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搜尋結果:共有 7676 筆資料符合


PS2「鬼武者2」發售紀念會

2002-02-25

而在會中出現一位特別來賓,就是已故日本明星松田優作的獨子 松田龍,「鬼武者2」主角柳生十兵衛的造型,就是以松田優作的造形設計。而松田龍也參與「鬼武者2」電視廣告拍攝。...繼續閱讀

NAMCO全明星WSC賣力演出

2002-02-07

遊戲中收錄了包含「女武士時光冒險」「超絕倫人」「源討魔傳」「龍魂」....等遊戲主角,每位主角都有獨特的必殺技,是一款讓老玩家懷念、新玩家盡興的好遊戲喔!!...繼續閱讀

Xbox「鼠國爭雄」製作完成記者會

2002-01-22

而在會議中,替「鼠國爭雄」拍攝電視廣告的日本極真空手道館代表 綠健兒、替遊戲唱主題曲「Magical Eyes」的少女樂團Folder5也到現場。微軟也將於2月開始強力放送Xbox廣告,日本玩家準備接招。...繼續閱讀

Accliam公佈NGC賽車新作

2002-01-14

這是一款超誇張超火爆的賽車遊戲,遊戲的規則就是沒有規則,玩家在遊戲中唯一要做的是握緊方向盤、油門給他催到底,死命給他極速飆啦。...繼續閱讀

「妖精戰士」雙料登場--PS2篇

2001-12-21

SCEI並沒有透露太多訊息,但根據遊戲中的角色設定 國末龍一 表示,「妖精戰士~精靈的黃昏」人物將有更具活力的設定,符合PS2所代表的新世代感受;劇本設定 山崎修 則為「妖精戰士~精靈的黃昏」撰寫更具深度、強調「對立」價值觀的劇本,給玩家更多思考空間;製作人 山口晉...繼續閱讀

最新電玩節目,中天娛樂台《超級電玩通》登場

2001-12-20

12/21(五)起每週五22:00~23:00 超級電玩迷朱安禹、張駿 合作主持「軋」GAME 要拜世界第一曾振承為師 歡迎全國高手來挑戰 水蜜桃姐姐朱安禹和專講冷笑的大毛張駿在一起碰出火花,兩人主持中天娛樂台「超級電玩通」不但在節目裡「玩」在一起,收工後還要相約...繼續閱讀

微軟公司發表Microsoft® Pocket PC 2002中文版

2001-12-06

「微軟公司多年來一直致力於軟體台中文化的發展,讓微軟最新的科技能夠突破語言的藩籬,深入每一位中文使用者的工作與生活。...繼續閱讀

『龍族—決戰天下』兩岸三地即將開戰

2001-11-28

喜歡陳予新的玩家可以在公車廣告、捷運燈箱以及7-Eleven免費發送的「龍族決戰天下談報」中看到豎琴美少女造型的陳予新。...繼續閱讀

『臥虎藏龍』從大螢幕搬到小螢幕

2001-11-14

除了電影中的精彩劇情外,另外也加入龐大的完整劇情,讓玩家可以從頭玩到,不會有霧煞煞的故事劇情。此外,還加入電影及小說中所沒有的特殊劇情,讓玩家享受到更多的樂趣! 『臥虎藏龍』將在12月發售,售價未定。...繼續閱讀

安峻科技與嘉富康、龍勇實業於今日簽約

2001-09-25

會中由安峻科技的林明智董事長、許哲榮總經理、嘉富康亞洲公司三毛一功社長和龍勇實業的井上龍社長一同簽約,這也是第一次嘉富康公司授權台灣遊戲公司合作研發遊戲。...繼續閱讀

KONAMI大型機台新作『BOXING MANIA』

2001-07-11

而閃躲呢,是採用「超音波姿勢檢測感應器」,也就是玩家們想要躲避敵人的攻擊,可要自己左右晃動身子,而不是呆呆的站在機台前面敲亂打就可以了唷! 這款大型機台預計在今年8月上旬發售,機台售價為128萬日圓。進行一次遊戲需200日圓。...繼續閱讀

SEGA AM2公佈《莎木II》最新遊戲畫面!

2001-06-05

並不像在《莎木一章》裡還得到處晃消磨時間。而在問題選擇系統上:玩家在問路人問題時,能有更多選擇性,例如像是"單刀直入"很直接的就問亦或可選擇"花錢"去買消息。這表示玩家在《莎木II》中將會更需要金錢喔!...繼續閱讀

任天堂高層主管跳槽到微軟

2001-05-23

繼原本SCEI常務董事 宮田敏幸 跳槽到日本微軟XBOX事業部擔任軟體部門統括部長後,任天堂高層主管 本郷好 也於日前跳槽到微軟,引起日本業界譁然。...繼續閱讀

《魚美人》動畫、遊戲主題曲搶先曝光

2001-05-18

『魚美人』預計7月初於國人見面,敬請拭目以待 歌詞 【 水 謎 】 你看我在水裡 看我水裡看你 就讓我躍進你的懷裡 濕你的心 你的衣 此情永恆無寄 此愛撲朔迷離 精靈為我哭泣 淚水柔柔的嘆息 若不是因為你 看著我水裡看你...繼續閱讀

《英雄公會殊死戰》實況報導

2001-04-04

那個賣「水果滷味」的,走路小心點兒,不要一個閃神就變成刀下的人肉叉燒包! 圖5.真是夠了!人家為了公會石拋頭顱、灑熱血,竟然有人混在裡面趁機把美眉, 還請客看電影咧!「搶救雷嗯大兵」都沒【英雄】的公會城堡戰來得精彩呢!...繼續閱讀

「莎木II」遊戲系統解析

2001-02-09

比如說現在是中午12點,主角跟人約好下午三點見面,玩家能夠直接跳過等待時間到下午三點的時段,而不像「莎木一章」一樣還要到處晃殺時間 ‧問題選擇系統:玩家在問路人問題時,能有更多選擇性,比如說單刀直入的問、花錢買消息,這代表玩家在「莎木II」將更需要「$$」 ‧...繼續閱讀