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搜尋結果:共有 9710 筆資料符合


PS2「地獄駭客2」血腥登場

2002-02-01

發揮PS2硬體機能所營造的優美3D畫面自然不在話下,而層層迷宮也挑戰玩家能力,八大世界,數十個關卡,絕對能讓玩家玩超過30個小時,喜歡動作遊戲的玩家別錯過喔!!...繼續閱讀

SEGA往昔名作打字登場

2002-02-01

這款名為「Typing Space Harrier」的遊戲,是以讓老玩家懷念的元祖型態登場,不過玩家在遊戲中並非操作主角左右閃躲攻擊敵人,而是以打字的方式進行遊戲,只要把提供的字串打完,主角自然會閃躲子彈、攻擊敵人。...繼續閱讀

2002「遊戲之星Game Star」得獎名單揭曉

2002-01-31

玩家讀者票選國產遊戲中,競爭最激烈的角色扮演類遊戲由大宇資訊三度改版的「仙劍奇俠傳」奪得,而目前當紅的網路遊戲部分,由人氣不錯的中華網龍「金庸群俠傳On-Line」勝出,至於國外網路遊戲獲獎的,自然還是上線人數最多的遊戲橘子經營的網路遊戲「天堂-水之都」。...繼續閱讀

笑傲江湖網路版網聚活動決定分頭進行

2002-01-10

495號1樓 02-87896835 台中: 星際戰艦 台中市西屯區福星路427號11樓(逢甲麥當勞樓上) 04-24523030 高雄: E-City 高雄市三民區大昌二路93號 這是昱泉國際首次針對旗下首部線上遊戲~笑傲江湖網路版所舉辦的網聚活動,其重視之程度自然不在話下...繼續閱讀

各方畫圖高手照過來,姆術館需要你!

2002-01-10

這是巴哈姆特電玩資訊站的邀稿函 巴哈姆特五週站慶日期快到了〈2月3日〉 相信各位網友都已得到消息吧^^" 為慶祝站慶,本站目前在網路上各式舉辦比賽 姆術館自然也不能閒著 為了讓更多站友與非站友都知道 姆術館是一個聚集眾多高手的線上畫廊 小編特地向各位邀稿 希望募集每位畫家的一張具代表性...繼續閱讀

非官方的Xbox專用VGA輸出裝置

2002-01-03

不過沒關係,微軟不做,自然有其他公司會做。...繼續閱讀

PC最新冒險遊戲新作

2002-01-03

DreamCatcher宣佈,他們將開發一款PC冒險遊戲「加美洛檔案:失落的尼斯海灣之謎」(The Cameron Files: The Secret at Loch Ness),玩家在遊戲中扮演物理學者Alan Parker,為了調查英國蘇格蘭地區尼斯海灣的超自然現象所進行的冒險過程...繼續閱讀

宮本茂接受NBC專訪

2002-01-02

即時互動,GBA版所下達的任何指令都會影響到NGC版;NGC版也一樣會即時影響到GBA版 ‧目前任天堂自己就有20~30款遊戲開發,預計今年耶誕節前推出 ‧他認為目前網路遊戲還是沒有太大利基,所以不會盲目投入網路研發,不過還是會密切注意網路技術相關發展,時機成熟時自然會有動作...繼續閱讀

大宇歲末京華會 電玩高峰嘉年華

2001-12-27

除安排由大宇NPC小組舉辦剛上市及深獲好評的魔幻騎士產品手稿簽名會,也請到大宇產品票房保證的DOMO及狂徒小組到場,與喜愛他們的玩家作更緊密的溝通,到時只要您有任何屬於此三大小組的相關事物,歡迎您帶到現場,讓DOMO 、 NPC 及狂徒為您簽名留念;除了感性的互動外,自然也少不了瘋狂的遊戲與大家分享...繼續閱讀

「皮克敏」得獎了

2001-12-17

而「皮克敏星球冒險」得獎原因,不但有優異的畫面表現、清新討喜的內容、講究動腦的策略,並用遊戲的觀點教導玩家屬於大自然的生生不息法則,不單單是一款遊戲,更是寓教於樂的優秀藝術品,得獎實至名歸。...繼續閱讀

NAMCO「灣岸競速」推出

2001-12-12

這款遊戲利用System-246基板開發,畫面表現自然沒話說的棒,尤其是各種夜景的表現更是一絕,喜歡賽車的玩家可以密切期待。...繼續閱讀

誰說政治不能輕鬆?『瘋狂政治麻將』介紹

2001-11-21

篩選出這些政治人物的語彙,錄成逼真的語音;讓玩家感受到就像是跟他們真正同桌打麻將一樣的自然。 遊戲支援個人、學校或公司內部網路連線〈LAN〉、網際網路〈INTERNET〉的支援!...繼續閱讀

風雷時代『聖女之歌』遊戲資料

2001-11-02

求生存,本無對或錯--人們在求生存的過程中,或奮鬥、或安逸,或產生感情,或結下仇恨,種種面貌,都是生命最自然的表徵,聖女之歌將引領每個人深入去體驗這場生命之旅﹐並給予寬容。...繼續閱讀

[TGS]『Virtua Striker 3』遊戲圖片

2001-10-16

玩家們可選擇來自各國的足球好手,與其較勁,畫面的移植也十分忠於原著,角色的控球以及踢球的動作表現的十分自然,雖然提供了許多國家供玩家選擇,不過許多玩家比較在意的還是在大型機台的隱藏隊伍「SONIC」與「SEGA開發人員」,也就是「F.C SONIC」與「F.C...繼續閱讀

正牌包公出巡 玩遊戲也可以表達愛心

2001-07-25

最近景氣差,失業率也高,這對玩遊戲的玩家們而言,荷包自然而言也就緊了些。第三波即將於這個星期六〈7/28〉下午2:00到5:00在台北車站前NOVA中庭舉辦「愛心99義賣會」,所得基金將全數捐給聯合勸募協會,做為幫助失業勞工爭取工作機會的基金!...繼續閱讀

可供四個玩家同時遊戲的『信長之野望GBA版』

2001-07-19

GBA版本的『信長之野望』,主要故事舞台是發生在日本東北、九州等48個區域,共分為三個故事:1555年「戰國的動亂」、1571年「信長包圍網」、1582年「本能寺之變」。戰爭包含了陸、海、攻城戰等,可說是十分豐富!熱愛此一系列的玩家可要多多注意最新消息!...繼續閱讀

金庸群俠傳Online正式上市!

2001-06-26

玩家所有必須物都可以取之於自然,自己生產、製作、消費、販賣,獲得不可言喻的成就感。本遊戲最特別之處是強調行行出狀元而非一味練武的枯燥乏味,如果玩家一心淡薄爭權奪利的險惡生活,也可以立志成為天下第一的名廚或是鍛劍師父,名聲同樣也會響遍江湖。...繼續閱讀

《龍族》新手友善版5月18日輕鬆上市

2001-05-17

由於龍族一向非常重視的忠實玩家的需求及反應,目前已針對生性好戰的玩家增設「華倫查」PK伺服器,特別將PK行為合理化,GM將不管制該伺服器的任何PK行為,讓玩家社群建立起PK的自然機制,充份享受對決的樂趣,不過遊戲原本的PK值仍存在。...繼續閱讀

聖教士進軍『E3』火力展示!!

2001-05-07

台灣廠商自然不能坐視,論研發、品質,國內的產品絕對具有國際水準。台灣遊戲的出口值到目前還有待努力,期望政府能夠身先士卒,多多輔導。而同業間彼此相互合作,為台灣遊戲開創一片天。...繼續閱讀

日本廠商對於Xbox的看法

2001-04-10

Capcom的副總裁Yoshiki Okamoto認為微軟並非沒有任何機會打入日本市場,不過機會不大,簡直就可以用"渺茫"來形容,Enix的營運長Keiji Honda則提出他的質疑,既然Xbox的設計以及市場行銷皆出自微軟之手,當然Xbox平台與視窗系統的關係自然非比尋常...繼續閱讀