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RE:【討論】第10話「理の女」

2019-06-01

但在這一段的3D演示圖當中實際上其實可以看到兩座塔↓↓且這時候清華還在誤以為那種設計是會長要在遊戲以外的地方才設計的= =但當場就被會長嚴重打臉!這座塔的主要設計結構本來就全部都是為了進行遊戲才建造出來的!更何況會長可是和夢子一樣都是熱衷賭博的人!...繼續閱讀

【討論】我心目中的Sdorica,希望這遊戲能更好,Sdorica心得點評

2019-06-01

【Sdorica 萬象物語 哈啦板】 我是一位期待『雷亞遊戲』推出這款童話般的遊戲的玩家,一開始也跟各位一樣 很開心的玩,讚嘆這遊戲的美術、UI設計美感和遊玩的方式但漸漸地 我發現這遊戲並不耐玩身邊玩這遊戲的朋友也紛紛退坑加上一而在再而三的 巴哈炎上事件我們LV7...繼續閱讀

RE:【討論】S09 E09集中討論串(5/25 首播)

2019-06-01

總的來說,我覺得這集設計不是那麼好,希望都最後一季了,能讓每一集都至少以有75分為標準來結束它。...繼續閱讀

~Devil Breaker簡介~

2019-05-31

一開始僅有雷電手Overture和脈衝手Gerbera,會隨著路上收集到的惡魔殘骸越來越多種類;除了多樣化的義手,連接義手的底座設計了拋繩裝置,可以用來拉動敵人或是往目的移動,還原了惡魔手臂的拉取功能。...繼續閱讀

【心得】Magpul Terrain護目鏡簡易開箱文!

2019-05-31

M牌標誌 左右邊寫著MAGPUL背面寫了點介紹(可能是因為沒說明書所以簡短寫在背面)其實還不錯的地方是他還有給一個硬盒摸起來有PMAG的手感當然內部防撞也是有做另外當然也有給一個眼鏡袋啦~兩面合起來就是一個大大的M牌LOGO個人覺得在眼鏡袋LOGO上做地圖樣式設計還挺不錯的然後是今天的主角啦...繼續閱讀

└→Red Queen Combo D

2019-05-31

【惡魔獵人 哈啦板】 Red Queen Combo D須購買 8500紅魂石地面 △△△ (停頓) △YYY (停頓) Y第三段攻擊之後將紅后往地面猛砸,會將擊中的輕型敵人往地上壓倒並彈到空中;動作設計上比起前作有將動作與COMBO A區分開,更強調力量感。...繼續閱讀

【討論】Gamespot的Hideaki Itsuno、Matt Walker 遊戲訪談

2019-05-31

惡魔獵人 哈啦板】 完整內容11分鐘0~1 min Hideaki Itsuno、Matt Walker 大叔奪你心(不對1~3min 解釋些遊戲新建的物理系統3~4min 解釋一些額外的二周目遊戲體驗解析5~6min 一些遊戲場景背後靈感來源、一些場景的提示 設計遊戲的邏輯...繼續閱讀

RE:【情報】DMC5INFO提供過關額外獎勵清單英文翻譯

2019-05-31

13無Nidhogg幼體★會有這個項目表示關卡本來就設計能讓但丁跳樓層過關的。16流暢飛行★應該是指關卡中有一個設計成要用Punch Line飛去拿取的藍魂石碎片。17不速之客★穿越時空找到妳:Malphas24三重打擊★英文翻譯清單沒有這項,個人測試出來的。...繼續閱讀

【小說 】萬象物語:戰後的詠嘆調  第二詠嘆調

2019-05-31

寢宮絕大部分的設計出自舊王城,由於王國需要休養生息而使王宮內部的陳設與裝飾盡量從簡,雖然這讓一些貴族頗有微詞,不過並沒有明確表示反對的聲音,西奧多上任造成的風波仍讓人心有餘悸,更別提現任的女王可是徹底擊潰西奧多才重登王位的。...繼續閱讀

【同人文】鏡像物語_第四話:童話(含本傳、前傳雷)

2019-05-31

女孩所處的閨房,雖然每一處盡是設計者的匠心巧思,但是整個房間猶如受到女孩的心情影響一樣,十分黯淡。 「安潔莉亞公主,您該進食了。」...繼續閱讀

【閒聊】海德‧奧斯特粉絲後援會

2019-05-30

海德開始投入錯綜複雜的世局,他的世界不再單純了,而是一場場精心設計過的棋局。因此,在面對泉探問他心中想法時,才讓他惱羞成怒。過去的自我多少嚮往著與尼古拉閑靜過一生,但在追尋目標的過程裡,他不得不成為現在這樣複雜而矛盾的海德‧奧斯特。...繼續閱讀

【心得】CH0~17主線故事觀後心得 (有雷,沒玩完者慎入) 已更新ch17

2019-05-30

#ch4 逆光劇情大綱:安潔莉亞、娜雅已落魄貴族之姿進入貧民窟,認識了琉、雅辛托斯、納杰爾,隨後一場莫名其妙的魔物入侵,帶走了雅辛托斯的生命,並且在這場魔物動亂後,納杰爾利用他的情報組織的情報,夥同納杰爾兒時夥伴黯月,道破安潔莉亞為太陽王國公主的身份,並以王城設計圖為餌...繼續閱讀

【心得】前半年一些獨立遊戲簡易感想

2019-05-30

3.海戰個人覺得有點設計不良,沒飛兵干擾的話,幾乎只能量壓。4.人設習慣FE的會覺得很醜XD[推薦對象]1.FC大戰、大戰略迷。2.SLG迷,因為沒升級要素,不算RPG喔。3.中古世紀戰略、戰棋愛好者。...繼續閱讀

【討論】有很多雷,時間軸整理(含兩本小說、主線、活動中角色故事)

2019-05-30

伊芙(黯月)盜出設計圖發現將拆除貧民窟住宅區的陰謀,但與納杰爾協商未果,決定自行刺殺拉基,詎料反遭逮捕。此時納杰爾出面營救,伊芙的羽族力量覺醒,二人逃離。後來,雷爾夫欲搶先刺殺黯月(替西奧多剷除羽族之子),後遭奧斯塔擊敗。...繼續閱讀

RE:【討論】探索事件 炎日軍團初探

2019-05-30

【Sdorica 萬象物語 哈啦板】 炎日軍團這次的設計應該是參考 《王權》(Reigns);前陣子華農兄弟的竹鼠哏盛行時,也有一款類似的遊戲《竹鼠:活下去》半夜睡不著覺,就來測試了一下目前預估所有跟NPC互動的都是+1分,即使寫大幅其實也是+1-2分開始會有負面回答...繼續閱讀

【攻略】Sdorica探索系統-太陽王國冒險家(40days篇)

2019-05-30

Lv2 輕便工具箱 10雜草&10庫倫&5種子&5晴空花 需要諾瓦的武器設計圖攜帶在包包時,諾瓦技能效果增加10%,並獲得一個被動技能戰鬥開始時,施展一魂技能會讓其同伴獲得再生、轉盾與減傷1層1回合。...繼續閱讀

【小說】老子,全力以赴!第一回

2019-05-30

俏麗的酒紅色短髮,感覺總在想著古靈精怪點子的清秀臉龐,還有裁剪合宜的套裝與符文學院特別設計的魂能裝置,更重要的是那似乎比自己高上一截的身高…… 「妳是那個搶信的怪胎!」 「沒禮貌,蒂卡才不是什麼怪胎,不過妳怎麼會在這裡?雪……雪恩?」...繼續閱讀

RE:【攻略】陣法(轉自陸板論壇)

2019-05-30

這種陣法的精要設計更適合綜合實力強的大佬來使用。不論是314,224,215陣容,只要你綜合實力強橫,神話多,就適合此陣。它的功能性挺明顯的,5號位攻擊強化,適合劍神,快速破對方1號位;還可以清除增益效果,主動技更是幫你控制對面最高輸出。...繼續閱讀

【閒聊】[繪圖]「色鉛」普吉與潘尼瑟斯•鳥為食亡(更新❽)

2019-05-30

【Sdorica 萬象物語 哈啦板】 這畫面在我腦袋好久了趁著空閒把草稿撇出來之前的電繪 諾瓦 目前難產中我會盡力把她生得美美的⋯(汗)這隻胖鳥真的很可愛(雖然我一開始不喜歡它)然後蘭花豬籠草怪覺得設計得蠻帥的⋯算是Sdorica怪物裡我很喜歡的一隻...繼續閱讀

RE:【繪圖】還債物語*符文學院校草-艾利歐/新願望*夢遊仙境小諾瓦/蒂卡SP

2019-05-30

目前還不知道蒂卡SP的設計概念是什麼,我猜會跟萬聖節那個禮拜一起出。...繼續閱讀