巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 1008 筆資料符合


LithTech公佈最新3D引擎

2002-03-07

「Jupiter」引擎具備完整的3D函式庫,尤其是3D演算與複雜的物理計算更是該引擎的專長,目前已經有多款PC遊戲已經利用「Jupiter」進行遊戲開發,包含「霹靂嬌娃2」(No One Lives Forever 2),而且在即時光影、環境貼圖、動態光源、多邊形貼圖...繼續閱讀

最新3D即時戰略遊戲「Warrior Kings」

2002-01-29

這款遊戲式一款全3D戰略遊戲,遊戲架構在一個幻想中古世界,三大種族--神族、異教徒、蒸氣文明,為了爭奪世界支配權,而展開一場腥風血雨的爭鬥。三大種族每一種都有截然不同的屬性,比如說神族擅長魔法、蒸氣文明則擅長資源生產,用不同的種族來玩有不同的遊戲樂趣。...繼續閱讀

PS2技術投入家電用品

2001-09-28

在昨日東芝電器發布消息,他們將透過SONY的家用遊戲機『PLAYSTATION 2』內的MPU〈超小型演算處理裝置〉技術,製作64 bit「TMPR7901」供家電使用。將在明年6月量產,約10萬台/月,價格為9000日圓。...繼續閱讀

Xbox版「Tony Hawk 2X」內容解析

2001-05-01

Xbox 版「滑板高手2X(Tony Hawk 2X)」不但包括了第一代、第二代的遊戲關卡內容,甚至還加入了三個新關卡,遊戲使用的是 DC 版中的模組,而負責改版的 Neversoft 也幾乎把每一個圖形重新演算過,在遊戲中是以每秒鐘60張的速度來展現柔和的畫面...繼續閱讀

GAMECUBE第一款賽車遊戲的實力

2001-04-19

而遊戲的水準如何,則可以由這幾張圖片中看出來端倪,這些畫面都是即時演算的成果,清楚細膩的環境景物讓人印象深刻,而製作公司表示未來還有更多的物件會加入,也讓玩家們留下更大想像期待的空間。...繼續閱讀

來聽聽GAMECUBE的音效表現吧

2001-03-27

在以下所提供的試聽檔案中可以聽見以 MIDI 為基礎製作的展示音樂,不只是音效數位處理器的即時演算功能,也可以聽聽 MusyX 工具所帶來多變化的效果,大量的環境音效及迴音效果重現在聆聽者的耳邊。...繼續閱讀

Proksim公佈PS2網路技術

2001-03-26

在「遊戲開發者會議」上 Proksim 宣佈將推出適用於 PS2 平台上的網路技術 Net-Z,這項技術包括了更進階的資訊演算讓所需要傳輸的資料更形縮小,讓網路遊戲的品質更穩定。...繼續閱讀

行動電話也有3D能力?

2001-03-16

3D多邊形引擎程式部分,大約占了32KB左右的容量,32bit整數演算部分則佔了大約10MHz左右的CPU資源,對於一般行動電話所具備的20-30MHz來說並不是什麼太大的問題,3D角色的資料一共分為3個部分,分別是"Modeling Data、"、"Texture...繼續閱讀