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《安琪莉可 Luminarise》中文體驗版開放下載 一併公布 DLC 詳情

2021-05-06

anmina/   《安琪莉可 Luminarise 典藏版》 產品名稱:安琪莉可 Luminarise 典藏版 發售日期:預定 2021 年 5 月 20 日(四)發售 建議售價:新台幣 3490 元 內容: ① 原創插圖複製原畫 美麗的原創插圖,由負責角色設計的紗与...繼續閱讀

中國科大「RESET-STUDIO」製作冒險遊戲《永恆之火》以視覺錯視通過障礙與陷阱

2021-05-06

由中國科技大學數位多媒體設計系學生團隊 RESET-STUDIO 製作的《永恆之火 - REVERSE》,是一款動作冒險結合視覺錯視的 2D 橫向視角卷軸遊戲,主打 2D 正交結合 3D 透視所構成的錯視覺,以及引人入勝的 3D 美術場景,並且盼以簡單易懂的經典...繼續閱讀

任天堂公布 2020 年度業績報告 獲利大幅成長 8 成 Switch 主機累計銷售破 8000 萬台

2021-05-06

一做就上手 第一次的遊戲程式設計》與《瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝》。    ...繼續閱讀

《特戰英豪》宣布第 3 階段大師賽柏林舉行 雷克雅維克大師賽 5 月 24 日開打

2021-05-06

另外,獎盃造型設計也在今日首次亮相。  ...繼續閱讀

RhinoShield 犀牛盾宣布推出《火影忍者》聯名手機殼

2021-05-06

RhinoShield 犀牛盾以不斷進化的理念,翻新圖款與細節,融合新舊,創造出更多樣化的設計圖款,讓粉絲為之瘋狂。    ...繼續閱讀

遭玩家反對後 Humble Bundle 宣布重啟慈善包自由分配捐贈比例設定

2021-05-06

在接下來幾週,Humble Bundle 將推出新設計,其中將包含與以前完全一樣的滑桿功能,而未來的發展將探索滑桿地不同方法、拆分方式,以及將慈善納入使用者體驗的新法。...繼續閱讀

雲林科技大學學生作品《灰 HUE》將遊戲融入「臺語」推廣臺語文化價值

2021-05-06

由雲林科技大學數位媒體設計系所打造的作品《灰 HUE》於 5 月 5 日至 7 日於放視大賞中展出,以「因為不完美而為人」為主旨,配合台灣特色與台語文化背景,藉由在文化場域中冒險,訴說著一段因為追求完美而不上的冒險故事,遊戲中配合了台語與各種台灣極具代表物,希望能將台灣器物作為遊戲背景資料...繼續閱讀

臺中科技大學生打造多人動作冒險遊戲《繼生 Perisite》透過「靈魂附身」調查死亡真相

2021-05-06

由臺中科技大學多媒體設計系所打造的 2D 多人戰鬥冒險遊戲《繼生 Perisite》於 5 月 5 日至 7 日於放視大賞中展出,本作是款支援 1~3 人遊玩的動作遊戲,玩家將扮演已死的太空調查員,透過靈魂附身的方式進行多樣化的戰鬥,劇情則結合輪迴與身份認同等元素...繼續閱讀

《World's End Club》釋出 Switch 免費體驗版 中文實體版明日開始預購

2021-05-06

打造出具話題度的本作團隊組成如下:遊戲劇情由《極限脫出》系列設計者打越鋼太郎撰寫,《槍彈辯駁》編劇小高和剛擔任創意總監,而角色設計則是由《寶可夢 劍/盾》聞名的 Take(竹)來負責設計。  ...繼續閱讀

《NieR Re[in]carnation》x《誓血龍騎士 3》合作活動將於 5 月 8 日推出

2021-05-06

《誓血龍騎士 3》是描寫人與龍攜手同心面對各種苦難挑戰的《誓血龍騎士》系列迎接誕生 10 周年紀念作,由 Access Games 開發,集結包括製作人柴貴正、創意總監横尾太郎、角色設計藤坂公彦、配樂作曲岡部啓一等原班人馬擔綱製作。    ...繼續閱讀

連想創意搞笑校園動畫《今天誰代課?》獲安錫動畫影展創投 MIFA Pitches 入選名單

2021-05-06

官方表示,連想創意的負責人 / 導演連俊傑有 20 多年的豐富動態圖像設計製作經驗,2017 年轉型專注開發具國際觀的優質台灣動畫原創 IP,第一個長片企劃《造雲師》即入選第 54 屆金馬創投會議,前導短片《多雲時情》在 2020 年初完成,目前已入選包含金馬獎最佳動畫短片...繼續閱讀

IGDA「在台灣的國際遊戲開發者」圓桌對談將於本週末舉行

2021-05-06

在台灣的國際遊戲開發者圓桌對談線上觀看 :點此相信不少開發者朋友在業內服務一陣子,可能多少聽過不同國家背景的遊戲產業生態、工作方式差異甚大、從執行專案的方式、團隊組成結構、遊戲設計與營運的方針都有所不同;正想踏進遊戲產業的朋友可能也對不同...繼續閱讀

《惡靈勢力》團隊新作《喋血復仇》釋出新影片 結合卡牌系統打造重複遊玩樂趣

2021-05-06

Turtle Rock 表示,《喋血復仇》卡牌系統結合「遊戲指引」設計,玩家將會擁有一套牌組,這些卡牌可能可以修改身處環境條件(例如處於停電狀態),或是增加特殊敵人等,而在遊戲過程中,遊戲指引會持續在幕後觀察玩家行為、健康狀態與所做選擇,藉此調整來適應玩家的行為...繼續閱讀

史迪奇、三眼怪集合「外星萌主爭霸戰-台北對決擂台」5 月 14 日起華山登場

2021-05-06

主題店內特別設計九大宇宙打卡點,除了店外有史迪奇、三眼怪雙方陣營對抗的身影,店內更有宇宙隧道讓粉絲置身浩瀚銀河,享受飛越宇宙的體驗,當然也會有史迪奇、三眼怪全新造型主題牆、立體裝置拍照區,供粉絲合影留念。    ...繼續閱讀

銘傳大學北方馬車團隊打造策略遊戲《Raven 渡鴉》 戰棋結合卡牌玩法打造燒腦戰場

2021-05-06

由銘傳大學數位媒體設計學系的學生團隊北方馬車(NorthCarriage)所開發的 PC 遊戲《Raven 渡鴉》於 5 月 5 日至 7 日於放視大賞中展出,本作是一款結合戰棋與卡牌類型的策略遊戲,玩家要在棋盤狀的地圖上操控自己的角色和怪物進行對戰,使用手中的卡片來決定角色要執行的動作...繼續閱讀

【模型】壽屋《彩虹小馬》美少女系列「宇宙公主」預定 11 月推出

2021-05-06

而本次美少女化的模型,是由山下しゅんや擔綱繪製設計的原創服飾,搭配上彩虹般的髮色,呈現出美麗的樣貌與其神聖感。  ...繼續閱讀

《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》巴哈獨家專訪 透露準備超過 50 小時的遊玩內容

2021-05-05

「主要魔物應該如何設計?」這點是我們在開發初期最煩惱的一點。原本考慮到遊戲玩法,覺得應該要採用不同魔物。如果只考慮到遊戲性,的確是可以使用不一樣的魔物沒錯,但是把劇情發展以及角色魅力也考慮進來的話,真的是沒有比火龍(リオレウス)還要適合的魔物了。...繼續閱讀

雖遭控職場霸凌最終證明清白 《巫師 3:狂獵》遊戲總監仍決定離開 CDPR

2021-05-05

Konrad Tomaszkiewicz 是 CD Projekt Red 資深成員、在該公司工作時間長達 17 年,他 2007 年參與了《巫師》的故事設計工作,隨後在《巫師 2》擔任首席任務設計師,並且成為《巫師 3》與其資料片等內容的遊戲總監,後來在新作《...繼續閱讀

《螃蟹冠軍》開放 Beta 測試資格申請 化身螃蟹展開競速、決鬥戰

2021-05-05

遊戲中設計了生存、競速和決鬥等三種模式。在生存模式是支援 1-4 人的 PVE 模式,玩家將穿越充滿敵人的島嶼,透過蒐集散步在島上的補給箱來提升自己的能力或升級物品,玩家的目標是要在被敵人超越前盡可能的生存下去。  ...繼續閱讀

以異國特色節日為靈感原型!《Walkr》5.10 版本釋出全新星球

2021-05-05

精緻美術設計及趣味遊戲玩法,讓全球八百萬使用者對《Walkr》愛不釋手。使用者分享:「多年前為了培養自己運動的習慣,嘗試了很多跟運動健身有關的 APP,結果卻很容易三分鐘熱度,也時常覺得運動好無聊。...繼續閱讀