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搜尋結果:共有 3668 筆資料符合


夾縫中求生存遊戲客服的辛酸告白

2004-11-16

他表示,帳號無法登入(卡人)或點卡無法儲值(卡點),算是優先處理事項,要在 15 分鐘內解決,而一般問題或遊戲相關問答,則是半個小時內要處理完畢,至於比較大條的盜用帳密問題,需要調電磁紀錄,約 35 個工作天。 要找出特定玩家的電磁紀錄,真的那麼難嗎?...繼續閱讀

【台北電玩展】業績強強滾 遊戲廠商報佳績

2005-03-01

◆大宇業績破 800 萬 限量商品受歡迎 大宇結算銷售業績突破 800 萬,較去年同期成長了 12 成,其中以限量的「魔力狂戰包」人氣最旺。而現場展出的單機遊戲《明星志願 3》及《阿貓阿狗 2》則將於今年暑假推出。...繼續閱讀

【台北電玩展】《新天上碑》遊戲當紅娘 古裝婚禮浪漫展開

2005-02-27

配合今年《新天上碑》3.0 版結婚換新裝,官方特地舉辦「天碑古禮證永恆」活動,將玩家在遊戲裡相識相戀的真實故事搬上電玩展全家遊戲網舞台,同時官方也不手軟的送這些夫妻檔玩家市價 35 萬的虛擬道具。...繼續閱讀

松崗「OTTOPLAY」遊戲平台登場

2005-02-26

Ben-Ari 表示,Game On Demand 已在美、加、歐洲各國順利營運兩年以上,甚至可佔當地總使用電路頻寬 2 %10%,除了顯示玩家的接受程度高,更能保證其穩定性和技術品質。...繼續閱讀

【台北電玩展】數碼戲胞新作《秘密》不再秘密

2005-02-26

◆鋼彈 Cosplay 同好大募集 2 月 26 日早上 10:0014:00 止,數碼戲胞將舉辦「鋼彈 Cosplay 同樂會」活動,玩家只要身穿鋼彈 Cosplay 服飾(MS、人物或軍服均可),至數碼戲胞攤位報到,就可得到台灣相當稀少的限量 HY2M-MG...繼續閱讀

《機器人歷險記》PC 版 3 月 15 日預定上市

2005-02-18

遊戲年齡層設定在 612 歲,以小朋友為主打消費群,玩法和遊戲設定相對較簡單,也不會有太高難度的謎題和動作表現,但是和電影搭配起來,相信別有一番對照呼應的樂趣。...繼續閱讀

《飛天歷險》巴哈帳號獨家發送

2005-02-08

活動時間為 2 月 9 日( 大年初一)中午 12 :00 2 月 11 日(大年初三),共計 3 天,每日限量 500 名。只要符合「巴哈姆特勇者造型 Lv3 以上 」、「巴哈姆特 VIP 會員」及「巴哈姆特板管群」其中任一條件者即可參加。...繼續閱讀

席捲台灣《戰慄時空》的暴風專訪 Storm-Z

2004-10-23

提起《戰慄時空》(Half Life),喜歡 FPS 遊戲的玩家,大概無人不知無人不曉,不過,除了單純的「玩」,你,對這款經典鉅作又了解多少呢?...繼續閱讀

易吉網新年迎春 好禮大集合

2005-02-02

◆《希望 Online》新年搗怪大團圓 在 2 月 8 日13 日期間,遊戲中將舉行「希望開心過好年-希望愛搗怪」活動,屆時 GM 將主動召喚《希望》中愛搗蛋的怪物,至最新開放的競技場中與玩家一較高。...繼續閱讀

《奇蹟》新年活動 五福臨門大放送

2005-02-02

官網將於 2 月 21 日23 日開放線上兌獎,玩家有機會獲得 +10 金大紅包序號、寶石及戒指等新年禮物。...繼續閱讀

《黃金麻將館》「新春胡牌王」大募集

2005-02-02

◆「新春胡牌王」 現金獎1萬 玩家只要在 2 月 5 日23 日期間,前往《黃金麻將館》狂飆區打麻將,就可參加此次比賽。中獎名額共分為排行榜排名獎 50 名、排行榜幸運獎 5 名、以及福氣獎 25 名,加上最吸引人的萬元現金獎,人人都有機會得獎。...繼續閱讀

《革命 Online》合作網咖名單出爐 公測會員優惠放送

2005-01-31

◆加入會員免費暢玩 玩家只要在指定時間內到遊戲官網開卡加入新會員,或是以現有會員帳號登錄新購買商品抽獎資格,就有機會獲得遊戲收費後的免費天數,如在 2 月 2 日 00:0018:00 之前開卡或登錄成功,並且在正式收費前3天收費後 24 小時的期限內,在官網活動專區完成報到手續的玩家...繼續閱讀

《鋼彈 Online:一年戰爭篇》博英動畫祭火熱展出

2005-01-31

凡於 2 月 15 日20 日國際書展期間,至台北世貿中心群英社攤位的玩家,不但可免費試玩《鋼彈 Online》,同時消費額滿 3 千元,即可獲得遊戲新手包,內含無限暢玩 30 天帳號一組,送完為止。...繼續閱讀

《希望 Online》新增安全措施 6 月 28 日啟用加碼鎖

2005-06-22

◆身分認證 加強玩家資料真實性 日前易吉網已增加了手機認證與遊戲官網 SSL 加密防護,只要是加入會員的新玩家,都可藉填寫手機號碼進行身分認證,當新會員註冊後,系統將會回傳認證碼至手機,玩家必須回填認證碼才算是註冊成功;沒有手機的玩家則可利用親臨或傳真的方式進行身分認證...繼續閱讀

flash 遊戲創作大探密~專訪《廖添丁》創作者林秉舒

2004-12-20

很多國外成功的 flash 遊戲都很「輕薄短小」,大概 35 分鐘結束一個回合,也比較少作關卡制設計,其原因就在於此。...繼續閱讀

Steve Jobs:2007 年底前所有新型 Mac 將搭載 intel 處理器

2005-06-07

賈伯斯解釋道蘋果電腦一直以來便是以帶給使用者最好的 Mac 電腦為理念,而當賈伯斯正式宣佈 Mac 電腦將捨 IBM PowerPC 處理器改採英特爾 intel 處理器,賈伯斯還證實了一項流傳以久的傳言 - Mac OS X 一直過著秘密的雙重生活(Secret Double Life...繼續閱讀

遊戲新幹線「防護升級月」啟動 VIP 遭竊可獲專案處理

2005-05-27

除了上述機制外,其它包括「加強 SSL 加密」、「遊戲內倉庫鎖」等安全機制也預計在 6 月份陸續啟動,至於是否比照網路銀行要求每半年強制要求更換密碼,或是將密碼加長至 10 位數以上,王俊博則表示尚在考慮中。...繼續閱讀

「數位內容學院」專訪送你一把創作遊戲的天梯

2004-08-05

韓國的「電玩奇蹟」震驚了全世界,而遊戲業日漸增長的產值也逐漸為政府所注意,據英國市調公司 Juniper Research 最新調查報告指出,預估 2008 年時,全球遊戲市場整體產值會高達 350 億美金,遊戲也將成為全球最大的娛樂產業,重要性遠超過電影、音樂。 其實一直以來,這個業界都不乏抱持熱...繼續閱讀

遊戲橘子推出 PKI 實體晶片卡 帳號安全升級

2005-05-10

◆三重加密認證 無法破壞複製 遊戲橘子技術長林純忠表示,「PlaySAFE 數位安全卡」除了在玩家端使用 PKI 加密技術外,在資料傳輸過程中也特別經過 SSL 通道加密,同時伺服器每次都會回傳不同的一次性密碼(ONE-TIME PASSWORD)給晶片卡再次認證...繼續閱讀

「So-net」推出遊戲點數銷售平台

2005-04-22

而為了提供玩家安全的付款機制,So-net 亦提供簡訊確認消費身份、信用卡 SSL 安全防偽機制與 VIP 消費系統查詢,在玩家購買遊戲點數之後,可即時線上查詢消費的遊戲點數卡號與密碼紀錄。...繼續閱讀