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搜尋結果:共有 907 筆資料符合


「台灣電玩競技」推廣e-Sports賽事認證

2003-04-14

台灣電玩競技公司推廣的e-Sports賽事規則與賽事指定館認證,不但得到許多遊戲大的善意回應,也已得到全國各大網咖經營業者的表態支持。...繼續閱讀

「潛龍諜影2」PC版帶你惡搞

2003-03-14

日本電玩名「KONAMI」在全球狂賣六百萬套以上的PS2超級名作「潛龍諜影2」(原名:特攻神諜2),在經過一年的大幅強化後,現以全新姿態隆重登陸PC。...繼續閱讀

N-Gage最新情報公佈

2003-03-07

據Ilkka Raskinen表示,相較於GBA取向以小孩為主,N-Gage的取向則是以18~35歲為主的多功能製品,它不但有Activision及SEGA等多家遊戲大提供對應遊戲軟體,其中有部分遊戲更已經在進行α版初期測試,在5月的E3展中也將會有更多遊戲協同發表參展...繼續閱讀

歐洲成各遊戲大廠兵家必爭之地

2003-01-21

根據日經的報導指出,由於日本市場的縮小不振,因此包括SEGA、KOEI等遊戲大在內都紛紛開始把目標重心放在目前全球遊戲第三大市場的英國等身上,強化自家軟體在歐洲的販售業務。...繼續閱讀

第17回「NGWHF」大阪熱鬧展開

2003-01-20

雖然如此,各家參展遊戲大還是紛紛展出預定推出的各大作,希望能一舉擄獲小朋友們的心,以下分別介紹: .任天堂:展出「F-ZERO GC」、「任天堂益智解謎大合集」、「薩爾達傳說GBA」等多款遊戲供玩家試玩 .SEGA:展出「VR快打4 Evolution」、「音速小子...繼續閱讀

SQUARE、ENIX合併破滅!?

2003-01-10

據日本經濟新聞的報導指出,關於SQUAE與ENIX兩大遊戲龍頭大的合併案恐怕將生出變數。...繼續閱讀

SEGA有意併購某歐美遊戲大

2002-07-10

根據美國華爾街報導,SEGA有意併購某歐美遊戲大廠,用以拓展在歐美的勢力,而最熱門的人選為歐洲遊戲大廠Infogrames,因為這個消息激勵,Infogrames的股價大漲23%,不過SEGA目前還沒公佈任何確切消息。 其實自從SEGA退出遊戲硬體市場後,便以在三年內成為世界第一遊戲軟體商為目標,S...繼續閱讀

巴哈姆特十大新聞頭條出爐(上)

2003-01-03

新成立的公司將於4月1日正式運作,並將成為左右電玩市場的龐大勢力,成為頂級RPG遊戲龍頭大。而兩家公司招牌遊戲「DQ 」「FF」也將繼續開發,並有可能進行更密切的遊戲合作開發案。目前新公司將會把主力放在目前主流的PS2上,至於是否跨平台要看後續情況發展。...繼續閱讀

各大廠遊戲製作人才招募開始

2002-12-26

也因為這樣的競爭激烈化,讓玩家成為最大的受益人,因為畢竟玩這些廠商費心開發、內容豐富有趣遊戲的人還是玩家,因此對於各家日系大的招兵買馬,玩家不妨就樂觀其成吧。...繼續閱讀

「JUMP FESTA 2003」任天堂參展一覽

2002-12-17

隨著由集英社的週刊少年JUMP、月刊少年JUMP、V JUMP所共同主辦、預定2002年12月21日、22日在幕張MESSE舉辦的年末例行活動「JUMP FESTA 2003」的開展時間逼近,各家遊戲大也開始紛紛公佈預定參展的遊戲項目。...繼續閱讀

龍勇,台灣TV GAME的新勢力 (上)

2002-12-13

講起CAPCOM與KONAMI…等遊戲大廠,台灣玩家一定印象深刻吧,而這兩家遊戲大在台灣的遊戲發行,都是由龍勇實業負責代理的。到底龍勇這家公司與這些日本大有何淵源?他們又將如何規劃台灣市場?...繼續閱讀

英寶格搭上XBOX發售列車

2002-11-28

微軟XBOX中文機將於11月29日登場,勢必對國內遊戲生態造成衝擊,不少遊戲大也在此時趕搭XBOX列車,公佈與XBOX的合作關係,而英寶格也於今天舉辦一場說明會,公佈他們預計間年底陸續登場的 PC / XBOX 遊戲名單,將近20款,如下表: 對應平台 遊戲名稱...繼續閱讀

速報!SQUARE、ENIX合併宣佈

2002-11-26

由於這兩家公司在遊戲開發業界中各有其龍頭地位,同時也是遊戲大首次的合併,因此備受眾人注目。目前遊戲業界開發費用的增大與日本海外遊戲開發廠商的競爭非常激烈,因此在合併之後將可提高彼此開發力,強化收益基盤。...繼續閱讀

做電玩週刊,不是這麼簡單的啦 (上)

2002-11-15

豪:其實大部分日本廠商都很客氣,但是在工作要求上只要是日本數得出來的大廠商都很嚴格,一開始如SCEI、任天堂、NAMCO、KONAMI...等日本大的規定就很多,對台灣比較友善的大概只有SEGA、TECMO...等廠商。...繼續閱讀

做電玩週刊,不是這麼簡單的啦 (下)

2002-11-15

還有XBOX的玩家年齡層涵蓋廣,從十幾歲的青少年到六十歲的銀髮族都能涵蓋,更延展未來的可能性 ‧對於任天堂,我個人最期待,因為NGC上的遊戲真的是水準夠高夠齊全,任天堂在軟體把關的用心值得稱許,還有NGC也得到CAPCOM...等大的全力支援,絕對不愁沒好遊戲玩...繼續閱讀

挑戰400m直線瞬間加速的最大極限

2002-11-13

該系列為「黑須偵探物語」等遊戲製作人的 神長豐 擔任製作,遊戲中收錄六家日產車以及30種以上的車體,並將這些車子的動作真實重現在玩家面前,讓玩家在家裡就可以開著日本名車到處狂飆一番,享受一下安全飆車的樂趣。...繼續閱讀

想知道Xbox遊戲的秘密嗎? (上)

2002-11-08

Chris Cocks:有啊,今年底Xbox有一堆強作要推出,而且不乏大受期待的獨占遊戲如「飛龍戰士Orta」「DOA排球」「縱橫諜海」…等,加上SEGA、EA…等遊戲大的鼎力支持,Xbox年底強片如雲。...繼續閱讀

日本三遊戲大廠合攻手機遊戲

2002-10-25

NAMCO、TAITO、G-mode等三家遊戲大將和英國Vodafone共同合作,開始在歐洲等地展開手機遊戲下載服務。目前已知NAMCO所準備的遊戲為「小精靈」、TAITO則是「小蜜蜂」等五款在海外也非常有名的遊戲,今後也將會逐漸再增加。...繼續閱讀

「傳奇online」也來個百貨週年慶喔

2002-10-22

沒錯,適逢百貨業界最精彩的1025週年慶折扣戰,傳奇也不落人後的推出了線上遊戲的創舉—傳奇精品特賣會,網羅遊戲中最高檔的服飾、道具精品名,推出玩家從沒見過的一系列限量精品,全面七折推出,而且只限10月25日當天販售!...繼續閱讀

NEC集團與樂陞科技,策略聯盟進國際

2002-09-26

樂陞科技董事長西門孟先生表示,樂陞科技為國內發展電視遊樂器遊戲的主要廠商,未來和NEIC的合作除了可以順利取得目前市面上已有的平台或未來即將出現平台的開發權利外,更重要的是解決海外發行的問題,更由於此項合作內容中所發行的產品除了完全樂陞自製外,樂陞還可以和其它台灣有實力的數位內容提供合作開發...繼續閱讀