。...繼續閱讀

【E3】《跑車浪漫旅 4》發表會報導

2004-05-20

◆ 畫面再進化,模擬度再提高 在去年所發售的《跑車浪漫旅 4 序章版》中,賽道週邊所出現的觀眾是以會活動的平板方式呈現,雖然已經比前代不會動的觀眾來得生動,但平板的構圖仍然讓人有一種不自然的感覺,本次發表會中山內一典正式宣佈,實際上市的《跑車浪漫旅 4》中,觀眾將以真正的...繼續閱讀