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搜尋結果:共有 4958 筆資料符合


跨平台「Vexx」新畫面推出

2002-12-18

而且遊戲中還是採取即時制,不但會有日夜變化,在夜裡的時候敵人也都會多變強喔。 附帶一提,目前這款遊戲的Xbox、PS2與NGC版都是決定2003年2月在北美推出,有興趣的玩家到時不妨注意一下吧。...繼續閱讀

「新西遊記」善變登場

2002-12-04

遊戲龍科技繼「不滅傳說2:黎明國度」之後,即將發行萬人連線網路遊戲「新西遊記」,可愛的Q版造型、最簡易的遊戲操作介面、最另類的打鬥方式、有趣的對白內容加上新鮮的遊戲玩法,要讓玩家起來!...繼續閱讀

與「Vexx」一起暢遊異世界吧

2002-11-26

而且遊戲中還是採取即時制,不但會有日夜變化,在夜裡的時候敵人也都會多變強喔。...繼續閱讀

玩忍者遊戲,聽忍者音樂

2002-11-14

貌 05. 守恒 06. 涼社 07. 忍領 08. 遭遇 09. 炎上 10. 化神 11. 濁渦 12. 奇械 13. 八面王 14. 寬榮寺 15. 朱刃 16. 蒼龍 17. 回想 18. 黃金城 19. 卑彌呼 20. 忍—儚譚 21....繼續閱讀

宏碁戲谷要你萬聖節變臉搞怪

2002-10-29

「2002萬聖嘉年華會」,宏碁戲谷依傳統舉辦「變臉」活動,玩家只要在10月31日下午5點到11月1日下午5點,24小時內,進入萬聖節活動網頁,就可參加變臉活動,更改遊戲暱稱,一,讓網友猜一猜你是誰。...繼續閱讀

「千年貳」第一屆武道大會開鑼

2002-10-04

玩家只要憑通關密語打電話來客服,電話一接通後直接先說出通關密語者即算過關,贈品為限量千年專屬T恤一件 ◎比武活動時間: 個人組:2002/10/04 16:00至2002/11/04 10:00 團體組:2002/10/28 19:00起 通關密語活動時間:10/7-乾坤、10/8-蒼穹...繼續閱讀

音樂零距離,專訪光田康典 (上)

2002-10-02

光田:其實這次我在「第七封印」使用的樂風比較多也比較華麗,融合了巴洛克、佛朗明哥、斯堪地、居爾特...等不同風格。我在創作這些音樂時是先依據故事情境冥想出一個IMAGE形象,然後依此形象創作,音樂風格多變。...繼續閱讀

「Xbox遊戲體驗營」遊記(下)

2002-09-17

無可否認,色差端子的威力果然是不同凡響,不但將四周場景畫面表現得淋漓盡致、充滿真實感,甚至連人坐在車中、車子隨奔馳而逐漸髒、還有隨著車子撞到山壁等而導致車體玻璃破損、後視鏡彎曲斷掉、在沙地等環境下奔馳時地面的車輪煙塵等等,都讓人不禁嘆為觀止,果然是只有像Xbox...繼續閱讀

Xbox「格鬥超人」開發秘辛

2002-09-09

從精細的人物肌肉變化、生動的表情、凹凸貼圖表現的皮膚肌肉質感、即時光影投射在人體所產生的陰影、人物衣服的飄逸質感、金屬皮衣使用環境貼圖即時反射週遭場景...等,顯示這款遊戲驚人的視覺表現 ‧在四人對戰模式中,能讓玩家再同個舞台進行團體或是四人大亂鬥,而且不會因為人數多而降低畫面表現品質...繼續閱讀

千年貳「太極之章」募集義勇軍

2002-09-03

永世泰科技表示,目前現有的2組伺服器「天下」「蒼穹」已接近飽和,收費後人數成穩定成長,會員數已突破10萬人。為免引發塞車狀況,給玩家穩定的連線品質。永世泰科技預定增加另一組大型伺服器「乾坤」。玩家可在「乾坤」伺服器中重新練功,創造新的武俠天地。...繼續閱讀

想開發PS2遊戲嗎?遊戲工廠需要你

2002-08-22

對於新公司的成立是否會對台灣熱絡的遊戲市場造成競爭衝擊,西門孟認為,遊戲發行公司之間爭食市場競爭激烈,但遊戲製作公司之間應該沒有競爭,大家共同的目標是把這個產業的更大,品質更好。 西門孟希望找到一批對遊戲產業有熱情的年輕人,從頭訓練起。...繼續閱讀

「千年貳火王之章」7月15日火熱上市

2002-07-12

目前現有的2組伺服器「天下」「蒼穹」已接近飽和,未免收費後人數暴增引發塞車狀況。永世泰科技預定在7月下旬增加另一組大型伺服器。除此之外,「千年貳」官方網站也將同步改版更新。玩家可在網站中獲得最新、最詳盡的遊戲資料。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

而韓國人態度在,以前要利、現在要名,這透露他們已經賺了很多錢!現在對台灣代理商的要求相當多。 許文宏:代理韓國遊戲的廠商彷彿遭遇「五馬分屍」,給韓國的授權金、伺服器費用、行銷預算、通路、客服五層剝削,廠商能獲利的不多,因此掌握研發能力是獲利關鍵。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第二回:線上飽和,玩家回鍋單機

2002-07-02

胡龍雲:其實最近台灣玩家素質有明顯提升,玩家變得很專精,因為時間變少,玩家只能選擇部分遊戲,品質好的遊戲容易出線,本土廠商生存不易,有的甚至結束營業,遊戲代理商也謹慎,預估今年遊戲套數是去年一半,約一百五十到一百八十套之間。...繼續閱讀

親愛的! 我把「笑網」厲害了!!

2001-12-20

不斷蛻變、時時求新!「笑傲江湖網路版」將重整你的線上意識 鼓動你另起爐灶的企圖野心!全新資料片~無敵(5D)任我行及全新改版動作悄悄大公開!! 根據昱泉國際透露,該公司於今年8月所推出的首部3D線上遊戲作品~笑傲江湖網路版即將於明年的1月12日推出該遊戲的第一款資料片~無敵(5D)任我行…。同時隨著...繼續閱讀

NGC「Vexx」新畫面

2002-06-17

遊戲內容如下: ‧六大世界,18個大關卡 ‧雙人遊戲模式 ‧可以在遊戲世界中自由探索,攀登所有岩壁找尋隱藏寶物 ‧即時時間制,會有日夜變化,夜間敵人會多變強 ‧豐富的攻擊模式 ‧華麗的視覺表現,運用到環境貼圖技術 ‧支援3D立體音效...繼續閱讀

NGC遊戲「Vexx」新畫面

2002-05-28

遊戲內容如下: ‧六大世界,18個大關卡 ‧雙人遊戲模式 ‧可以在遊戲世界中自由探索,攀登所有岩壁找尋隱藏寶物 ‧即時時間制,會有日夜變化,夜間敵人會多變強 ‧豐富的攻擊模式 ‧華麗的視覺表現,運用到環境貼圖技術 ‧支援3D立體音效...繼續閱讀

跨平台遊戲「Vexx」新畫面

2002-03-28

遊戲內容如下: ‧六大世界,18個大關卡 ‧雙人遊戲模式 ‧可以在遊戲世界中自由探索,攀登所有岩壁找尋隱藏寶物 ‧即時時間制,會有日夜變化,夜間敵人會多變強 ‧豐富的攻擊模式 ‧華麗的視覺表現,運用到環境貼圖技術 ‧支援3D立體音效 遊戲預計今年十月推出,將有會推出...繼續閱讀

「夢幻之星網路版」九大任務大進擊

2002-03-15

隨著遊戲的進行,能夠前往的區域也會多。 在任務的模式下,完成任務途中的寶箱中雖然不會出現稀有道具,但是只要循著一定的程序進行遊戲,將可以獲得其他稀有武器,想要收集武器的玩家可不要錯過這個大好機會哦!...繼續閱讀

全球歡樂「神話」將成為Xbox第一支網路遊戲

2002-02-21

另外在整個遊戲場景方面,除了保留原有的光影效果之外,玩家在這一次的更新版本當中將會發現,整個畫面中的物件排列的比較緊湊,研發團隊為了讓玩家不會在空曠的場景中有一種悵然的感覺,特地將物件重新編排,讓玩家可以隨時在遊戲過程中,享受高視覺的物件變化。...繼續閱讀