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搜尋結果:共有 3294 筆資料符合


【TpGS 15】SCET 公布台北電玩展舞台活動資訊 豪華製作人陣容齊聚現場

2015-01-06

3 月 24 日即將上市的黑暗奇幻力作《血源詛咒》製作人山際真晃將來台介紹最新情報,並示範實機展演。  ...繼續閱讀

【TpGS 15】SCET 公布台北電玩展參展資訊 將盛大展出近 40 款最新遊戲

2014-12-30

2014 台北國際電玩展 PlayStation 攤位開幕式 在 PS4 區,SCET 將展出多款未上市的 2015 年強作讓玩家搶先體驗,包括《The Order: 1886》與首次開放試玩的《血源詛咒》,以及《勇者鬥惡龍群雄 闇龍與世界樹之城》日文版、《Final...繼續閱讀

角川 Games 社長安田善巳獨家專訪 分享角川 Games 進軍台灣的亞洲戰略

2014-12-12

From Software 新任社長,同時擔任《血源詛咒》製作人的宮崎英高 安田:就我的觀點來看,From Software 是家充滿職人氣質的公司,追求的目標很單純,就是打造出最好的遊戲,而且機運不錯推出的幾款遊戲都受到玩家歡迎而賺了不少錢,目前狀況很好,我個人也相當喜歡這樣的氛圍...繼續閱讀

《巫師 3:狂獵》確定於本週末「遊戲大獎」展出 EA 預告將有特別發表

2014-12-05

即將於台灣時間星期六早上舉行的「遊戲大獎(The Game Awards)」頒獎典禮,在接連宣布《No Man's Sky》、《The Order: 1886》、《血源詛咒(Bloodborne)》、《潛龍諜影 Online(Metal Gear Online)...繼續閱讀

【TGS 14】2014 年東京電玩展專題報導 編輯觀點帶來日本遊戲市場風向剖析

2014-09-27

像《血源詛咒》這類由 SCE 本家出資研發發行的遊戲,才比較能讓日本開發團隊真正活用新世代主機的效能 今年東京電玩展對各平台來說都是一個轉變的契機,一方面日本原有的功能型手機遊戲平台在西方智慧型手機平台強勢進軍的衝擊下逐漸被瓦解與同化,經營重點反而從平台退回遊戲本身...繼續閱讀

【TGS 14】PlayStatoin 攤位世代全面交替 首度展出虛擬實境體驗

2014-09-20

一共展出 26 款遊戲試玩   PlayStation 攤位是採雙層構造,上下層都設有試玩區 現場的 PS Vita 試玩遊戲索引看板 想排隊試玩的參觀者先索取號碼牌 再到攤位後方的等待區,按照試玩遊戲的編號排隊 在 PS4 部分,這次的展出主力為《天命》、《血源詛咒...繼續閱讀

【TGS 14】SCEJA 展前發表 PS4 中文化遊戲陣容 持續深耕亞洲在地市場

2014-09-18

現場發表大量 PS4 中文化遊戲陣容,除了本家的《血源詛咒》、《The Order:1886》之外,包括《惡靈古堡:啟示 2》、《噬神戰士 2 狂怒解放》、《人中之龍 0 誓言的場所》等備受關注的協力廠商遊戲,這次都發表了的系列初次的中文化。    ...繼續閱讀

【GC 14】gamescom 展專題報導 展現歐洲玩家熱情的歡樂遊戲祭典

2014-09-01

除此之外,還有《駕駛俱樂部》、《天命》、《The Order:1886》、《血源詛咒》、《直到黎明》等多款硬派遊戲的主題試玩區,甚至還把超大型巡迴展示貨櫃車開進場內充當行動試玩區。...繼續閱讀

電玩瘋第 194 集 《狩龍戰紀》新手教學與《雨港基隆》歷史戀愛冒險

2014-08-29

巴哈姆特電玩瘋本週由 Joyin 主持,遊戲介紹帶來《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮 - 終極邪惡版》、《血源詛咒》、《潛龍諜影 5:幻痛》等已上市 / 未上市新作。攻略報報《狩龍戰紀》新手入門須知!ACG 大百科介紹「事前登錄」的由來!...繼續閱讀

【GC 14】SCEE 融合闔家歡樂與硬派刺激 提供琳瑯滿目的豐富娛樂體驗

2014-08-16

《The Order: 1886》與《血源詛咒》這兩款在 E3 展備受注目的獨佔新作以及《直到黎明》,這次也設有封閉的試玩展示區,一樣是大排長龍。...繼續閱讀

【E3 14】2014 年 E3 展回顧專題 開啟新世代紀元的年度電玩盛會

2014-07-03

風格獨特的《Entwined》(纏繞、糾纏的意思) 後續就是一連串本家獨佔新作遊戲的發表,包括《惡名昭彰:第二之子》獨立下載內容《惡名昭彰:首道曙光》、《小小大星球》系列最新作《小小大星球 3》、與《惡魔靈魂》系列總監合作製作的《血源詛咒》等。...繼續閱讀

【E3 14】SCEA 主打 PlayStation 平台抽象化 展出虛擬實境頭戴顯示器

2014-06-12

另外包括《駕駛俱樂部》、《血源詛咒》、《小小大星球 3》、《極地戰嚎 4》也都在下層設置了各自的展示區,部分獨立開發遊戲也依照去年模式,設置了名為「devotion」的集中展示區,不過大多數獨立開發遊戲在一般展示區都能玩到。  ...繼續閱讀

【E3 14】PlayStation 展前發表會全紀錄 次世代主力強作陸續曝光

2014-06-10

緊接著登場的是在歐美相當有人望的 SCE WWS 總裁吉田修平(Shu),首先帶來由 SCE WWS 日本工作室與 From Software 社長兼《惡魔靈魂》系列總監宮崎英高合作的 PS4 獨佔新作《血源詛咒(暫譯,Bloodborne)》,延續《惡魔靈魂》...繼續閱讀

吉卜力《霍爾的移動城堡》互動網站正式開站 祭出荒野女巫客製化詛咒服務

2024-08-09

呼應片中女主角蘇菲遭詛咒後變身老婆婆的情節,荒野女巫也坐鎮「駐站服務」,施放寫有名字的客製化詛咒,網站今中午已正式開站,後續還能換取魔法門小卡、抽魔法福袋。  ...繼續閱讀

恐怖合作生存遊戲《遺產 The Legacy》公開最新影片 重返家鄉對抗邪惡詛咒

2024-07-31

《遺產 The Legacy》故事取材自橫跨波蘭與烏克蘭間喀爾巴阡山脈的傳說,描述 1990 年詛咒降臨到主角的家鄉,主角的祖父是名巫師,這裡有著邪惡的傳統,祖父每 66 年必須獻祭一個後代給黑暗森林,但祖父決定把孩子送到基輔、以拯救孩子的生命,卻導致小鎮與周遭地區的死亡與毀滅...繼續閱讀

傳統 JRPG《灰之輓歌~在詛咒的羽翼下》預計 2026 年問世 組合技能打出怒濤般的連擊

2024-07-23

獨立遊戲團隊 Onigiri Kitten 研發中的 RPG 遊戲《灰之輓歌~在詛咒的羽翼下(灰ノエレジー~呪われた翼の下で)》於 Bitsummit Drift 現場展出試玩,巴哈姆特 GNN 本次也訪問到了該團隊,為玩家帶來遊戲情報。    ...繼續閱讀

結合 RPG 探險要素的《地下城追隨者》公開開發幕後影片 與同伴一起從魔女詛咒平安逃脫

2024-07-11

遊戲背景設定在一個在強大魔女詛咒下創造的地下城,講述身為地下城追隨者為了自身不同目的像是財富、榮譽或是追求真理等,來挑戰地下城的故事。   《地下城追隨者》以第三人稱視角呈現,強調與怪物戰鬥的動作要素,角色技能將是贏得戰鬥的關鍵。...繼續閱讀

【漫博 24】東立角色形象香水發布會與《臭臉貓的戀愛被詛咒了》簽名會情報公開

2024-06-17

東立出版社發表了今年夏天漫畫博覽會的國人原創活動情報,包括著有《夜鴉事典》、《地獄犬受難日》等輕小說的碰碰俺爺,將與繪師大介共同帶來新作《臭臉貓的戀愛被詛咒了》簽名會;還有東立《記憶的怪物》角色形象香水發布會活動。    ...繼續閱讀

《血咒之城:暗夜儀式》最終內容更新「經典模式 II:多米尼克的詛咒」上線

2024-06-12

遊戲開發商 ArtPlay 旗下《血咒之城:暗夜儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》在經過五年陸續更新後,於今(12)日迎來了最終的內容更新「經典模式 II:多米尼克的詛咒(Classic II: Dominique's...繼續閱讀

化身為鼠淨化被詛咒的公寓! 手機遊戲《魔鼠剋星》今年登陸 Steam 平台

2024-05-27

《梅格與怪物》及《熊先生的餐廳》開發商 Odencat 宣布,冒險遊戲《魔鼠剋星(Mousebusters)》將在今年於 Steam 平台上推出,內容將追加新要素。       《魔鼠剋星》是款像素風格的恐怖冒險遊戲,故事敘述主角搬到新公寓的第一天,一覺醒來竟變成老鼠的樣子,在同樣是從人類變成老鼠的...繼續閱讀