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CESA主辦2002年遊戲開發會議

2002-02-26

會中將邀請多位遊戲製作人發表演說,去年的「2001 CEDEC」曾邀請SEGA的中裕司、CAPCOM的稻敬二、ATLUS的岡田耕始擔任演說者,至於今年的演說名單則還未決定。...繼續閱讀

「魔法門IX」三月底發售

2002-02-21

「魔法門IX」故事是描述一群海盜在回程途中遇到暗礁,擱淺在一個神秘小島,一個地圖上都沒有標示的小島,而在其中發生的冒險旅程。遊戲採用Monolith公司的「Lithtech 3D」引擎製作,所以畫面表現不錯。...繼續閱讀

「魔法門IX」公佈

2001-12-04

「魔法門IX」故事是描述一群海盜在回程途中遇到暗礁,擱淺在一個神秘小島,一個地圖上都沒有標示的小島,而在其中發生的冒險旅程。遊戲採用Monolith公司的「Lithtech 3D」引擎製作,所以畫面表現不錯。...繼續閱讀

Capcom對外發表新作《鬼武者2》及圖片欣賞

2001-06-14

遊戲製作人"稲敬二"在發表會上表示《鬼武者2》跟預計在XBOX上推出的《幻魔鬼武者》是兩款不同的遊戲,而《幻魔鬼武者》將比《鬼武者2》早推出。...繼續閱讀

「鬼武者2」將於明年初發售!

2001-06-12

製作人稻敬二則自信的表示「鬼武者2」的目標是全世界300萬。 前作最受到矚目的主角明智左馬介是以金城武為造型,本作的主角則是柳生十兵衛,人物模型取自日本已故電影紅星松田優作。光從主角的畫面看來,『鬼武者2』是相當值得期待。...繼續閱讀

Interplay公佈首款GAMECUBE遊戲

2001-04-19

遊戲劇情環繞著傳奇水手 Captain Rhama Sabrier 的生平奇事而發展,玩家將扮演在某一個港口見到神祕船隻的醫者,後來受僱於 Rhama 幫助他瞭解神祕的由來及船上寶藏的來處。...繼續閱讀

「鬼武者」開發完成記者會

2001-01-18

遊戲製作人 稻敬二 表示「鬼武者」總共開發時間為三年,期間並歷經由PS改版到PS2的重大變革,很高興「鬼武者」能順利開發完成,而金城武不但擔任遊戲配音、動作捕捉外,也提供不少遊戲製作的建議。...繼續閱讀