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【TGS 11】KONAMI 攤位《潛龍諜影》強勢出擊 數十款新作聯袂展出

2011-09-19

0000562060.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/63/0000562063.JPG text=,] 負責《[[潛龍諜影]]》系列與《Z.O.E.》系列的小島製作,也在這次東京電玩展中舉辦多場活動,請到總監小島秀夫,聲優菊地由美...繼續閱讀

歡喜慶週年《莊園物語~噗!!》加開新服

2012-03-16

活動說明: 1.每位角色不重複參加,如何種植金豆可於遊戲中“茉莉”處,進行查詢唷! 2.活動獎勵將在5~7個工作日內發放。...繼續閱讀

校園青春推理劇《冰菓》宣傳影像新公開

2012-03-16

3b4970f3c34128a428a8727f13ce1979.JPG] 《[[冰菓]]》的故事為做事不積極一心只想要有個灰色的高中生活的折木奉太郎,在姐姐的命令下加入了即將廢社的古籍研究社,在那裡他遇到了好奇心旺盛的女主角千反田愛瑠,從國中延續至高中孽緣的福部里志、伊原摩耶,...繼續閱讀

《信喵之野望》8 大遊戲特色全面公開 23 日 CCB 測試啟動

2012-03-16

顛覆以往特殊戰場「貓場所」 《[[信喵之野望]]》特有的競技「貓場所」,是融合日本文化中相撲比賽的升降級制來進行,每個等級的困難度與獲得的獎勵皆不同,而每次玩家出賽條件各有相同,有時需要五種屬性的喵武將出戰,也有可能遇到需要全隊都是女性喵武將的主題,不但需要玩家們多腦筋思考...繼續閱讀

鈊象電子擴大徵才上看百萬年薪 獨立總部大樓共享齊全設備優質環境

2012-03-14

◆ 遊戲族群大眾化普及化 電玩產業超熱門 根據 1111 人力銀行最新調查,高達 9成 4 上班族曾玩過遊戲,平均每週 8.23 小時打電玩,已經相當於 1 個工作天。...繼續閱讀

SCET 公布《Journey》製作團隊訪談中文字幕影片 一窺神秘旅程發想原點

2012-03-14

《[[Journey]]》由曾經手《[[浮游生物]](flOw)》與《(Flower)》等獨特風格遊戲的 thatgamecompany 製作,是款具備獨特美術風格、世界觀與遊戲系統的冒險遊戲,以幻想世界的「旅程」為主題。...繼續閱讀

【試玩】《Journey》繪本風的奇想世界 踏上尋找失落文明的神秘旅程

2012-03-13

充滿奇幻、未知探索,如同走入繪本世界的 PSN 下載冒險遊戲《[[Journey]](日文版名稱為《風之旅人》)》,由曾經手《[[浮游生物]](flow)》、《(Flower)》的 thatgamecompany 再度呈現,這次將引領玩家一步一腳印探究這個深埋在荒漠中的古文明遺跡...繼續閱讀

「最暗黑破壞神的遊戲美術是這樣做的」《暗黑破壞神 3》談美術設計

2012-03-13

bahamut.com.tw/M/2KU/67/0000628467.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/67/0000628467.JPG text=] 最後,如果想了解 Blizzard 要做出一個怪物、一個滿意的設計要多少努力...繼續閱讀

《靜籟之空 ~獻給失落之星的詩~》地文派勁敵卡諾登場 公開系統詳細

2012-03-13

https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/22/0000628322.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/22/0000628322.JPG text=以自然為形象的夏爾很多,芙蘭特莉姆的形象就是「」...繼續閱讀

GDC 2012:「人生就是一場社交遊戲」《模擬市民社會》的成功秘訣

2012-03-12

bahamut.com.tw/M/2KU/31/0000628231.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/31/0000628231.JPG text=] 因為樂趣與花錢的慾望沒有太大的相關關係,事實上玩家在《[[模擬市民社會]]》裡最多的錢在裝飾自己的房子上...繼續閱讀

GDC 2012:《全面通緝:Reloaded》讓凋零遊戲重生的咒語「Free 2 Play」

2012-03-12

JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/67/0000628167.JPG text=免費商城制的成功需要長久的等待] Bjorn Book-Larsson 補充道:「團隊全體為了不讓付費槍械有太過壓倒性的優勢,在調整平衡上了相當多的時間...繼續閱讀

難以征服的高山 談《上古卷軸 5:無界天際》動畫製作

2012-03-12

「他們這次了超多時間與心力來製作法術,我真的極為震撼和感動。」 在 Bethesda 工作室前幾套遊戲中,用在生物上的特效是固定的,不能再用在其它地方,這也是 Teare 在開發初期必須挑戰的慣例。...繼續閱讀

GDC 2012:「拋棄 Shiny 計畫」《英雄聯盟》據點攻略戰開發歷程

2012-03-12

雖然會更多的時間,但既然已經決定要做一個更完美的新模式,就硬著頭皮做下去。事實上,到「據點攻略戰」完成為止,大約了 1 年時間。...繼續閱讀

台灣電競聯盟《SF》、《跑跑》、《星海 2》週末賽事整理報導

2012-03-12

img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/46/0000627846.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/46/0000627846.JPG text=Sen(楊家正)利用心理上的博奕,只了約五分鐘就拿到一勝...繼續閱讀

出現巨型蟾蜍的理由《暗黑破壞神 3》研發團隊展示科技藝術開發

2012-03-10

單純讓兩個組別共同作業也可以,但意見整合上會很多時間,開發進度幾乎等於原地踏步。 科技藝術組一次做兩組的作業,進行類似「一站購齊式」(One-stop shopping)的工作,更改美術組原本的概念,作出更加多元的調和,算是具有打破固有觀念的作用。...繼續閱讀

GDC 2012:「我的遊戲成功了!現在開始該做什麼呢?」

2012-03-10

就統計來看,要讓玩家們乖乖打開口袋花錢,最好的方法就是更新付費道具,如果要讓玩家拿出更多的錢,可不是更新更多的付費道具,而是「就算是相同的東西,錢也會在性能比較好的東西上」這種普遍的購買行為。 換句話說,不是販賣許多消耗性道具,而是階段性地販賣不同的道具。...繼續閱讀

多人即時釣魚網頁遊戲《神釣手 Web 3D》遊戲特色公開

2012-03-08

手竿的收線和遠投竿或飛蠅竿的捲線器是不太一樣的,手竿只能單純做收線的動作,而遠投竿或飛蠅竿的捲線器可以看到有左右二股控制箭頭,左邊代表收線,右邊代表放線,放線時力道會快速下降,主要是為了緩和玩家和魚力道之間的拉扯,避免線被拉斷,當然遠投竿出去的線比較多,所以收回也要多一點時間...繼續閱讀

【試玩】《13 特戰隊》開啟「掌上型主機 TPS」類型未來的一款作品

2012-03-08

36 種到底算多還是少,這點則是因人而異了,就筆者實際在玩的時後,在嘗試挑戰跟失誤的狀況下,也有得 30 分鐘左右才過的初期任務,對單機模式來說像是滿有份量的了。...繼續閱讀

超越正邪的心跳感動 東方奇幻遊戲《神魔遮天:魔女之嫁》9 日改版

2012-03-08

◆ 戀情,結情絲,「情侶副本」甜蜜開啟 40 級以上的男女一組玩家,每日可以從[[真武]]城 NPC 太白金星處組隊挑戰情侶副本,成功擊殺 BOSS 即可獲得增加 50 點親密度,與同心鴛鴦扣升級必備材料「情絲」。...繼續閱讀

《Ben 10 殲滅外星怪》首映會今日登場 本週日上午卡通頻道首播

2012-03-07

從萌生意念到完成整個腳本,前後用了 18 個月,其後又了 18 個月去完成整部電影。而為電影進行國語配音又額外用了 1 個半月,當中有一些特別的客串配音員,包括在去年「配音選秀爭霸戰」勝出的小小配音員蔡侑宸和白誼蓁,還有艾力克斯和李詠嫻聲演田小班的父母。...繼續閱讀