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搜尋結果:共有 7196 筆資料符合


【E3 2005】SONY 下一代主機就叫 PlayStation 3?

2005-05-16

歐洲電玩產業新聞網站 gamesindustry.biz 引述了一篇來自美國知名電玩網站 IGN 的報導,指出往常 E3 展時,SONY 在美國洛杉磯國際會議中心展場附近的公車站、公佈欄等地的看板上總是以 △○╳□(三角、圓圈、叉叉、方塊)四個代表性的符號圖示廣告來讓人一眼看出這就是要宣傳...繼續閱讀

S.O.E 總裁表示將推出新的動作 MMO 遊戲

2005-04-28

John Smedley 說:「我們總是在尋求合適的遊戲點子,然而卻沒有找到(暗指《統治者》的失敗)」「我們將會進入策(戰)略遊戲市場,這只是時間問題罷了,我們終究還是會得到它(指進入策略遊戲市場一事),我們的目標是能夠成為所有主要類型遊戲的主宰。」。...繼續閱讀

HiNet 2005 網路遊戲大賽 報名啟動

2005-04-25

首次增加的「休閒遊戲組」則為 HiNet 遊戲網上的遊戲,包括《台灣十六張麻將》、《迷你高爾夫》、《魔塔跌跌樂》;「emome 手機遊戲組」則提供《大富翁 1》、《天堂冒險》、《方寸坦克大決戰》、《魔法氣泡 2》及《子兔瘋狂踢踢樂》等 5 款 Java 手機遊戲讓玩家進行挑戰...繼續閱讀

2004 年度 Online Game 前 5 大新聞

2004-12-31

本來就是喜新厭舊不斷接受新挑戰,凡是新遊戲登場,總是特別受到玩家關愛的眼神,尤其是知名的二代作品更是如此。...繼續閱讀

搶破頭? PS.com 官方網站下一波 PSP 預約名額明日釋出

2004-12-28

50 萬台的數量,且後續每週產量僅有 10 萬台,年底前僅能出貨 50 萬台,約只有 NDS 日本地區出貨數量 140 萬台既定目標的三分之一,故自發售以來持續供不應求,原定的產量根本無法滿足市場急迫的需求,因此每次 PS.com 官方購物網站所釋出的預約名額,總是有許多虎視眈眈的玩家準備搶訂...繼續閱讀

《勇者泡泡龍 Online》新作介紹

2004-12-17

但道具再強也不是萬能,總是有人閃得過攻擊,所以要看準了再丟。 泡泡龍的能力分為「移動速度」、「泡泡發射速度」、「泡泡發射距離」三種,這三項加起來等於角色的能力值。平台數量多寡、長短及地形對於玩家是否可以獲勝有一定的影響,因此在不同地圖中,必須慎選角色。...繼續閱讀

《Project: Snowblind》FPS 新作介紹

2004-11-12

以未來世界的為背景的 FPS 總是能激發玩家們無限的想像力,不論是步步為營、氣氛恐怖的《毀滅戰士3》還是外星怪物橫行的《戰慄時空2》皆是。...繼續閱讀

紀念映里玩家追思 《慾望 Online》火線聊天室本周停辦

2004-11-04

6 日凌晨 1 點整玩家可自行散場,但由於是非強制性行為,所以追思期間,玩家如果有事需要先下線或遲到,也不需要感到不好意思。而當天無法到場的玩家們,則可到映里個人網站把祝福留言給她,官方將會把這些留言火化給天上的映里。...繼續閱讀

《極速快感:飆風再起 2》賽車皇后選拔 FHM 美女角逐

2004-10-28

馬力強大的高速賽車,總是會讓人聯想到狂野奔放的美麗女孩。...繼續閱讀

大型電玩的浴火重生~專訪鈊象電子陳溪福

2004-10-18

但開始總是艱辛的,陳溪福感慨表示:「剛進鈊象時,技術部只有 3、4 個人,連董事長、總經理都得親自下場焊接電路板!」。...繼續閱讀

《RF Online》進軍台灣 預計明年 1 月公測

2004-10-14

他們爲了對付 「阿克雷」,身上總是攜帶獨有的各型式機甲,當貝爾托人物直接乘騎在機甲上時,將有更特殊的威力。...繼續閱讀

鈊象獲國家磐石獎 13 年來遊戲界首次得獎

2004-10-07

國家磐石獎主要是為激勵中小企業升級發展,選拔經營穩健、對社會有具體貢獻的中小企業給予表揚,鈊象電子總經理江順成發表感言時表示,以往「遊戲」總是被人認為是「不務正業」,但隨著數位時代和電子技術的發展,慢慢變成年輕人嚮往的產業,由這次得獎,也可以看出,社會也開始認同...繼續閱讀

《戲谷撲克館:13 支》9 月 20 日正式開放公測

2004-09-17

◆一分鐘擺脫新手惡夢 其他 13 支遊戲總是讓初學者自生自滅,憑著滿腔的熱血不斷在「相公」牌型中掙扎,還容易被別人打槍。...繼續閱讀

《RO》陽光祭典高雄場 「溜鳥俠」全程跟隨

2004-08-23

遊戲新幹線表示,這次活動每場吸引約三萬人參加,其中送出的虛寶總價近百萬元,而今年首度舉辦的 3 對 3 鬥牛賽,可說是相當成功,打破了以往普遍認為線上遊戲總是悶在室內電腦前打怪練功的印象,呈現健康、陽光的一面。...繼續閱讀

《石器時代》中南部網聚開跑 送出 Pentium 4處理器

2004-08-19

最近中南部玩家一定覺得感動萬分,以往他們總是和實體活動無緣,但從這個暑假開始,各大遊戲廠商終於注意到玩家的需求,開始在中南部舉行各種活動和網聚,給玩家一個實際和遊戲互動的機會。...繼續閱讀

RO 陽光祭典 放送虛寶總值達百萬

2004-08-09

陽光祭典 2004嘉年華」,遊戲新幹線斥資 700 萬,首度舉辦 3 對 3 鬥牛賽,在北區共號召了國中組(90 隊)、高中組(114 隊)、社會組(138 隊)與女子組(26 隊),共 368 隊前來參與,且半數以上參賽者皆是玩家,打破了以往普遍認為線上遊戲總是悶在室內電腦前打怪練功的印象...繼續閱讀

今夏美商藝電給你不一樣的玩具,限量典藏 EA 公仔問世

2004-07-16

擁有超越創意想像翱翔於外太空的幻想精神,EA Sports 公仔則是以鵝黃色挾帶白色線條的短袖T-shirt 與藍色運動褲現身,呈現出活力充沛與運動氣息的新世代,兩個人偶玩具共同特徵就是都有著一頭褐色帥性的頭髮造型與帶點桀傲不訓自己主張的表情,更特別的是都手持著李小龍最擅長的雙截棍,象徵著玩家們總是會在遊戲中發掘無限挑戰...繼續閱讀

《飛天歷險》製作人劉家源訪談

2004-06-08

畢竟對製作團隊來說,遊戲就像是自己的孩子,不管評價如何,總是有許多割捨不下的地方。他表示,等《飛天歷險》營運穩定後,希望能有機會對《軒網1》進行改造。...繼續閱讀

「ECG」2004 首屆季賽暑假登場

2004-06-01

每年暑假總是遊戲的旺季,HiNet 大賽、WCG 等大型賽事接踵而來,為了提供玩家一個暖身練習、切磋團隊戰技的平台,松崗特別與 Kingmax、e-BOX 網咖以及 Elite 團隊共同舉辦「Elite Cyber Games 2004 Summer」競賽 (簡稱...繼續閱讀

Eidos 否認 Warren Spector 遭資遣

2004-06-01

不過對於遣散 Ion Storm 一些員工的事,Eidos 語帶保留的向 GameSpot 說「當遊戲開發計劃完成後,小組裡面總是會有所反省及檢討。」...繼續閱讀