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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【情報】星之子初始素質與總覽

2024-06-06

【玩星派對 哈啦板】 因應賽季需求,整理出各個角色的初始素質,供玩家們參考~🌱感謝 八仙過海 提供奇怪!?星之子的個別介紹怎麼缺東缺西?是的,個人力量有限,團結才是王道!...繼續閱讀

【討論】騎士衝突-五星英雄-亨伯特(Humbert)(自然/綠色)

2024-06-06

◉被動技能:獲得增益的生命值回復◦此角色獲得增益或正面疊加時,會恢復5%生命值。◉乙太能量:傷害減少◦每場戰鬥開始時,此英雄承受的所有傷害減少-10%,持續6個回合。◦在有數波攻勢的戰鬥中,效果將於每波攻擊開始時刷新。...繼續閱讀

【討論】騎士衝突-五星英雄-西奧夫拉(Siofra)(冰雪/藍色)

2024-06-06

◉被動技能:獲得增益的生命值回復◦此角色獲得增益或正面疊加時,會恢復5%生命值。◉乙太能量:攻擊提升◦每場戰鬥開始時,此英雄獲得+20%攻擊力,持續6個回合。◦在有數波攻勢的戰鬥中,效果將於每波攻擊開始時刷新。...繼續閱讀

【閒聊】男角色 ✟ 西埃洛斯 ✟ 服裝穿搭染色

2024-06-06

【黑色沙漠 BLACK DESERT 哈啦板】 眼前的黑不是黑...繼續閱讀

【入坑前服用】生態解密!時間管理大師 v.s 課長,時間少能玩這款嗎?我該如何規劃呢

2024-06-06

* 真愛無價首先,創建多少隻角色主要取決於每天 or 每周能花多少時間。...繼續閱讀

【心得】【從"0"邁向"T3"旅程】過程中的所有眉角,我所遇到的新手常見Q&A匯集(陸續更新)

2024-06-06

目前看起來很強勢的角色,都曾經待在下水道被排擠好一陣子。曾經在下水道的職業,也可能一個改版直接起飛。與其選哪個強勢,真的把有興趣的職業都摸一遍,玩這遊戲一陣子以後,心裡就會有最終本尊/主要遊玩角色的答案了。Q3. 每日?周本?守護者?爬塔?首通?周本票卷?...繼續閱讀

【情報】原神 新手日常規劃 + 遊戲相關事項 (版本4.7持續更新)

2024-06-06

原神 HoYoLAB 繪師: ねこみんみん以下資料是基於新手第一次到達蒙德城, 在騎士團辦公室完成初見劇情後(首抽也是在這裡)正式開始的建議事項, 新手前期建議只練1隻主C(輸出)角色, 有餘力再練輔助角.各位可以根據個人遊玩情況和時間來安排自己的個人規劃.因為遊戲還在持續進化中...繼續閱讀

【心得】深淵遠征隊:冰原雪域角色總覽

2024-06-06

【新楓之谷 哈啦板】 遠征隊隊員幫各位整理成圖片了~~~圖案配文字 應該比較好找到 想練的隊員...繼續閱讀

【討論】深淵遠征隊第四季怪物經驗總表&掛機相對效率試算 5/24更新2-2理論每日4小經驗量

2024-06-06

【新楓之谷 哈啦板】 如提 來調查一下怪物經驗(完整7位數) 感謝B46請在此輸入暱稱 調查完畢 缺290以上資料如果收集的數據夠完整 我會更新成各等級區間推薦程度方便給有需要的MS寶們參考該掛本尊還二本還戰地角色1-4的怪物經驗疑似有BUG因此只調查1-1~1...繼續閱讀

【心得】深淵遠征【角色】&【技能】一覽"表" 『江江=笑話』

2024-06-06

【新楓之谷 哈啦板】 有標=強黃標=多體橘標=單體角色:註:表攻計算我是以"冥界幽靈武器285攻"為底去做計算,單純比較高低而已,並非遊戲中實際表攻值整個遊戲只有只有瑪諾斯攻擊力給到爆幹高,導致總傷%贏不了,其餘職業有可能因為武器攻擊力低一些時而變成較優者(僅前期...繼續閱讀

古茲曼

2024-06-05

bsn=71838&sn=16826古茲曼升星:特點是血量越少時獲得高額減傷和大量攻擊提升,且擁有一次的不屈效果(變為形骸到下次行動開始時復活,但形骸狀態被打掉就沒了),但老實說現環境中幾乎已經難有出場機會,與泰登同樣是極需等待buff的角色,不推薦投注資源,過渡期寧可選擇一些技能優秀的...繼續閱讀

【心得】一些屬性改版會遇到的事

2024-06-05

【超異域公主連結☆Re:Dive 哈啦板】 再過不久台版也要迎來屬性系統的實裝,除了一些因實裝所改變的編隊習慣外,其實也有不少小細節會需要重新適應的地方編隊介面的改變從原本的前中衛分類,實裝完會改成五屬性的角色分類事實上要重新記憶,哪些角色有哪些屬性是滿麻煩的,...繼續閱讀

【心得】學園偶像大師 開服三週的入坑指南 ( 6/10前適用 )

2024-06-05

玩法比較特殊懶人包來說的話,就是中間育成養數值和抽卡累積牌組最後再拿你的牌組去結尾的測驗打高分,可以重複挑戰四次拚高評價一把育成時間可以20~30分鐘左右育成結束可以看一次演唱會和拍照拍照的相片會變成回憶因子拿來繼承給下一位偶像,讓你變得更強而且和馬娘不同的是,同位角色可以使用自己的因子和支援卡...繼續閱讀

【攻略】艾莉絲原皮及猫猫皮雙服裝測評 服裝抽取建議

2024-06-05

滿潜能的情况下倍率直逼復仇男主單體的1150%,3sp的較低消耗及3回合的短CD可以更頻繁的使用,在前期開荒或日常打怪中一般不常出現打出高連鎖的情况,所以高倍率加成基本是常駐的,最大的問題在於給了一個比較奇怪的範圍及是最前方攻擊,這就導致相比那些跳過九宮格的輸出角色清起怪來不盡人意...繼續閱讀

【心得】50級、60級、90級對抗65剋制及非剋制傷害測試,證實等級差距影響傷害

2024-06-05

結論:若角色等級被限制,怪物等級以及防禦越來越高情況下,減傷比例會明顯的提升,你可以想像怪物的防禦力被提大幅升了,所以導致無視%的使用在高防怪物的效益上當然比較高,故長期來看,怪物繼續變強,數值膨脹,無視%提升為必備課題。...繼續閱讀

【心得】無視100%效益如何,除了光弓以外該怎麼選?

2024-06-05

6.3%)、爆率(4.2%)、爆傷(8.4%)、無視(4.2%)無視%要多稱100%需要23.8條頂屬詞條,接下來把他盡量平均分散在兩乘區看效益,先不動屬傷乘區(因為你屬傷乘區沒100%,打剋制怪物連最基本的200%都拿不到,在緣分、武器屬性跟遺物、寶石加強上,輸出角色基本上都是可以達到...繼續閱讀

【攻略】角色面板能力詳細分析

2024-06-05

【星之後裔 : Knights of Veda 哈啦板】 點開角色「詳細資訊」可以打開角色面板能力但應該大多人都沒完全看懂各項能力值的用途這裡先由主要能力值開始介紹生命、攻擊,這兩項應該就沒必要說明了吧…精力值:也就是耐力值,動作類遊戲常見的黃條強攻、蓄力、迴避動作都會消耗精力值所有角色的初始值都是...繼續閱讀

【心得】倒地流:打跪再開星爆

2024-06-05

其實我是來灌水的最近發現一個可以更加穩定打王的辦法就是先把王打跪然後讓主力再開星爆輸出大家應該都有注意到在王的血條上方其實一直有一條細細的倒地值不同攻擊打在王的身上可以累積倒地值集滿可以換到一隻寶可夢(並沒有)是可以換到一次倒地輸出的機會不同攻擊可以累積的倒地值不同但我也沒有每隻角色都練都玩這邊講一下我比較熟悉的那彥她的集氣強攻擊可以累積蠻多倒地值的本身又是坦補所以說重點來了在打王之前集滿星爆條然後進王房就用那彥的技能或是強攻擊讓王倒地之後就換主輸出開星爆一直輸出一直爽這邊附上影片冒險...繼續閱讀

【心得】冰屬新角色「喜多川祐介」陣容推薦

2024-06-05

【女神異聞錄:夜幕魅影 哈啦板】 哈囉我是落葉歸根這次來分享新角色「喜多川祐介」的陣容推薦因為喜多川祐介的代號是FOX下面就直接用狐狸來代稱 在開始之前先強調我不是大佬只是分享我自己對於狐狸的心得可能不完全正確,歡迎大佬補充說明 先來看快速看一下狐狸的重要技能以下技能效果都是...繼續閱讀

【攻略】反擊盾「喜多川祐介」角色介紹!全服發放幸運之硬幣!

2024-06-05

【女神異聞錄:夜幕魅影 哈啦板】 1.3.1更新了,窮哥終於來了本篇以角色介紹為主,影片為更新資訊+角色《喜多川祐介》冰系/反擊被動:有65%機率反擊,造成66%防禦力冰屬性傷害,反擊會視為追擊效果,通過技能可以將該效果強化為墨見龍吟,變成100%反擊,而且從單體傷害變成群體傷害...繼續閱讀