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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【官譯】3週年活動

2019-06-19

我們準備了大量活動,其中藝術作品&cosplay&視頻&皮膚設計競賽已經開啟了!更多內容和細節會在此貼繼續補充,敬請期待!...繼續閱讀

【心得】Fortune v.s 傳奇烏納特首殺 by Bucc

2019-06-19

(久沒出片還不幫Bucc推個)--封面設計:語風 - 可蕥製作過程:在三樓...繼續閱讀

【情報】快打旋風5 廉價限定版販售中~數量有限 !!

2019-06-19

【快打旋風 系列 哈啦板】 上圖廉價限定版內容 :1 CPT封面設計-快打旋風5遊戲軟體2 CPT的限定logo毛巾3 CPT角色招式表(35位角色) CPT紀念套裝貼紙12枚發售日 : 3/28 (販售中)ストリートファイターⅤ カプコン プロツアー サポーターズ...繼續閱讀

【閒聊】VFC AR GBB槍係槍機升級進化紀錄

2019-06-19

既然標題都是說槍機進化的紀錄了那麼當然要從最早最早的槍機開始說起啦~登稜~對於最早發展M4 GBB是日本WA(這個有些人知道有些人不知道)因此有很多廠牌的M4 GBB是仿造WA的設計去製作,仿多仿少的問題當然VFC也是不例外的有模仿,不過有改變一些內構設計由於這是第一版的槍機...繼續閱讀

【情報】【韓版六月林頓】 純白的救世主‧奧芮娜 Savior of pure white, Ornella

2019-06-19

救世主這個姿勢被設計來支援進攻型戰鬥,提供更多有效且方便的技能效果!One : 仲裁司祭‧貝露特目前可裝備權杖施放提升戰術,畢竟輔助角色能夠使用提升戰術已成為重要使用指標,是否奧芮娜在設計上將只能使用救世主姿勢,而不給予提升戰術?...繼續閱讀

【心得】KWA PTS Radian Model 1 不專業開箱

2019-06-18

很讚賞的設計之一,漂亮的護木螺絲位置設計 !簡單開箱,還沒到戶外試過性能室內靶看起來彈道有直,後座力很過癮 !...繼續閱讀

【小說】魔光與龍影#4

2019-06-18

每次得悉虛空能量儲存器的數量增加,Etal就會變得更加悲憤,他清楚這些東西的製造方法,他知道製造這些東西需要作出的付出,那是他設計出來的東西,而他對此感到後悔和內疚。...繼續閱讀

【心得】上班當社畜,下班當社畜(人物心得)(上)

2019-06-18

不過杜門、東方不敗跟美少女是真的強全員都是打BOSS用機,全出打雜兵很辛苦杜門今集可以算是當了師傅跟樊安及明人的交流是設計得不錯,最少製造組是有在角色間的共同之處著筆,不是尷演。一直被羞恥PLAY,那告白一直被重演終於自帶必中了!!!!!!!!!!...繼續閱讀

【繪圖】終極之彩繪星

2019-06-18

原本的人物設計就滿喜歡的但另外兩套時裝也太好看了><尤其寧靜黑羽裝.....眼罩+哥德風格+雙馬尾的搭配太強惹!!畫張黑羽裝彩繪舔爆!!!!!!!!!!!...繼續閱讀

RE:【閒聊】泰國的滅魔刀 第22樓新增 甲督刊天神

2019-06-17

泰皇更請來當時最好的設計師, 最好的鑄佛師 來鑄造這三尊大佛像在一切俱備的情況下 ,在鑄造期間仍發生意外只有兩尊大佛鑄造完工,其中一尊無來由的鑄造失敗,這尊佛像就是成功佛,不久之後泰皇再次的下令鑄造 ,請來更多出名的專家 都一樣鑄造失敗 所有人百思不得其解那時泰皇只好決定暫時停止鑄造這尊大佛了...繼續閱讀

【心得】捲捲白骨貓簡評

2019-06-17

(400~1000)控場無效(波動 擊退 靜止 緩速 降攻 傳送 古代詛咒) 優點: 捲捲的手長多達500,比二階姆特長50,是一隻標準的後排超激它最大的特色就是長達1000的延伸射程,配上兩段攻擊的特性,小怪常常在到達前線前就被擊退甚至清掉,且它的兩段攻擊是設計過的...繼續閱讀

環形閃電 Round Robin

2019-06-17

X (可蓄力)※V的方向為標準輸入指令後到放開按鈕之前格里芬會在原位做出蓄力動作,鎖定鈕和往後推的時間差會稍微影響格里芬出招的位置,大部分情況下會瞬移到V身邊後再進入蓄力動作,放開按鈕時會以格里芬為中心釋放出 1/3/5次閃電球,最後一次判定會將輕型敵人吹飛,設計上比較偏向用來保護...繼續閱讀

【情報】沙優希ステップアップ仕る!ですぅ~ 活動開催!&曬卡串

2019-06-17

PV圖遊戲讀取圖5星卡面大圖個人評價:A-史乃 沙優希 光屬輔助型 盤型AABCC 有點微妙的配盤 連繫效果只有加攻加A卡MP 2個效果Magia為全體範圍 亮點是長達5T的攻擊/防禦力和異常耐性Up效果整體中規中矩 不過也是個稱職的輔助角了明明身為偶像卻沒有設計魅惑的效果...繼續閱讀

【心得】聖女之歌 Zero EP2: 用心製作的良作

2019-06-16

雖然沒有現在動作遊戲常見的親民設計,EP2的解決方案是給予玩家大幅強化的動作選項跟機動性。三段跳、空中衝刺、遠距攻擊、具有iframe的閃避動作,兩隻角色各有性能迥異特殊模式。打擊感也大幅提升,特效稍嫌浮誇了些就是。...繼續閱讀

RE:【討論】活動:創世への野望-カムラナート(6/11-6/25)

2019-06-15

90回、積分54萬原則上本次最困難的地方就是在90回合非常的趕不然就算打到100回...積分還是輕鬆達標(SE就不能在積分跟回合上取一個平衡點嗎...)鎧甲騎士沒甚麼重點...輕鬆打隨便過因為回合趕...能省回合盡量省變色龍本次魔堅但弱點屬性一堆配上恩惠可以猜測設計的目的就是要給玩家打屬性弱點的攻擊耐性...繼續閱讀

【討論】活動:創世への野望-カムラナート(6/11-6/25)

2019-06-15

再加上最果的情報...沒意外我覺得大公應該是針對這次最果設計的不過...抽不抽就看個人就是大概就是問大公是哪一國的大公我11不熟 隨便選了1不過答案似乎是4………本次恩惠除了斷章的露露之外剩下兩個是香托托(11)、莉露姆(6)、莉迪雅(4)示範影片氷神剣習得:覚醒...繼續閱讀

【閒聊】聖女

2019-06-15

【Sdorica 萬象物語 哈啦板】 米莎太可愛所以忍不住塗了一張私心為了讓肚子露出來所以改了一下設計...繼續閱讀

[重點翻譯]GameXplain的預告解析

2019-06-15

以前都沒這樣曠野整個遊戲好像就只有一片曠野區域而已、大地圖上找不到第二片一樣大的區域其它地區的野外應該都還是傳統的固定視角地圖設計但其它地區只是沒曠野大規模而已、不代表規模就會像日月的野外區域那樣小至少影片中光是初始城鎮附近的路就大到足夠在背景放牧毛辮羊極巨團體戰影片中的玩家角色衣服各有差異...繼續閱讀

6/5直播心得

2019-06-15

高畫質下的晝夜變化挺讚的同時天氣下的畫面表現也更漂亮了確認有雨天、沙暴、下雪上一代刪除了秘傳機、這代連寶可夢騎行都刪了XD高科技腳踏車是水陸兩用、可以在水上跑飛天有飛天計程車取代至於新的寶可夢嗎....綿羊果然是普通系草系好像就標準草系套路新特性是被攻擊時對方降速烏龜設計算有趣...繼續閱讀

劍盾走貝奧武夫敘事詩的捏他的可能性

2019-06-15

---這段有幾個值得注意的地方第一個是盾與劍終於都出現了 然後幫助貝奧武夫的盾牌與寶劍以及忠心的威格拉夫感覺就足以作為劍盾神獸設定上的原型"之一"(GF設計從來就是多面向的雖然有人提到兩神獸名稱來自於三原色的青色(Cyan)、品紅(Magenta)但我覺得不會因此有第三隻黃色的狼...繼續閱讀