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【情報】05 / 21(二)傳說對決「混沌大亂鬥」版本更新公告

2019-06-13

三、「天空巨龍」調整【設計師觀點】天空龍前期的推塔能力削弱,是為了避免前期小幅領先的隊伍,憑藉一條天空巨龍直接逼近、甚至摧毀高地塔。另外,天空巨龍後期終結比賽的能力則明顯提升了。...繼續閱讀

【心得】空洞騎士 收藏版

2019-06-13

遊戲本體漫畫一樣只拍一頁明信片的封條用太緊導致明信片有些小凹,第一次拿到遊戲內附明信片凹成這樣遊戲包含四個追加更新包,有新角色/新王/新音樂卡夾是美版卡夾,裏封面也不錯看遊戲盒裡面有說明書/後面有折價序號的商品廣告紙/封蠟信封風格小海報封蠟信封風格小海報的背面是全彩地圖,這種設計我很喜歡說明書也翻一頁拍有不小的更新檔...繼續閱讀

【心得】最後一片拼圖-楓葉MLC-S1 VSR-10槍托開箱

2019-06-13

,無論是設計,堅固性,質感,實用性應該是目前市面上最強的了現在就來看看這槍托的風采吧!...繼續閱讀

RE:【心得】【更新3】大叔の帝國魂

2019-06-12

基本上,除非特定設計的關卡,不然敵人劍兵下一回合一定會自告奮勇的來衝你騎兵的臉。要知道,打克制是是攻擊方減攻,30%起跳,對於反手打的克制方,根本是無痛多輸出一回合,讓對方非死即傷。 不用說,「兵種克制」是皇帝超絕的加成,傷害加20%。帝國一家,絕無分店。...繼續閱讀

【心得】光主傳指南

2019-06-12

單點方面跟波波半斤八兩PVP評分:6天賦的範圍+1讓拉姆達的寒冰飛彈能射7格,時鐘吹息吹的人家一點脾氣都沒有然而超絕手都太容易被BAN ,box裡放個拉姆達傻子都知道你玩傳說了成體系的話還是可以的◎西格瑪通用稱呼:無角色關鍵字:超長距離射擊、超絕消耗大戶、謎之設計...繼續閱讀

【心得】Code Vein 嗜血代碼 網路測試版心得

2019-06-12

評價不會那麼情緒化首先這遊戲借鑑很多遊戲這算蠻明顯的最明顯的就黑魂、強化素材三階換一次素材還有寫作蛻變實際上就是黑魂質變的系統背刺和反擊、依照重量改變的迴避動作好感度道具兌換情緒動作和道具勉強來說算...是吧測試版玩下來,會發現遊戲系統借鑑黑魂的地方很多打擊感,這部分在遊戲算是扣分蠻多的地方老愛把武器設計得超大...繼續閱讀

【心得】隻狼 - 全BOSS無傷心得 (困難+鐘鬼/無技能/無道具/無忍具)

2019-06-12

無頭獅猿 ( 雙獅猿 ) Headless Ape雖然魂系列一直都有圍毆的 BOSS 關,但我一直都很討厭圍毆的設計,黑魂二更是把圍毆昇華到一個更垃圾的層次,我一開始看到雙獅猿的時候心想怎麼又是這種關,打著打著逐漸發現這個關卡和以往的 BOSS 圍毆戰不太一樣,...繼續閱讀

【情報】木星協定:更新 25.1.0

2019-06-12

Warframe 外觀由 Yatus 設計的Frost 離子外觀https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?...繼續閱讀

 ⌞系統介紹—暖暖的家、好友系統

2019-06-12

分鐘會恢復一點活力此刻可以參與閃暖大陸的大小事,部分是女兒出去玩後寫下的動態,也有部分是關於這個大陸的新聞,你可以留言在每一則動態,偶而回家出現驚嘆號就是有人回復你的留言,要記得點最上面xx回復了你的留言點進去該動態查看,驚嘆號才會消掉出現新動態的情形很多,比如:1.通過某個主線關卡2.設計師情報屋達到一定進度...繼續閱讀

 ⌞系統介紹—方舟

2019-06-12

【閃耀暖暖 哈啦板】 去方舟設計師之影超級重要!...繼續閱讀

 ⌞系統介紹—心之門、凝鍊館、商城

2019-06-12

【閃耀暖暖 哈啦板】 心之門幻之海用鑽抽的衣服和設計師之影池驗血統的地方,10連居然只保稀有不保閃耀……無課和小課的朋友還是別跳池吧鑽石拿去買體力或是買情報增加的實力會比跳池來的靠譜之後可能也會出像奇暖一樣可以用鑽拿的衣服不過卷抽可以10連,建議屯卷有想刷首抽的勤奮同學可以刷個閃耀的設計師之影作為開局謎之海用金幣抽的衣服和設計師之影池十抽居然沒保底也沒特價...繼續閱讀

 ⌞系統介紹—設計中心

2019-06-12

【閃耀暖暖 哈啦板】 設計中心蘋果聯邦服裝金幣前期先別去抽抽!先來這把該買的買一買設計衣服經常需要複數件商店貨,所以千萬不要亂花金幣!千萬不要亂花金幣!千萬不要亂花金幣!...繼續閱讀

202.戰後的小夥伴們

2019-06-11

那金屬義肢並非單純只是手臂的形狀,而是添加了其他設計,讓整體看起來更加科幻風,達太貓對於前輩還有設計美感而感到意外。 「外觀設計是空地雷負責的,我認為實用才是上策,本來只打算單純做個手臂,結果他居然插手就變成這樣了。你不喜歡我就去修掉。」...繼續閱讀

194.計畫崩壞的世紀末蟑螂

2019-06-11

但不管怎麼說,眼前的設計圖終究是非人科技寫成的,就算是雪蓮也沒辦法快速完全理解。 雪蓮在分析資料時,都是提取出必要的資料,然後根據關聯性理解其他部分,這樣抽絲剝繭的學習著。...繼續閱讀

193.蠢動的陰謀和帶來災難的漆黑惡魔

2019-06-11

首先那倒數並非是後來加裝上去的機制,而是打從一開始的設計,但控制台裡的結構圖卻沒有那個倒數器的存在。 雖然本體的花朵正在膨脹成長,但吸收的神力卻沒有完全擴散到花朵的各處,反而是凝聚到了根部深處,也就是目前的所在地。...繼續閱讀

190.俗話說觸手會降下天譴,不管你信不信,反正年糕我是信了

2019-06-11

只是照理來說「復甦之花」的結構,就只有自己跟負責畫設計圖的貓茶水博士知道而已,其他的高層,也就是貓咪公主柑橘跟瓦爾基里,她們都只被告知功用,姆特貓則是完全不在乎。 但御靈卻馬上理解了神力的吸收規則,恐怕是因為她是這方面的專家吧?...繼續閱讀

166.美少女盛宴與被揭發的秘密

2019-06-11

那就是她那深青猶如屍體般的膚色,再加上她身上穿的純白衣服是某種特殊儀式才會穿上的衣裳,也就是每個女孩長大的夢想,以鮮花點綴的白色新娘禮服,和梨香不相上下的胸部則在新娘福的設計下嶄露了出來,吸引了全場的目光。...繼續閱讀

165.星殞爆似乎非常有人氣呦

2019-06-11

但就正常觀點來看,女僕裝是為了整理家裡而設計的,絕非是作為戰鬥用,然而賽娜斯穿著不便激烈動作的女僕裝,卻依舊靈活地移動自己柔軟的身體閃避了所有的紅外線,那套女僕裝除了沾染上些許的灰塵以外,連被光線燒破的痕跡都沒有。...繼續閱讀

【心得】【開箱】一代場景經典! - BANDAI 轉蛋 火影忍者 場景組 01 全六種

2019-06-10

本篇開箱也會帶大家了解都源自哪裡*當然考察上如果有錯也歡迎大家糾正● 50塊(當年) 便可扭出個人心中也認為是能當作玩具通膨的例子當年一個小小的50元 卻能入手這樣的場景組 這在現今絕對是難以想像的..更別提這組在當年也是傲視群雄的高CP值今天就帶大家來回顧開箱這組經典 ~● 蛋紙 場景設計得誇張的複雜...繼續閱讀

【心得】死後世界的超級機器人大戰?重看聖戰士DUNBINE初部小心得

2019-06-10

機器是由宮武一貴和出渕裕設計的,但原案仍然是由富野本人提出的,似乎要來一個有創意的另類機器人作品,大大超出日後所謂超級系和寫實系的標準,但又仍然符合有人駕駛的巨大機人的定義。為什麼是昆虫型?...繼續閱讀