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專訪風雷時代「聖女之歌」製作人 (上)

2002-04-12

:大部份人以為我在遊戲工作的領域就是配樂。但是我當初進入大宇時,是以企畫名義應徵進去的。那時候的我,只是單純地想知道,作遊戲是什麼樣的工作。我想,我最擅長的,就是寫劇本和企劃。然而,當時我還不了解企畫的本質,只是以為單純的寫劇本。...繼續閱讀

專訪風雷時代「聖女之歌」製作人 (下)

2002-04-12

:我個人是覺得蠻重要的,在我認為,遊戲開發組織中,應該要有一個部門,或是有固定的人在作這樣的事情。現在作GAME的人有時有一個很大的毛病,就是不看報、不看電視,什麼都不看,但其實,除了政治以外的話題,我還覺得有一些是可以吸收的。...繼續閱讀