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搜尋結果:共有 4230 筆資料符合


「新天上碑」破外掛送法辦

2003-04-23

全家遊戲網為貫徹打擊外掛決心,主動向刑事警察局偵九隊報案請求協助偵辦,業經一個多月調查蒐證後,陳姓嫌犯坦承不諱,刑事偵九隊已將全案移送法辦。大陸駭客製作的外掛程式,對台灣遊戲產業傷害頗鉅,狹著同文同種之便利大肆製造各家遊戲外掛程式。...繼續閱讀

「新藝術遊戲」創意比賽登場

2003-04-18

行政院「挑戰2008國家發展重點計畫」將數位內容產業列為重點扶持產業,而「遊戲產業」更是其中舉足輕重的一環,為了巷協助政府推動政策,並啟發全台青年學子創意,行政院國科會特別規劃舉辦「益智遊戲電玩創作大賽」,緝捕全台遊戲製作高手,不論是用Flash、java或是任何程式語言...繼續閱讀

賣暴力遊戲給未成年者罰金500美金!?

2003-04-18

而像是在PS2中備受好評的「橫性霸道」新作「Grand Theft Auto:Vice City」等遊戲預估之後應該也都會變成受到這條法令約束管制的對象遊戲才對。...繼續閱讀

「KARMA online」新作介紹

2003-04-18

., Ltd開發,並開始在 Netmarble網站收費服務的線上遊戲「Karma online」,是目前在韓國最熱門的遊戲之一,該網站共開放 60 台伺服器讓玩家加開對戰,每個單局可容納8 個玩家對戰,同時上線人數已超過 90,000 名,而且在韓國已有超過...繼續閱讀

「流星蝴蝶劍」Xbox版E3參展公佈

2003-04-09

當玩家使用萬人觀戰功能時,可以讓玩家直接經由類似開局(轉播)方式進入競技中觀戰。為了不干擾開打中的玩家,玩家觀戰時自己所操控的人物角色並不會出現在遊戲中,而且玩家有興趣的話還可利用對話功能,充當賽事報馬仔報導一下最新的即時戰況!...繼續閱讀

「時空戰場」GM盃城堡攻防戰

2003-03-25

「時空戰場」週末攻城戰再開新,時空戰場作戰總部為因應玩家要求,特別另開攻城戰的時間,而且這次不單只是只有玩家,遊戲中最尊貴的遊戲管理者:GM,也會一起參加這個活動。  ...繼續閱讀

來看 陳金峰 對決西雅圖 鈴木一朗

2003-03-11

效力洛杉磯道奇隊的我國旅美職棒好手 陳金鋒,於7日對巴爾的摩金鶯隊的熱身賽時,在九上大棒轟出三分全壘打而成為全球球迷矚目的焦點。...繼續閱讀

台北國際電玩展~大會開幕(上)

2003-02-21

另外在大會開幕時還特地邀請到行政院長 游錫? 與經濟部工業局等政府官員蒞臨致詞,游院長並表示希望大家都能「賣命玩遊戲,玩進全世界」,藉以提昇台灣遊戲產業的進步。...繼續閱讀

「電玩」已成為超越好萊塢的產業明星?

2003-02-21

主辦單位為配合行政院「兩兆雙星」產業發展策略,推動台灣成為數位科技島的願景,更在首日台北電玩展開幕致辭後,舉辦了一場中外遊戲高峰會。...繼續閱讀

「炸彈超人」小兵立大功

2003-01-10

另外,對於外掛,我們也是採取嚴格的管制,一旦經查證屬實,也都會停權處份。 比較有問題的是在頻寬上面,由於炸彈超人是屬於即時動作遊戲,對網路頻寬的要求也就更嚴格。...繼續閱讀

NGC進軍中國大陸市場

2003-01-10

據任天堂 岩田聰 社長表示,雖然目前NGC於亞洲地區只在香港、台灣、韓國等地少量出貨,而對違法軟體猖獗的中國大陸退避不已;但如今隨著中國大陸加入世界貿易組織WTO,今後對於違法軟體的取締將更容易施加壓力管制,因此表示將會檢討NGC主機在中國大陸販售的相關計畫等內容...繼續閱讀

樂陞爭取到「故宮」OLG開發資格

2003-01-07

此次由故宮博物館院配合行政院「挑戰2008-國家發展重點計畫」以「數位內容」為重點產業,與文建會共同執行「國家文化藝術網路發展計畫」,立意在透過蓬勃的線上遊戲將中華古文物推介給E世代族群。...繼續閱讀

日本成立遊戲分級管制機構

2002-06-07

今後遊戲中暴力、色情...等有害青少年身心發展的因素將有更嚴格的管制,也會嚴格要求各遊戲通路商遵守規範,不可將含有暴力色情成分的遊戲賣給未成年玩家。...繼續閱讀

「少林運氣包」賭博?律師闡述法律觀點

2002-11-29

由於「新天上碑少林運氣包」推出買遊戲包就可參加遊戲公司所舉辦的百萬樂透活動,吸引了許多大朋友、小朋友前來投注,但是玩遊戲的玩家還是以學生居多,甚止連小學生都有,不少憂心忡忡的家長也提出了抗議,該如何管制,引起了各方極大的關注。...繼續閱讀

SEGA新遊戲統籌組織成立

2002-10-29

SEGA最近新開設了一個以該公司遊戲製作戰略為主要目的的新統括組織「編成」,預定由四名成員組成,並由小口久雄擔任局長一職。...繼續閱讀

韓國「天堂」被列為18禁

2002-10-22

這種易造成未成年玩家行為偏差的網路遊戲必須進行分級管制,而規劃在18禁,也就是18歲以上才能遊玩。 而NC Soft對此大表審議不滿,表示目前「天堂」絕大部分玩家都是18歲以下,該審議無疑是扼殺「天堂」玩家權益,他們會持續上訴抗議。...繼續閱讀

資深老玩家,中華網龍的掌舵手 (下)

2002-07-19

我們會以非常嚴格的方式管理「三國演義Online」,如果玩家屢勸不聽一定嚴格處分,不過所幸目前玩家都相當配合;針對網咖也會嚴格管制,如果發現有網咖提供外掛,不但立刻取消授權,還會循法律途徑要求賠償。...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (上)

2002-07-12

在防作弊的部分也以多種方式防堵: 1.把遊戲資料存在Server端,防止玩家修改 2.以嚴密的防火牆作安全管制 3.在資料管理上以每秒鐘16次的嚴密資料管理,防堵任何非經認可的資料封包...繼續閱讀

KOEI來了,台灣玩家請接招 (下)

2002-07-12

不過遊樂器部分,卡在開發器材受管制不能輕易離開日本,所以要開發華人地區專用的遊樂器對應軟體,可能會把一些華人遊戲開發者集中送往日本開發遊戲吧!! 問3:請問還有什麼話想對巴哈玩家說明嗎?...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

整合單位的成立也屬必要,但工業局經費有限;行政院將成立數位內容產業計畫辦公室,盼能解決整合問題。...繼續閱讀