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【心得】【巴黎深淵】鯊魚:蛤?這不能怪我吧..

2024-06-21

/如果只看片名加上故事地點背景,滿容易想成是有關巴黎地下墓穴的相關恐怖片,例如經典恐怖片「忐忑」;但的確是這樣恐怖片沒錯,只是角色換成了鯊魚;全片以海洋、河川污染的環保議題做為切入點,但實際上大概談不到全片的10%,我想只是為了部份角色設計的動機,在片頭中,達爾文的文字言論...繼續閱讀

石門水庫溢洪道

2024-06-21

溢洪道裝設有六座弧型閘門,設計排洪量為11,400立方公尺/秒,為石門水庫最大的排洪設施。製作歷程立野水壩大概是3D掃描然後轉檔做出來的,我沒有這種政府的資源,只能另尋他法製作。...繼續閱讀

【心得】八戒-決戰未來 動畫電影首映觀後感(影評)

2024-06-20

(轉頭看了兩次)真的只有我們看,呃...我想近年來戲院被串流平台搶了不少生意,也或許這個時間點大家還沒下班,也或許下大雨,也或許...雖然心裡有些疑惑,但此時電影已經開始了(我其實還怕搶不到中間排的位置前一天預購票...)以下是我認為的一些優點:1.場景設計很有廢土風及細膩感...繼續閱讀

【情報】日美合作DC動畫電影《忍者蝙蝠俠》震撼宣布再推全新續作 神風動畫再度擔任動畫開發

2024-06-20

此外,曾經參與2018年《忍者蝙蝠俠》動畫電影,為「蝙蝠俠」布魯斯·韋恩配音的資深聲優山寺宏一確認重返大銀幕獻聲;而擔任前作動畫製作的原班人馬,包含導演:水崎淳平、編劇:中島一基、角色設計:岡崎能士,以及配樂:菅野祐悟等也將一一回歸,動畫製作同樣也由神風動畫開發...繼續閱讀

【心得】【星之聲】抵達光年之外的妳

2024-06-20

/ 玩弄影像光線至極致的日本阿誠雖然為獨立製作,但背景的作畫品質已儼然成為當時新海誠的標誌;無論是光線的落日餘暉、太空中各式的光線折射等,都蓋過人物繪畫設計上的缺點,當然這些新海誠的招牌也在後續的作品中更加的優化體現,把所有色彩渲染的如此精美,我想這便是新海誠,...繼續閱讀

【心得】九龍城寨之圍城

2024-06-20

洪金寶的大老闆總是在床板暗藏牛肉刀,同時又喜歡看港漫,這種設計巧思完全命中我的點,直接暗示了在霸氣十足的外表下,其實是害怕死亡。任賢齊的狄秋(秋哥)的家恨也讓螢幕外的人感同身受。郭富城的殺人王陳占戲份雖少,但是和龍捲風的生死戰打的超過癮。...繼續閱讀

【心得】【九龍城寨:圍城】城寨無光 拳打無雙

2024-06-20

合作過的麥國強美術指導;其熟悉的風格我想觀眾應該很熟悉,不管是服裝、配色、風格,都還有一些「葉問」的身影,畢竟前後年代相差不遠,尤其是城寨的還原設定,把充滿混亂髒污的居住環境,利用鏡頭美學呈現給觀眾;令人想起「智齒」驚艷的美術;加上谷垣健治、川井憲次的動作指導、配樂設計...繼續閱讀

【心得】《非紳士特攻隊》極為平庸的動作片

2024-06-20

起初這些橋段還算吸引人,但在接下來兩個小時不停重複上演,動作設計毫無特色,不免使人疲乏。還有個很大的問題,解釋性對話真的太多了。所有的人物登場、計劃謀略、詭計破解...都是以滿滿的解釋性對話進行。...繼續閱讀

1.21

2024-06-20

使用合成器將您巧妙的紅石設計提升到新的高度,玩轉風彈,發現由銅和凝灰岩製成的新裝飾方塊,享受新的繪畫、音樂唱片等等!這還不是全部!在技術方面,棘巧試煉預示著資料包的新時代,附魔、繪畫和唱片機、音樂、唱片 現在都是數據驅動的。...繼續閱讀

【攻略】流螢攻略與超擊破隊分析

2024-06-20

在低金數00流00阮到21流10阮之前,都是超擊破隊穩定贏過直傷隊c.乘區專屬,角色分配很容易不均這跟b有點像,但乘區專屬導致強度不足的主因是策劃在設計角色時,一定會固定給同一個星級的角色一個總績分,再根據環境膨脹預期把這個總績分分到角色的各個功能上。...繼續閱讀

【情報】《86-不存在的戰區-》小說─(Alter.1) ─死神偶爾揮灑青春─ 【4月上旬出貨】

2024-06-20

86─不存在的戰區─(Alter.1) ─死神偶爾揮灑青春─ 特裝版【特裝版內容收錄】●本集小說With特別設計書衣●迷你壓克力屏風(尺寸:合起時 – L15cm×W6cm / 展開時 – L15cm×W12.5cm)●萬用桌墊(尺寸:方形 – L40cm×W26cm...繼續閱讀

RE:【情報】【86ー不存在的戰區ー】與ONKYO合作推出多樣新商品(耳扣、口罩、T恤、外套、葡萄酒)

2024-06-20

「蕾娜款」為深藍色底色,正面有加厚的「86」 logo刺繡與一般的「EIGHTY-SIX」 logo刺繡,全帽(含帽沿內面)有彼岸花設計印刷。...繼續閱讀

RE:【情報】86―不存在的戰區― 短篇集發售決定!!!

2024-06-20

【86-不存在的戰區- 哈啦板】 簡介來啦~~86—不存在的戰區—Alter.1 —死神時而青春—作者:安里 アサト 繪圖:しらび 機械設計:I-IV這是與被稱為死神的少年共同度過的,讓人回想起過去的青春的餘香。...繼續閱讀

【討論】小說Ep.11 作者推特裏話

2024-06-20

很喜歡しらび的設計(安里超喜歡胖嘟嘟的軍人大叔型角色),動畫配上聲音後動起來的少將……簡直太美妙了……話說回來這個人,在最終卷本來還預定有戲份……在這之後該如何是好呢……2022/03/27 - アルドレヒト【阿爾德雷希多】動畫23話part C非常抱歉,那是不幸的偶然...繼續閱讀

【情報】漫畫《魔法少女女王☆蕾娜》第 1 話「戦え!魔法少女!」彩頁插圖

2024-06-20

銀河航行戰艦聖瑪格諾利亞~作畫:染宮すずめ原作:安里アサト角色原案:しらび機械設計:Ⅰ-ⅠⅤ為了守護銀河航行戰艦聖瑪格諾利亞,魔法少女借助精靈的力量在宇宙奔馳!...繼續閱讀

【情報】動畫《86-不存在的戰區-》LINE 主題 Vol.4 展開販售!

2024-06-20

圖像使用了主視覺圖的設計由於購買有地區限制因此關於購買方法還請自行尋找跨區方法亦或是透過代購來取得購買~...繼續閱讀

【討論】跟著安里アサト回顧動畫第2話

2024-06-20

https://twitter.com/asakura_toru/status/1510310056234938368軍團的散熱設計都是統一的,從小型的阻電擾亂型到大的閃蝶都一樣。從原作第一集見到設計圖,注意到這點時印象深刻。...繼續閱讀

【其他】【同人文】the other face另一面

2024-06-20

有節奏的腳步聲敲擊著使用大理石設計的地面,銀白色的長髮隨著步調在身後飄蕩,剪裁合身的西裝外套內搭白色襯衫及過膝的黑色半裙,腳下則是一雙銀色高跟鞋,整體給人一種颯爽的感覺。...繼續閱讀

RE:【問題】淺談女武神(破壞神)設計

2024-06-20

【86-不存在的戰區- 哈啦板】 借串問一下請問機槍兩側這個長盒是做什麼的啊另外回一下腳部釘槍限彈釘槍又打出靠的是類似子彈底部的火藥當手槍開槍時會擊發子彈火藥產生動能射出子彈釘槍也是同理不然只是靠機構突出釘槍就算女武神全力衝上去也沒多少貫通力相同概念可以看裝甲騎兵的拳槍也是內含高爆彈所以有限發數...繼續閱讀

RE:【問題】淺談女武神(破壞神)設計

2024-06-20

【86-不存在的戰區- 哈啦板】 剛看完21集, 有關重心靠後的而產生問題我需要收回先不說依賴鈎爪的三次元機動, 這一集女武神即使缺了一條腿, 雖然行動出現了些許的不穩定, 但仍然勉強能夠在地面上做到高速移動。 這個可以說明女武神在重心方面有著相當大的改善 雖然是多虧了女武神的高性能, 但辛的技術也...繼續閱讀