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搜尋結果:共有 1009 筆資料符合


貫徹作育英才理念 專訪日本 Premium Agency 研發團隊核心成員

2008-09-27

以遊戲中的 CG 動畫 / 即時演算動畫製作來說,是由白組製作分鏡表,PA 則是負責安排演員、武打、攝影等工作,武打動作則是由專業武術指導與動作演員來完成。...繼續閱讀

打倒蠢動妖怪! 《魔境奇談》10 月 1 日在日本正式封測

2008-09-19

遊戲由韓國遊戲廠商 GFzone 所研發,開發團隊成員曾參與過包括《瘋狂坦克 2》、《蒸氣幻想》等研發工作,新作品以亞洲的民間故事與傳說為背景,是以妖怪蠢動的世界為舞台,玩家將與朋友一起展開大冒險的趣味風格動作遊戲,遊戲中將有使用劍、棒子、扇子、拳頭等不同武器的角色...繼續閱讀

《小小大星球》封測招募活動即日展開 搶先體驗具體而微的小世界

2008-09-17

《小小大星球》是款以獨特布偶劇美術風格所構成的遊戲,透過 PS3 來建構充滿 POP 風格、洋溢溫馨觸感與擬真物理演算的奇妙世界,讓玩家操作可愛的布娃娃角色展開冒險,體驗融合「遊玩、創作、分享」要素的遊戲樂趣。...繼續閱讀

《小小大星球》中英文合版預約特典公布 等比可愛娃娃讓你帶回家

2008-09-10

《小小大星球》是款風格獨特的遊戲,運用 PS3 的處理效能來建構充滿 POP 風格、洋溢溫馨觸感與擬真物理演算的奇妙世界,讓玩家操作可愛的布娃娃角色展開冒險,體驗融合「遊玩、創作、分享」要素的獨特遊戲樂趣。...繼續閱讀

輕鬆對抗妖魔鬼怪! 線上動作遊戲《魔境奇談》預定 10 月日本封測

2008-09-08

《魔境奇談》是由韓國遊戲廠商 GFzone 所研發,開發團隊成員曾參與過包括《瘋狂坦克 2》、《蒸氣幻想》等研發工作,此次作品是以妖怪蠢動的世界為舞台,玩家將與朋友一起展開大冒險的趣味風格動作遊戲,遊戲中將有使用劍、棒子、扇子、拳頭等不同武器的角色,讓玩家輕鬆享受與其他玩家一起冒險的樂趣...繼續閱讀

《小小大星球》中文版 10 月同步登場 體驗充滿童趣玩心的夢想世界

2008-08-30

《小小大星球》是款風格獨特的遊戲,運用 PS3 的處理效能來建構充滿 POP 風格、洋溢溫馨觸感與擬真物理演算的奇妙世界,讓玩家操作可愛的布娃娃角色展開冒險。...繼續閱讀

地獄閻羅降臨《仙魔道》幽冥鬼界改版 六大鬼域及戰場系統登場

2008-08-05

這次改版推出的全新六大場景,包括氣氛詭異的「陰風村」、駐防強大防禦能力的「鬼門關」、氣溫極凍的「寒冰地獄」、充滿炙熱火舌的「蒸氣地獄」、集結鮮血的「血池地獄」及刀山、油鍋遍佈的「哀號地獄」等。...繼續閱讀

「次世代遊戲開發講座」深入淺出了解次世代遊戲製作

2008-08-01

5》:動態捕捉,CG 動畫製作 ˙PS3《源氏 -神威奏亂-》:策畫,動態捕捉,CG 動畫製作,即時演算動畫製作 ˙PS2《汪達與巨像》:即時演算動畫製作 ˙PS2《死魂曲》:動態捕捉,CG 動畫製作 ˙PS2《七面殺手》:程式設計 ˙動畫《超時空要塞 F》:...繼續閱讀

《C9》代表《Cloud 9》? NHN Games 展示新線上遊戲《C9》技術

2008-06-20

Tessellatio)」,可以使水面上的波紋運動更加真實;「Soft Particle Volume Cloud」賦予雲層與霧更加有層次與深度,「SSSAO、SSGI」技術能表現出光線因為間接反射的深度,使光影更有真實感;還有「光軸(Light Shaft)」技術,演算出光散發出來的各種角度等...繼續閱讀

《模擬市民》作者威爾‧萊特新作《Spore》公開最新細胞階段影片

2008-05-21

威爾和 Maxis 團隊認為玩家渴望的是自行創造環境和故事,因此藉由《Spore》實現這樣概念,嘗試複製出進化條件的演算法則,並將整個過程以遊戲方式呈現。...繼續閱讀

《Edge of Twilight》澳洲製作團隊專訪 打造心目中的次世代大作

2008-03-14

當初就是因為評估蒸氣龐克風格與動作冒險類型有市場潛力,所以才會決定投入,並於 2005 年開始進行前置開發作業。 Q:《Edge of Twilight》開發過程中自己所面對的最大困難與挑戰?...繼續閱讀

化熱愛為創作-知名鐵道遊戲製作人音樂館社長向谷實專訪

2008-02-21

除了自家遊戲的開發之外,他也曾參與日本鐵道博物館 D51 蒸氣式火車模擬器的製作。...繼續閱讀

《戰鬥仙境》大型電玩移植改編 體驗奇幻風格鬥對戰樂趣

2008-02-20

遊戲故事敘述人們在 4 英雄的率領下打敗黑暗勢力,恢復光明與和平的世界分為魔法王國與蒸氣帝國兩大勢力而繁榮興盛。不過如今世界又再度偏離常軌,各地紛紛出現了不祥的「黑色前兆」...。命運,再度引導戰士們踏上貫徹各自信念與理想的冒險旅程。...繼續閱讀

邀鐵道迷一同進入火車駕駛艙的世界 《模擬火車》3 月上市

2008-02-19

駕駛不同的火車有許多不同的學問,無論是蒸氣火車的調節器、換向器、火車煞車或是柴油火車的節流閥、換向器、火車煞車、機關車煞車,或是電力火車的導電弓上升或是下降的真實設計,都讓玩家有如置身真實火車駕駛艙的世界。...繼續閱讀

智冠公開《飄邈之旅 Online》跨平台研發成果 電腦版暑假上市

2008-01-30

Video: 飄邈之旅online-Demo影片-巴哈姆特GNN 研發團隊、高雄研發中心助理製作人王宣策表示,遊戲引擎採用 Terrain Compression 演算法,大幅壓縮 3D 地形資訊容量,可形成廣大且無接縫的遊戲世界;引擎支援全 Shader 影像技術...繼續閱讀

PS3 2.10 版系統軟體正式釋出 新增 DivX 與 WMV 檔案播放功能

2007-12-18

◆ 音訊處理功能強化 新增網路語音交談變聲器 在 CD / SCAD 等音樂播放相關的「音樂設定」之「位元映射(Bitmapping)」部分,新增「Type 3」選項,透過 SCE 針對 PS3 獨家開發的演算法,來重現更為細緻的聲音。...繼續閱讀

感受蒸汽與魔法魅力 線上遊戲《Neo Steam》宣布來台

2007-12-12

《Neo Steam(台灣遊戲名稱未定、中國大陸遊戲名稱為蒸氣幻想)》由 Hong Chan Wha 擔任監製,遊戲呈現可愛的幻想風格,結合魔法與蒸汽引擎技術,描述魔法、機械與自然等不同的勢力相互對立,遊戲角色包括人類、精靈、矮人或獸人等。...繼續閱讀

《Edge of Twilight》最新遊戲設定畫稿與首部宣傳短片釋出

2007-10-19

《Edge of Twilight》由台灣人領軍的澳洲眼花繚亂工作室製作,是款針對次世代硬體平台所打造的 3D 動作冒險遊戲,融合奇幻與蒸氣龐克風格,具備獨特世界觀與故事架構。...繼續閱讀

《Edge of Twilight》首批遊戲畫面於巴哈姆特全球首度曝光

2007-09-10

遊戲採用獨特的架空世界觀,融合維多利亞與蒸氣龐克美術風格,打造出一個浩劫後的衝突世界。故事敘述世界因為大災難而分裂為日界與夜界兩個平行時空,新移民 艾鋠族 與原住民 隸神族 因為文化的對立與能源的爭奪而紛爭不斷,導致種族的對立與仇恨。...繼續閱讀

打造國際級的 3A 大作 - 眼花撩亂工作室最新力作《EOT》專訪 -

2007-08-25

◆《Edge of Twilight》 《Edge of Twilight(以下簡稱 EOT)》是眼花撩亂工作室針對 Xbox 360 / PC 平台所開發的第三人稱動作冒險遊戲,融合維多利亞與蒸氣龐克等美術風格,以架空的浩劫世界為背景,玩家將扮演被捲入兩大種族衝突的主角...繼續閱讀