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搜尋結果:共有 1334 筆資料符合


《夢三國 Online》首款三國即時戰略遊戲 限量啟動碼今日發送中

2010-01-15

《[[夢三國]] Online》類似於街機對戰那種選人方式,將所需要的功能都包括在裡面,並且帶有強大的視覺衝擊,讓玩家們一開始就對遊戲有著急切的戰鬥渴望,如果玩家想在遊戲中逐漸強大,就必須通過不斷的戰鬥,從而獲得金錢來購買物品,物品的等級是由低級到高級價格不等,...繼續閱讀

歡樂組隊向遊戲《THE BISHI BASHI》 同心協力達成目標

2009-12-01

0d7166d409f9f3a0afff767129c0f449.GIF]Pop'n Music系列的Nyami [img=https://truth.bahamut.com.tw/s01/200911/4a5148374f7d55c800abad20a80beccf.GIF][[沉默之丘]](街機...繼續閱讀

【電玩影音】《阿凡達》來勢洶洶/《新超級瑪利歐 Wii》蓄勢待發

2009-11-17

bahamut.com.tw/M/2KU/54/0000325654.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/54/0000325654.JPG text=] 【內容綱要】 ◆《天關戰記》週年慶 光速 X 運動大改版 台灣易吉網表示,他們以大型街機概念為題材的線上遊戲的...繼續閱讀

《天關戰記》週年慶大改版 極限副本「光速 X 運動」等玩家挑戰

2009-11-16

【台灣易吉網新聞】移植知名經典大型街機概念的《[[天關戰記]]》正逢週年慶,自11月17日起推出萬眾期待「光速X運動」大改版,多樣系統活動全面釋出;官方為提供小公會有領地建設之福利,特別增設「公會據點系統」,讓人數小於20人之公會有成長的機會,此外遊戲中的「神祕老人...繼續閱讀

五六年級生的共同回憶 岡本吉起來台暢談《快打旋風 2》幕後秘辛

2009-09-02

曾進入 Konami 工業公司(現 Konami 公司)負責《時空戰機》等遊戲的岡本吉起,在進入 Capcom 後先是擔任街機部門的開發主任,1996 年起開始負責監督包括電視遊樂器在內的全體開發部,歷年來所經手過的作品包含了《[[快打旋風 2]]》、《街頭快打...繼續閱讀

《快打旋風 2》之父岡本吉起 9 月 2 日現身 Digital Taipei 2009

2009-08-28

日本Capcom公司於1987年首度發佈的大型電玩機台遊戲《[[快打旋風]]》,在當年首創格鬥內容,為當時的街機帶來新氣象。...繼續閱讀

Digital Taipei《暗黑破壞神》《快打旋風》揭開遊戲歷久不衰之秘

2009-08-27

《[[快打旋風]]》系列則於 1987 年首度發佈,在當年首創格鬥內容,為當時的街機帶來新氣象。《[[快打旋風 2]]》的製作人岡本吉起,更將此款遊戲推至最高峰。...繼續閱讀

台北縣打造大新莊數位娛樂產業聚落 遊戲、動畫產業求才若渴

2009-08-14

居則文表示,台灣在遊戲領域像是街機、3D 遊戲起步時錯失了很多機會,現今線上遊戲興起,傳統遊戲大國日本、美國在線上遊戲領域目前相對較弱勢,這是台灣的機會;他認為,台灣利基在於文化包容性,使得海外廠商願意與台合作,希望聚落能夠快點成形,讓大家互相幫助、激盪出更大的競爭力...繼續閱讀

《路尼亞戰記》「快打顛峰」日系女打仔「雙劍士 明日香」現身

2009-08-12

享有如大型街機戰鬥快感的《[[路尼亞戰記]] Online》,最新改版「快打顛峰」於今日登場。...繼續閱讀

裴宰賢、金亨泰剖析《Blade & Soul》研發想法 將納入台灣美景

2009-08-11

他舉例,現今線上角色扮演遊戲很少看到角色抓起其他角色、然後丟到其他地方,他們想把像類似摔角打人、丟人、推拉等即時互動加進遊戲中,要呈現如同真正街機格鬥遊戲般的角色互動感非常困難,但研發團隊已經找到方向;如果是用技術演出這樣的片段,也就是先做好類似互動的畫面、再播放...繼續閱讀

華英雄、無敵現身?! 國人自製《中華英雄 Online》7 日公測開戰

2009-08-06

遊戲戰鬥融合街機闖關的連招概念,玩家運用三種組合鍵,可打出連段的戰鬥攻擊。另外,遊戲還有主副武器之分,玩家善用不同武學,可使戰鬥更富變化。...繼續閱讀

深入剖析國人自製《風色幻想 Online》 專訪研發商弘煜科技

2009-07-29

我們除了加快整個戰鬥的節奏,讓它可以有猶如動作街機遊戲的爽快打鬥感外,還新增了許多需要走位、判斷距離、預測反擊等即時動作技巧,讓玩家巧妙使用各技巧互相搭配時,能有如動作遊戲連段般的爽快感覺。...繼續閱讀

公開創作密技《暗黑破壞神》《快打旋風》製作人現身 Digital Taipei

2009-07-27

《快打旋風》系列則於 1987 年首度發佈,在當年首創格鬥內容,為當時的街機帶來新氣象。《[[快打旋風 2]]》的製作人 岡本吉起 先生,更將此款遊戲推至高峰。...繼續閱讀

《中華英雄 Online》22 日封測啟動「英雄無敵」系列活動同步展開

2009-07-21

改編自八O年代熱血武打港漫的《[[中華英雄 Online]]》,除了擁有極具張力、扣人心弦的故事劇情,遊戲中華麗唯美的精緻場景、細緻化的人物角色、融合大型街機概念的連招攻擊、酷炫的武打效果、「雙槍」與「腿功」的全新嘗試等各項遊戲特色,玩家都可以在這次的封測中率先體驗...繼續閱讀

敬永遠的天王!麥可.傑可森在電玩遊戲界的貢獻

2009-07-20

1 * [[神人]]玩家挑戰 HARD 等級 Part 2 * [[神人]]玩家挑戰 HARD 等級 Part 3 以上是1990年出品的家用版遊戲內容,改編自麥可主演的同名音樂電影《月球漫步》,遊戲剛開頭的拋硬幣點播唱片機動作完全符合電影原味;同步推出的另有街機遊戲版本...繼續閱讀

炫音爆發銳不可擋《路尼亞戰記》「惡魔詩人卡莉」魔幻現身

2009-07-01

【中華網龍提供】融合大型街機概念,以中古歐洲為背景,充滿幻想與華麗冒險風格的線上遊戲─《[[路尼亞戰記]]Online》(以下簡稱路尼亞),繼廣受玩家熱烈歡迎的治癒師艾兒、騎士吉克、魔法師丹恩、[[操偶師]]黛西、盜賊蒂亞、史萊姆、雙鎚士克里克、賞金獵人黎恩、雪女由紀等角色陸續推出後...繼續閱讀

《生死格鬥 Online》公測上陣 團體戰、百人 BOSS 戰新情報揭露

2009-07-01

◆ 美少女扮裝霞、綾音 遊戲橘子表示,《生死格鬥》自 1996 年街機版本問世以來,陸續在各式電玩主機上掀起性感格鬥風潮,產品銷量達 750 萬套,其動感寫實的格鬥遊戲風格與暢銷實力獲得好萊塢青睞,於 2006 年推出同名《DOA:DEAD OR ALIVE》電影...繼續閱讀

【搶鮮玩】《DNF》體驗大型街機般強烈動作快感

2009-06-18

遊戲橘子旗下重量級動作類角色扮演遊戲《DNF》於 6 月 3 日展開的菁英封測測試已於日前圓滿結束,第二波菁英封測將於近日展開。由 NEXON 子公司 Neople 研發、被視為線上動作 RPG 最具代表性遊戲的《DNF》,自 2005 年先後於韓國、日本、中國大陸上市以來,累積會員人數突破 1 億...繼續閱讀

《Fate/UC PORTABLE》任務模式介紹

2009-06-12

CERO分級:B(12歲以上) [img=http://img190.imageshack.us/img190/1102/001kkf.jpg url=http://img190.imageshack.us/img190/1102/001kkf.jpg] 本作品為街機以及...繼續閱讀

公會副本強化戰鬥版登場《天關戰記》山羊、水瓶、雙魚戰神面世

2009-06-02

【台灣易吉網提供】台灣易吉網旗下移植經典大型街機線上遊戲《[[天關戰記]]》,自6月2日起將推出最後三位戰神:山羊戰神、水瓶戰神、雙魚戰神,隨著三位戰神的正式面世,《[[天關戰記]]》將推出公會副本強化版,除了有全新的強化材料與更新掉落虛寶內容之外,玩家透過轉蛋系統...繼續閱讀