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搜尋結果:共有 9942 筆資料符合


SONY 申請「Talkman」的註冊商標

2004-04-30

這次「Talkman」所申請的商標,其涵蓋範圍為「電腦遊戲軟體與電視遊樂器遊戲軟體;磁碟、光碟與記憶卡等紀錄媒體;給具備液晶顯示幕的掌上型裝置使用的預錄程式」等。...繼續閱讀

經典名作《光明與黑暗》捲土重來

2004-04-29

《Shining Tears》的遊戲類型為動作 RPG,玩家扮演一位喪失記憶的少年 西恩(Xion),為了守護拯救了自己性命的要塞都市國家希爾迪亞的市民們而戰。...繼續閱讀

PSP 今年度預定出貨 300 萬台

2004-04-28

PSP 目前已知規格如下(部份未確認): CPU 主要處理器 MIPS R4000 (1~333MHz) 輔助處理器 MIPS R4000 (1~333MHz) 向量處理器 VFPU,2.6GFlops 記憶體 主記憶體 8MB (可能擴充為 24MB),頻寬...繼續閱讀

《毀滅戰士 3》遊戲畫面欣賞

2004-04-28

由於 PC 版《毀滅戰士 3》對於 3D 圖形處理效能與記憶體的需求非常龐大,所以 Xbox 版將不會是單純的 PC 版移植,而會針對 Xbox 的特長,來重新設計遊戲中的物理模擬引擎,光線與陰影等系統,以充分發揮 Xbox 設計的方向來開發。...繼續閱讀

德國硬體網站報導 GeForce 6800 規格

2004-04-28

據消息指出, GeForce 6800 Ultra 的 GPU 將以 400MHz 時脈來運作,高達 2.22 億的電晶體數, 16 條像素管線, 6 個頂點處理器,並整合了一個相當重要的可程式化影像處理器線路在內及 256MB 的 1100MHz 的 GDDR3 記憶體...繼續閱讀

Xbox2 系統規格曝光?

2004-04-27

由這份資料顯示,Xenon 將具備三個運作時脈 3.5GHz 以上的 CPU 核心(IBM PowerPC)﹔時脈 500MHz 以上,具備 10MB 內嵌記憶體的 3D 繪圖核心﹔頻寬 22GBps,容量 256MB 或以上的系統記憶體﹔與現有 Xbox 相同規格的...繼續閱讀

「艾爾莎影雷者 940 Ultra 」搶先體驗

2004-04-22

搭載 256M 容量的 GDDR-IIII 記憶體,頻率達到了空前的 1100MHz ;結合 256bit 的記憶體通道,提供了 35.3GB/s 的峰值帶寬,這也比過去的最高端產品提升了 15% 。...繼續閱讀

新一代顯示晶片 NV40

2004-04-22

GDDR3 DDR 記憶體運作時脈 1.1GHz 1GHz 匯流排寬度 256 位元 256 位元 記憶體容量 256MB 128MB 記憶體頻寬 35GBps 32GBps 電源供應需求 2 組電源接頭,建議配備 480 瓦以上電源供應器 1 組電源接頭 預估售價...繼續閱讀

《FFX》中年大叔將於《王國之心 2》中登場

2004-04-21

目前已知有一名稱為 Access 的原創角色,將會是故事劇情的關鍵,也是 GBA 版《王國之心 記憶鎖鏈》中的關鍵人物,究竟他會如何引導劇情的發展?有待後續公布。...繼續閱讀

韓國 SCE 將發行《EyeToy:Groove》同梱版 PS2 主機

2004-04-20

《EyeToy:Groove Special Pack》包裝中將包含標準 PS2 主機與配件一套,《EyeToy:Groove》遊戲軟體一套,EyeToy USB 攝影機一個,PS2 記憶卡一張。...繼續閱讀

PowerColor 9800SE絕對武力版 全台ㄧ觸即發

2004-04-19

PowerColor 9800SE 採用ATI®'s Radeon™ 9800 SE 核心晶片,128MB DDR 超高速記憶體,支援AGP 8X匯流排傳輸介面,同時也完全支援Microsoft Direct X9.0 與OpenGL介面,讓玩家可以在遊戲對戰中充分體驗...繼續閱讀

紅色誘惑 沸點升級!艾爾莎 幻雷者 960 FX Pro顯示卡正式推出

2004-04-16

採用三星GC2A的BGA封裝記憶體顆粒,頻率可達680MHz以上,正反各四顆,容量是公版的標準配置128M,128位元DDR記憶體,這款幻雷者960FX Pro著重在影響遊戲速度的記憶體頻率方面進行了提升,進而提升了記憶體帶寬,更獲得了比以前更為廣闊的超頻空間。...繼續閱讀

ELSA FireGL 家族工作站繪圖卡再添新兵 - 最佳效能,無與倫比

2004-04-16

特點,利用256位元記憶體 DDR 256MB以增加CAD、DCC應用中的繪圖效能,使用OpenGL語言具有新的硬體渲染能力的FireGL?...繼續閱讀

Gecube All-In-Wonder 影音工作一把抓

2004-04-16

另外為了要能有效的讓3D資料快速儲存與運算,All-In-Wonder 9600XT也另外搭配了高速雙通道DDR 記憶體,且容量高達128MB,使得其效能以及運算能力上都無人能及。 數位錄影機「TV-ON-DEMAND?」...繼續閱讀

前進網咖 撼訊 / ATI聯手出擊、網咖全面換購撼訊9600SE顯示卡

2004-04-16

撼訊PowerColor 9600 SE顯示卡: 採用 ATi Radeon 9600 SE繪圖晶片 內建128MB DDR SDRAM快速記憶體 4-pixel pipeline architecture 支援最新AGP 8X匯流排規格 提供DVI-I數位液晶顯示器和電視輸出...繼續閱讀

NVIDIA 正式發表新一代顯示卡 GeForce 6800

2004-04-15

記憶體方面,GeForce 6800 Ultra 配備有時脈 1.1GHz 容量 256MB 的 GDDR3 繪圖記憶體,匯流排寬度 256 位元,可提供高達 35GBps 的記憶體頻寬,以充分供應新一代繪圖處理器的高效能運算,後續並將推出搭載 512MB GDDR3...繼續閱讀

口袋裡的戰爭 攜帶型遊樂器的下一步

2004-04-12

把原本普遍落後於電視遊樂器兩代的情勢,一口氣扭轉為小於一代的差距,以下為 PSP 正式發表的規格: CPU 主要處理器 MIPS R4000 (1~333MHz) 輔助處理器 MIPS R4000 (1~333MHz) 向量處理器 VFPU,2.6GFlops 記憶體...繼續閱讀

《幻想水滸傳 IV》公式網站更新

2004-04-09

遊戲主角所擁有的「罰之紋章」,雖然可以給予宿主強大的力量,但每使用一次這個力量都會削減使用者的生命,直至宿主生命力用盡,再尋找新的宿主,而且在這個紋章中還隱藏著曾經擁有這個紋章的宿主的「記憶片段」,並會讓現任宿主時常可以看到這些過去的記憶,擁有這個紋章的主角,其人生又會因此而展開怎樣的變動...繼續閱讀

《幻想水滸傳 IV》預約特典為手機吊飾

2004-04-02

而且在這個紋章中還隱藏著曾經擁有這個紋章的宿主過去的「記憶片段」,並會讓宿主時常可以看到這些過去的記憶,而宿主大多也都因此而感到苦惱不已。至於在本作中擁有這個紋章的主角其人生又會因此而展開怎樣的變動,則都還有待玩家自己來體驗。...繼續閱讀

《Fable》大量新畫面公布

2004-04-01

除此之外,本作也將預定加入多人同樂的部分,支援最多 4 名玩家一起同樂,而且玩家也可以把自己的英雄資料記錄在記憶卡中,並帶到朋友家中輸入到 Xbox 裡來一起遊玩同樂,使遊戲樂趣變得更加豐富。...繼續閱讀