巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


RE:【心得】異度神劍2 心得

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 異度神劍2 劇情核心主旨-貫穿系列的諾斯底主義馬爾貝尼與諾斯底主義馬爾貝尼這角色可以說是徹底體現了諾斯底主義的宗教思想克勞斯也是諾斯底主義信者,這部分可以參閱1代的串,這篇就只針對馬爾貝尼來寫這邊再重新講解一次諾斯底主義的基本觀念神是完美且全知全能的...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 異度神劍2 劇情核心主旨-滅、虛無主義的具現化滅這個角色本身就是虛無主義的具現化而虛無主義跟我們後面要談的尼采有非常深的關係,所以要這篇先談滅天之聖杯的起源所謂的天之聖杯,真實身分是三台管理GATE的電腦本質、理性、靈魂阿爾維斯是本質...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得

2022-07-15

連演技表現方式都不統一所以我前一篇才會說2代應該要統一畫風效果會比較好另外再補充一個小小的不滿點1代嘴型對的比較準,2代對嘴常常沒對好雖然說這不算是太大的問題,但感覺還可以做的更好不過終極版比起原版在嘴型方面有重調過一次,2代恐怕也要等10年後出個終極版才會真正完善吧分鏡異度神劍系列除了角色模組的演技...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 心得

2022-07-15

梅姊也是全心全意的支持著皇帝相連的未來後的小梅和塔魯可也會變成類似皇帝和梅姊的關係吧不負責任的阿戴爾與光玩第一輪的時候還沒感覺但跑越多輪會越覺得阿戴爾很討厭,光也是越來越扣分特別是玩過黃金國之後這種再看本篇這種感覺就更是強烈某方面來說,會覺得高橋虐光比對小梅還慘....雖然高橋在1代各種花式虐小梅,但是那些虐都是為了讓玩家對小梅感到心疼對這個角色是加分用的手段但是對光的虐法不同...繼續閱讀

【心得】異度神劍2 心得(全篇完)

2022-07-15

羈絆對話也是這7個人互相組合而2代主角群人數一口氣翻倍雷克斯、焰、光、青龍爺爺、妮雅、白虎、梅蕾芙、迦具土、寅、華、齊格、彩歌還有朱雀跟綿津見這兩個有點可悲的存在主角群人數大幅度的增加,換來的就是戲份分配嚴重失衡1代人少加上大量的羈絆對話組合,玩家在破完之後對於角色都有相當充分的認識...繼續閱讀

【心得】《異度神劍 終極版》開創屬於我們的未來之路

2022-07-15

經過這次終極版的重製後、角色模組部分進行了全面的改變,除了重製後的風格更偏向原本的人設之外、在臉部表情的部分也更加的細膩。...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

只是個偽神而已因為厭惡偽神創造的世界而想當真神重造一個新世界但繞了一大圈,新世界還是跟他所厭惡的舊世界一樣這對信奉諾斯底主義的克勞斯來說確實是一大諷刺和懲罰二代的克勞斯、馬爾貝尼、真、滅的共通點前面說過,諾斯底主義的核心價值觀就是覺得"這世界爛透了"而二代這幾位亂源角色其實都能找到共通點...繼續閱讀

【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

算是規劃了一個完整的超大無縫世界地圖再去分割而成所有地圖是都可以串聯拼接起來的而X就真的是製作一個完整的超大無接縫世界地圖,這點真的是系列之最音樂我對三款的評價是1>2>>>>>>>XX的音樂不是不好澤野的音樂很強,但問題是出在跟畫面搭配的演出上完全就是文不對題音樂歸音樂、角色自己演他們的...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 角色培育心得技能樹以下是個人認為的實用技能修爾克回復系戰技的回復量増加(卡姊、力奇都需要學)榮耀的未來(給丹邦學)連鎖發生率提升(全員都可學、但不是必要)連鎖攻擊傷害提升(全員如果硬幣夠學都可學、但不是必要)萊恩最大HP提升2(血少的修爾克...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 各角色劇情心得一代的角色每個都挺討喜的而且另外一大優點就是人物個性和感情發展自然,比較沒有那種套漫畫或輕小說常見模板的情況不過我想這也是歐美玩家為何會對一代評價高的原因之一由於修爾克牽扯到的層面比較複雜,所以留到後面再寫就先從萊恩開始吧萊恩主角的好基友萊恩嚴格來說不是笨...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 修爾克貴為本作主角修爾克這個角色分析起來還挺複雜的,長到可以獨立寫一篇因為要把克勞斯、贊札、修爾克三個合在一起看才是一個完整的角色迪叔說修爾克這個人打從一開始就不存在當初摸到蒙納多的那個"無名氏"小鬼在碰到蒙納多的瞬間早就死了夢中的另一個自己也說過...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

消成功就幾乎穩贏了雪檻的阿帕契改掛倒地抗性防甩尾套路同豪雪其實這隻打起來壓力還比豪雪輕很多....兼用暴龍的咬跟甩尾秒不掉丹邦所以不用那麼緊張每次都要趕在對方出招前回滿隊伍條需要注意的就兩招獄炎鬼殺和什麼飛天大絕X看到未來視警告獄炎鬼殺就注意走位修爾克自身要和丹邦跟力奇處在一直線上(留意角色間紅線即可...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 原本想寫各角色劇情感想但因為先玩完相連的未來,所以先寫相連的未來的部分不過在那之前先補充一下四天王攻略隊伍改良版(注意這非常的無腦且破壞遊戲體驗,是否使用此配置請自行斟酌)主攻手 菲奧倫主坦丹邦力奇力奇還是維持之前的純以太流通用配置,...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

未來會根據我們所做的選擇產生無限的變化,所有活在世界上的生命都有選擇的自由菲奧倫:正因為無法預知未來,所以才會思考下一步應該怎麼做,雖然令人不安但也帶來了樂趣菲奧倫的這兩段台詞正是代表了量子力學對未來的不確定性觀點所以前幾篇才會說菲奧倫有確實理解梅娜絲的想法,到後期是整部作品思維最宏觀的角色於是又回到了本作的核心主題神...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

但是裝備內建的寶珠即便六級都是次級品例如反噬防禦跟減益無效那些都不是給最高級,你最後還是得換上有插孔的自己插六級珠而且重裝備的重量負面影響也很大(命中問題)輕裝備我只給力奇原因只是因為省錢和省羈絆硬幣,支線解一解看手頭有一整套強力輕裝備就給力奇穿了因為力奇本身9999血不用穿到中裝備也不用擔心被秒其他角色本身都內建中裝備心得就先不管了唯一有需要特別消耗羈絆硬幣學中裝備心得的是小梅因為她實在有夠薄...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍終極版 心得雜談

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 迪克森修爾克的養父兼師父真實身分是成為贊札使徒而獲得永生的巨人本性是個戰鬥狂會成為使徒也不是為了效忠贊札,而是只要跟著贊札他永遠都能找到樂子(贊札會定期收割生命,而生命必定會反抗=可以享受戰鬥)迪克森的角色跟二代的真一樣很多時候初見會不明所以...繼續閱讀

【心得】異度神劍終極版-異度神劍2比較(兩部都有雷)

2022-07-15

雖然不知道攻擊的是哪一顆元素球,但仍然能透過裝備改善(優先攻擊或一擊破壞),可以穩定使用;然而在XBDE中,連鎖攻擊取決機率;機率取決於角色間的牽絆度、士氣及施放招式的順序。在各角色輸出、坦和補師的配招中很難在增加連鎖攻擊的條件下盡善盡美。...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍Xenoblade:角色定位、戰技特色、優先配點

2022-07-15

【Xeno 系列 哈啦板】 此樓為劇透 角色圖片 角色名稱 角色定位 菲奧倫(Fiora) ▲ 高攻速、高雙擊率的打手▼ 輸出太快太高容易拉仇恨 ● 比兩位竹馬還恰的雜某● 很會領便當卻不太會做 ※ 個人後期的愛角,技能組有如修爾克和丹邦的合體,尤其是強制群體倒地實在惡霸...繼續閱讀

【情報】法米通《異度神劍 終極版》高橋哲哉訪談

2022-07-15

高橋:遊戲內容用現在的眼光看也還是有足夠的水準所以從一開始就決定把重點放在容易遊玩、UI更容易懂、以及外觀上面(前半都是講些UI改進等已知訊息就略過)關於第三個重點外觀上面當初原版的一大遺憾就是角色的模組了當時因為硬體因素所以在角色模組做了很多妥協終極版雖然還是有製作費和製作時間的限制...繼續閱讀

RE:【心得】異度神劍2 - 各種連擊技介紹

2022-07-15

發動完成後,會到下一個角色,三個角色都放完必殺技後完成Chain Attack隊長選擇神劍-> 按B放技 - > 下一個角色 - > 按B放技 - > 下一個角色 - > 按B放技 (完成)那這個 Chain Attack 跟屬性球有什麼關係?...繼續閱讀