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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【心得】(自製gif) 像素風dbd

2020-04-11

希望你們也喜歡囉這是第一次嘗試的蹲蹲gif(在另一個文貼過,但容我在貼一次)第二張的電鋸跟護士第三張農場主人, 試著加入了背景跟飄動的樹葉第四張, 這是幫朋友畫的艾斯跟大衛XD (我很喜歡啤酒泡沫的滴落感ouo)第五張, 很開心能讓凜的頭髮如此飄柔XD以上謝謝收看第一次嘗試這樣的製作...繼續閱讀

【心得】『黏土創作』戀與製作人 小Q版

2020-04-10

【戀與製作人 哈啦板】 還記得這個遊戲剛出來時我是那個一開始想法:『這種戀愛遊戲這麼無聊怎麼有人會想玩啊?』...繼續閱讀

【討論】光哥貼音樂 / 前衛數字搖滾樂手指標 / Ben Rosett 與 Strawberry Girls / 黑卡雜誌

2020-04-10

p=2368喜歡前衛與數字搖滾的朋友,別錯過來自加州的全能音樂人 Ben Rosett - 他不僅身兼鼓手、貝斯、吉他與音樂製作人(全給他玩了 )並擔當結合實驗、數字搖滾、爵士與前衛元素的知名搖滾樂團 Strawberry Girls 及 Eternity Forever...繼續閱讀

【心得】藝術潮流兼具的當代音樂人 / Toro Y Moi 與 Astronauts, etc. 太空人之類的獨特品味 / 光哥貼音樂

2020-04-10

93%a5%e8%b2%bc%e9%9f%b3%e6%a8%82/今天重新編撰光哥貼音樂的舊文章,再次分享來自美國南卡羅萊納的菲律賓非洲裔音樂文青、從2008年發展至今,在迷幻搖滾、Synth-pop 與 Chillwave 等電子領域中大名鼎鼎的歌手、DJ兼音樂製作人...繼續閱讀

【創作】Soraniko - StarLight

2020-04-10

【綜合音樂板 哈啦板】 終於完成了人生第一部自己構思的音樂作品在靈感或者構思方面上我都很想呈現有意境感覺的歌曲這過程中腦袋構思跟靈感真的很燒甚至做完之後一陣子都不會想再碰這製作軟體XDD但最後我自己拚著意志力以及樂趣做出了這首歌希望大家喜歡...繼續閱讀

【情報】0408定期例行維護公告 (04/08開始將改為14:00 ~16:00進行定期維護)

2020-04-10

也正是因為營運團隊有考慮到你們,不希望玩家權益受損,所以本機制無法立即更新,需要重新設計與規劃製作。需要不少時間來完成這套系統。後續完成後,小編我會再詳細說明整體規則與獲取方式。【注意事項】1....繼續閱讀

【心得】想用Note10+配手錶?跟你說說實際使用感受

2020-04-10

LINE可以看到即時回復也能進行回復;或者貼圖又或者製作罐頭回覆;讓你輕鬆打發某些人手電筒亮度不是很好;算是一個不無小補的功能臨時需要光的時候還蠻讚的最後,如果真的會運動。又想要三星好棒棒的人不用想了,手錶就給它買下去吧。...繼續閱讀

【攻略】STEAM版 DJMAX RESPECT V 獎盃攻略

2020-04-10

將門虎子 - 換房主,在Open Match模式裡開一場遊戲等人進來,然後按F11可以換房主這個獎盃真的是忍不住很想抱怨一下,根本就不是為其他玩家主持一場公開比賽,翻譯爛透了感謝暢玩 - Dream it 有兩個版本的MV,有製作人員名單的MV是Dream it...繼續閱讀

團體活動「罪人巡旅‧龍瞳之軌跡」03/31~04/13

2020-04-10

進行戰鬥時,可選擇以房主身份製作房間,或者以訪客身份參與。‧房主身份製作房間需要消耗「異界的碎片」和「共鬥之翼」。「異界的碎片」可以透過參加BOSS戰獲得。‧訪客身份參加團隊模式時,需要消耗「異界的碎片」和「共鬥之翼」。...繼續閱讀

團體活動「鄉愁夜空盛綻之一輪煙花」<3> 03/12~03/23

2020-04-10

進行戰鬥時,可選擇以房主身份製作房間,或者以訪客身份參與。‧房主身份製作房間需要消耗「異界的碎片」和「共鬥之翼」。「異界的碎片」可以透過參加BOSS戰獲得。‧訪客身份參加團隊模式時,需要消耗「異界的碎片」和「共鬥之翼」。...繼續閱讀

團體活動「新春貓鼠大作戰」 12/31~01/14

2020-04-10

進行戰鬥時,可選擇以房主身份製作房間,或者以訪客身份參與。‧房主身份製作房間需要消耗「異界的碎片」和「共鬥之翼」。「異界的碎片」可以透過參加BOSS戰獲得。‧訪客身份參加團隊模式時,需要消耗「異界的碎片」和「共鬥之翼」。...繼續閱讀

團體活動「新春日下招福來運」<3> 12/26~12/31

2020-04-10

進行戰鬥時,可選擇以房主身份製作房間,或者以訪客身份參與。‧房主身份製作房間需要消耗「異界的碎片」和「共鬥之翼」。「異界的碎片」可以透過參加BOSS戰獲得。‧訪客身份參加團隊模式時,需要消耗「異界的碎片」和「共鬥之翼」。...繼續閱讀

【心得】70日以來的小小歷程與心得

2020-04-10

二.1 小科普這邊科普的資料我不能保證100%正確,但是這是我盡量去查資料看到的東西1.遊戲開發公司OR製作團隊(進遊戲前白畫面右邊商標的那一個):super creative剛好它們公司官網今天也小更新了,這第七史詩的確是super creative的處女作,...繼續閱讀

【情報】[全文翻譯] Super Creative 內容總監接受 MMORPG.com 專訪

2020-04-10

美術總監 Hankyung Ryu 有超過 20 年的動畫製作經驗,帶領的美術團隊也非常有才華,透過他們《第七史詩》的世界才得以實現。 過去三年在技術與美術上的投入最後交織成了《第七史詩》,我們非常滿意最終成果!...繼續閱讀

【情報】2019.06.09 官方的記者會QA問答內容(有點重要)

2020-04-10

A: 開發當時因為已經先已 Premium 2D RPG 的出發點來製作,所以打從一開始就很著重於動畫部分不過也因為沒有更好的處理性能來表現2D的引擎,以至於 高壓縮率以及重現率沒有比較好的解決方法,所以就乾脆的把讀取整個處理掉變成了現在的YUNA引擎。...繼續閱讀

【情報】第七史詩2019慶典玩家見面會內容公開

2020-04-10

像這樣分成好幾個部位,可以在製作完成之後,讓該角色在動作時會比較自然。 藝術總監:且現在看到的圖是為了讓動畫小組及特效小組可以進行製作而提供的角色技能分鏡。...繼續閱讀

RE:【心得】杜蘭月 VS 迪朗達爾

2020-04-09

煉金術盛行的中世紀是一種很新潮時髦的學術研究煉金術本身是荒繆的一種假學說認為透過煉金術式可以達到改變分子結構組成就是妄想"點石成金"不過在研究煉金術的過程中意外的發現了化學反應後世學者認為這間接帶來影響啟蒙現代科學的研究因此煉金術對現代科學還是有一點貢獻的早期煉金術製作人造生命體的方式就是在一個大玻璃罐裡面放入成年男性的精液...繼續閱讀

(轉載)國外粉絲製作預告

2020-04-09

【第七史詩 哈啦板】 這個粉絲製作的偽預告讓人跪著看完寵物系統的各種怨念,看完這個就忘了...繼續閱讀

【其他】我從事遊戲行業:這是我喜歡/希望的Subreddit

2020-04-09

---高層(製作商/發行商)如何知道他們的玩家生氣了 玩家會有這麼強烈,這麼負面的反應,是因為存在(感覺到)不平衡的力量: 遊戲開發者是唯一可以直接更改(或是忽視反饋及解決方案)的人 玩家會盡可能大喊,因為他們認為聲量=>表示他們對某件事有多少感覺=>他們想要發生的結果...繼續閱讀

【閒聊】就開發人員的角度,我對當前情況的看法

2020-04-09

開發時間長=製作方面問題。 寵物系統就是一個很好的例子,他們花了將近一年的時間才能完成。從我的經驗來說,釋出一個系統/遊戲需要很長時間,就意味著開發上出了問題,並且很有可能推倒重做了至少一次以上。...繼續閱讀