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搜尋結果:共有 847 筆資料符合


【情報】《Special Force 2》周年慶!推出「黃金G36C」樂透槍

2015-03-06

【Special Force 2 Online 哈啦板】 華義國際數位娛樂股份有限公司今(6)日宣布,旗下代理超熱血射擊遊戲《Special Force 2》(以下簡稱《SF2》)在台歡慶滿一周年,推出三月時光樂透槍「黃金G36C」,其殺傷力超越一般衝鋒槍,搭配黃金紋身獨具收藏價值...繼續閱讀

RE:【心得】請問大大們!太陽神手飾的功能

2015-02-26

【石器時代 系列 哈啦板】 我從華義石器封測開始玩 太陽首飾功能就是野外不遇敵 不包含洞窟如果TZ沒改的話 華義石器太陽首飾不遇敵的地圖是以下 (跟日版石器功能一樣)太陽首飾LV1: 南島跟北島太陽首飾LV2: 南島、北島、沙姆島、吉魯島太陽首飾LV3: 南島、...繼續閱讀

【情報】高難度任務「四神降臨」集中串

2015-02-26

【波可龍迷宮 哈啦板】 正式公告更新訂於2/26 12:00 開放可以先查看日版活動子板內同一活動討論串高難度Quest【四神降臨】 ■四聖獸活動開放時間:▼活動限定魔物&裝備:注意事項:1.為避免不可抗力之因素,華義國際保留活動舉辦、解釋及修改之權利。...繼續閱讀

【情報】《Special Force 2》推出「城堡爭霸戰」改版

2015-02-24

【Special Force 2 Online 哈啦板】 華義國際數位娛樂股份有限公司今(24)日宣布,旗下超熱血射擊遊戲《Special Force 2》(以下簡稱《SF2》)將於明(25)日推出「城堡爭霸戰」改版,搭配新地圖歐莎城堡,玩家可以在充滿歐式風情的古堡中展開激烈的生死鬥...繼續閱讀

【閒聊】完美轉生!?簡單聊一下好了.....

2015-02-22

【石器時代 系列 哈啦板】 以下是華義舊有版本轉生公式:轉生點數=基本點數/12+任務累計/4+(升級累計-85x轉生數)/4+轉生紅利--解釋:基本點數:人物點數,只包含轉生前點數總數.任務累計:每一轉所解的1.0任務累積數,累一轉最多共20個.升級累計:每一轉所練的等級累積數...繼續閱讀

【指南】Beginning in StoneAge 石器時代新手教學指南

2015-02-21

有毅力的話一毛也不用花~(我不行呀喵~) 石器時代是個相當久遠的多人連線遊戲,日本原創,原先由華義代理,現由陶朱(TZ)負責。代理商是誰無所謂,重點是遊戲內容幾乎一模一樣。 怎麼玩呢?...繼續閱讀

【閒聊】石器時代古物

2015-02-17

【石器時代 系列 哈啦板】 無意間找到了些許華義時期的石器時代古物好懷念,有些都有13年以上了時間了當初的國小6年級小屁孩,假日會找同學網咖練功似乎透露了年齡.........繼續閱讀

【台版】帳號綁定公告

2015-02-15

【波可龍迷宮 哈啦板】 親愛的冒險者,您好:為了您的遊戲資料安全,強烈建議您暢玩《波可龍迷宮》時,直接使用『華義遊戲帳號』或『Facebook帳號』登入及進行遊戲,利用綁定帳號就不用擔心遊戲資料遺失囉。...繼續閱讀

【情報】波波龍關卡降臨時間說明公告

2015-02-14

華義國際《波可龍迷宮》營運團隊 敬上刊登日:2015/02/11 18:30...繼續閱讀

【其他】第一章:烏力、烏力~!!

2015-02-11

,這個世界觀並不是採用石器時代第一代(華義)與第二代(因思銳)和第三代(TZ),換言之我的創作基底是新的。關於寵物的部分就真的沒辦法,因此這篇如果有冒犯到以上三家網路遊戲公司的話,請寫信(私信)通知我即可,我看到後會砍了這些文章的。...繼續閱讀

RE:【心得】如果接下來真的是棒辣椒袋理石器時代 我希望可以這樣子做

2015-02-10

現在TZ雖然改的亂七八糟,但是至少步調有辦法配合我現在的生活說句老實話,現在有繼續玩石器的哪個不是以前華義時期回鍋的玩家?我敢打賭,至少有90%都是那個年代然後現在回歸的。幾年前?...繼續閱讀

【心得】經驗值的限制真的是TZ的一大敗筆

2015-02-08

華義時代,不限經驗,還有加經驗的道具裝備,生存了8年。TZ時代,限制住經驗,可以生存超過8個月嗎????講一句實話,經驗=時間=包月=台幣,這樣算是變相浪費時間吧,A錢嗎??花錢包月掛經驗,但是都零-....繼續閱讀

RE:【問題】懇求-B4(石化+混亂) 的合成方法~~

2015-02-08

只是不清楚該用幾級合@@" 這是b2石混的合法 皮6*1+線6*1+混亂6*1+石化6*1+花6*1 沒錯 b4的合法就是皮+線+混亂+石化+花 如果沒有推算錯誤 b4是10級的物品 故 以上的材料可以用10級的合看看 畢竟這個東西不能用外觀去判斷它的材料...只能說當初的華義是直接拿...繼續閱讀

RE:【心得】對於石器時代的一些感觸

2015-02-08

【石器時代 系列 哈啦板】 其實石器時代的一些任務王(3.0版以後的)可以稍微參考一下隔壁棚的魔力寶貝設定魔力寶貝的王很耐打 但攻擊力不會高到一擊就把玩家打飛出去 這個是需要拿捏得當的以前華義只會把王設計的跟開金手指沒什麼兩樣 被摸一下 玩家的人物幾乎就是變成戰鬥陀螺飛走...繼續閱讀

【討論】淺談改造人龍 TZ版華義版能力解析

2015-02-08

mod=viewthread&tid=22893在對岸的正服 勝思版的石器勝思版的改人龍內容是跟華義版一樣的他們有人出現過攻擊552的改藍人而攻擊客體則是用了2轉暴攻轉紅人主體則是5.8的1轉藍人龍而還有一隻是8.5的改紅龍使用的則是6.6的二轉紅人加上4隻"殘女...繼續閱讀

【討論】石器時代大解惑 騎寵時被攻擊,人寵失血比例實驗

2015-02-08

雜談區【閒聊】石器中毒症候群 【討論】淺談目前的人口大量流失 【討論】從華義時代看TZ時代 從OB看現在 【心得】最初的感動 ,最後的感慨。 【閒聊】童年的石器時代,一個青澀的時代 【閒聊】最初的感動 PTT盃 1.0寵 中路單挑大賽 活動影片!!...繼續閱讀

【心得】最初的感動 ,最後的感慨。

2015-02-08

【心得】淺談人物與騎寵敏捷的公式 【心得】各種角色配點分析 雜談區【閒聊】石器中毒症候群 【討論】淺談目前的人口大量流失 【討論】從華義時代看TZ時代 從OB看現在...繼續閱讀

【討論】轉寵偏方大公開!!!

2015-02-08

4.薩守論這是華義時代非常有名的轉寵方法,在打機暴之前先帶上薩守,轉的寵物將會受到薩姆吉爾的庇蔭而成長更為茁壯。5.寵物等級論寵物練到120以上轉比較好,最好是練到130。6.我有朋友我超強論一次轉好幾隻,被轉生的寵物會暴氣,因為我有朋友我超強的喔喔喔!...繼續閱讀

【心得】23隻轉寵 能力素質成長分析(紅暴機暴藍人)

2015-02-08

攻防敏高低順序不可能變化太大例如紅暴是防成長>>>敏成長 轉完不太可能變成敏成長>>>防成長防敏成長率略同則是不一定(ex.金飛)簡單來說舉例ex.藍人(2.3 1.4 1.2)轉完不可能變轉生黃人的素質(2.4 1.5 1.6)PS.資料來源 巴哈石器時代討論區精華區 (華義版本...繼續閱讀

【心得】 寵物1~100能力成長驗證、寵物如何快篩教學

2015-02-08

首先先感謝寵物研究社告知巴哈討論區的精華區有每等成長,不過資料是華義時代的舊資料,沒意外的話應該是沒差別的, 研究了幾隻之後發現結果都大同小異,首先我們先來看這隻紅暴,其中藍色的是成長率,橘色為每等該能力成長,而我們要驗證的就是,是不是每等為定數成長,http:...繼續閱讀