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【GDC 24】在《電馭叛客 2077》當中如何打造出一個「活生生」的夜城? 2024-03-26 |
【GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導 體貼想法創造出全新玩法和驚奇 2024-03-25 |
2024-03-25 |
《浪人崛起》製作人與總監專訪 挑戰打造 Team NINJA 風格開放世界的大膽嘗試 2024-03-21 |
《天天玩樂園》迎接春季更新 可獲得各種春季主題道具的狐狸工坊開張 2024-03-21 |
【試玩】《龍族教義 2》在廣大世界創造專屬的旅程 一場讓人想和別人分享的冒險 2024-03-21 |
Riot 宣布《英雄聯盟》主題 MMO 新作決定重新設定專案開發方向 將再延期數年 2024-03-21 |
台灣微軟宣布《光年邊境》《美國職棒大聯盟 24》本週加入 Game Pass 2024-03-20 |
《魔獸世界:強襲風暴》開發團隊解析設計理念 戰鬥風格將展現更多動作要素! 2024-03-19 |
2024-03-19 |
《關於我的校花同學想要成為虛擬最強的那件事》作者慣看春秋與 VTer 林梅訪談內容整理 2024-03-19 |
《助六の日常》期間限定快閃店 3/30 台北開幕 求吉開運非助六莫「鼠」 2024-03-19 |
《假面騎士》最新遊戲《Ride Kamens》製作關鍵人物專訪 暢談本作獨有魅力與講究之處 2024-03-18 |
橫向捲軸生存遊戲《勇闖死人谷:我們最黑暗的日子》釋出遊玩宣傳影片 2024-03-18 |
2024-03-15 |
《鋼彈創壞者 4》搶先體驗報導 強化動作流暢度及打寶體驗的全新系列作 2024-03-15 |
《NBA 2K24》《控制 終極版》等作本週加入 Game Pass 2024-03-12 |
Niantic 執行長為《Pokemon GO》首度訪台 稱元宇宙與公司願景背道而馳 2024-03-10 |
打造「奇幻世界模擬器」!《龍族教義 2》目標是成為讓人想和其他人討論的遊戲 2024-03-09 |
【試玩】《健身拳擊 feat. 初音未來》以音樂遊戲風格打造出全新手感 2024-03-07 |