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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【情報】DEVSTREAM 128:跑者戰甲、Wukong 重製和處決攻擊

2019-05-25

這個全新技能會產生 Wukong 的分身,依照他的故事主題設計。這個分身會依照你的行為作出相反動作-如果你正在使用你的近戰武器砍敵人,它們就會拿槍射擊敵人,反之亦然。...繼續閱讀

RE:【心得】娛樂向BD戈爾巴套裝[夜刃+薩滿] (更新:終極天神:莫格卓根的化身)

2019-05-24

星座什麼的都沒變打法基本當成超強化版野獸復仇打就好,不要站在血池上,突然暴血或感覺吸血吸不回來的的話就繞圈一下喝紅水,唯一麻煩的事,能量很快就打到沒有,不知道是它會吸能量還是怎樣最外圍外面繞的血球不用理它,由於是貼著打,也不會碰到,所以我也不知道被血球撞到會怎樣有點奇怪的AI設計...繼續閱讀

【心得】國際服新A車—榮耀之光(淺談)

2019-05-24

有興趣可以點這裡題外話:榮耀之光,代理有意放入金晶寶箱,其實這個無所謂雖然陸服是以商城販售(榮耀之光寶箱45鑽)那可以推測,國際服的「暗夜伯爵」很有可能就是下一台商城寶箱鑽石車目前陸服「魅影王爵」的寶箱圖示,其實是早期設計給暗夜伯爵的...只是伯爵最後進了金晶正文篇...繼續閱讀

【情報】PATCH OB 0.8.0 (已完工)

2019-05-24

動態改變:重新設計了運動、移動速度、攝影機位置,在遊戲中移動的感覺更為順暢。調整內容包含1.跑步速度調整2.攀爬動畫重製3.落地時不再自動向前翻滾,較不會因為落地時向前翻滾而意外摔出島嶼。4.地面上較小的凸起將會是走過而非爬上他。...繼續閱讀

【心得】異境巴魯奧其VH第2層瑙亞路平原【遼闊大地】懶人專用周回流程

2019-05-24

一般or耐性 || 弱點 1回(3) 1回(7) 2回(6) 2回(14) 3回(9) 3回(21)以我設計的方式,在第7回合施放AF,就可能是2個3連斬施放6回合,累積量為9*2*6=108。...繼續閱讀

『水着AA-12』

2019-05-24

【少女前線 哈啦板】 『 水着AA-12 』黑眼圈的AA-12實在太可愛~幫她換上新泳裝,希望大家喜歡~XD覺得AA-12胸前的扣帶很吸引人所以就這樣設計了感覺這樣應該會很集中吧~ (ノ゚∀゚)ノ泳裝背面夾起瀏海的髮型也是很喜歡所以就畫上囉~下週5/11的少女前線...繼續閱讀

泳裝HK416

2019-05-24

【少女前線 哈啦板】 [ Bikini x Jacket Series ] HK416之前設計der泳裝416畫個背景/立繪/同系列其他角色點下面連結[ Bikini x Jacket Series ] HK416[ Bikini...繼續閱讀

【心得】迷思破解 電腦效能與螢幕Hz!! FPS越高越好嗎?(新增同步技術分析)

2019-05-24

讓你的延遲時間大幅度縮短可以說是同時解決了畫面撕裂跟延遲過久的問題這也是支持G-sync技術的螢幕 通常都是做高刷新率的原因因為螢幕需要的是Hz 必須滿足循環條件 也就是來拿的時間必須固定固定6ms 大約=144Hz 固定8ms=120Hz 固定16.6ms=60Hz 實際上 他還是一個循環通常螢幕設計上...繼續閱讀

【心得】PC版琴韻小感想

2019-05-23

:。(大撒花)可是上手難度比較高一點了(´_ゝ`)(茶)比如要記按鍵的位置、有的譜面設計鍵盤打起來會卡手、必要(大多是困難)的時候要跨手指、對單一手指爆強其餘手指貧弱的朋友不太友善、一忘記把輸入法改回來就完蛋等等。...繼續閱讀

【繪圖】燃燒的萌師傅

2019-05-23

【最終休止符(ラストピリオド) 哈啦板】 真的超喜歡新設計的萌師傅雖然一開始看到官推的設計圖一直想到葛城美里畫完了拜託給我累積歐氣希望大家喜歡...繼續閱讀

【心得】平民進階全面攻略(主要給雙卡的玩家)

2019-05-23

除非你充錢或者想要玩廢這個號,每天快速一次,點金一次基本就沒有花費了前期過度外套的選擇由於過度期很短,而這遊戲的綠色外套又設計的很強,我推薦大部分平民玩家前期過度外套最好選擇綠色外套,把魂石攢下來,留到4萬聲望以後用來升級橙色外套。...繼續閱讀

【心得】使魔改造I-Ⅲ:寵物改造圖對照

2019-05-23

【魔力寶貝 哈啦板】 職業限定 無 最低等級限定 無 推薦等級 視各頭目等級需求 起始地點 -- 任務獎賞 將可改造名單上的寵物 任務時間 無 備註 持有特定寵物與特定設計圖再與NPC說話, 可將寵物改造的更強 任務可否重覆完成 可 -改造寵物與條件-第一期部分...繼續閱讀

【心得】潛行神作介紹《暗影戰略:將軍之刃Shadow Tactics:Blades of the Shogun》

2019-05-23

這五名角色各有各的優缺點所以需要玩家操控互補來一一潛行暗殺並完成任務目標主要故事大綱在日本戰亂時期,有人想要推翻好不容易建立起的和平政權所以我們的主子,派遣手下,去調查,去查明,去阻止這反派勢力但可惜的是玩家所操控的五名角色的角色刻劃並不深刻製作方也知道這一點,似乎把角色刻劃的時間挪到說主線故事導致主線故事說得非常完整與精彩優秀的關卡設計關卡設計的製作人真的非常厲害...繼續閱讀

【心得】《Project Hospital》硬派寫實醫院經營?任務解著解著然後就…破產了(´;ω;`)

2019-05-23

在遊戲中,玩家的身份既是一名德高望重的退休醫生、也是智慧與美感兼具的建築設計師、更是一名錙銖必較的商人——關閉賠錢的部門讓病人求助無門?精簡人事成本大量聘請菜鳥醫生?建設需要資金,沒錢萬萬不行。...繼續閱讀

【心得】隻狼:暗影雙死------拯救主人,挽回忍者的名譽

2019-05-23

搭配體幹值的設計,更是讓這個快節奏的機制畫龍點睛。雖然遊戲有天誅精神續作的口號,不過潛行系統並不是遊戲的核心,充其量只能算是個輔助系統。它只是用來削減敵人戰力的一種手段,大多數時間的重點還是放在了近身戰鬥上。...繼續閱讀

【心得】對屬魔劍心得(5F法術暴擊的正確用法)

2019-05-23

技能方面,該滿的滿,路過的路過,比較特別的是長槍要滿,魔導具用才能100%上狀態,本來就是為了需狀態的王而設計的角色嘛。...繼續閱讀

【心得】《王國之心 3》中文豪華版開箱

2019-05-23

中文版終於發售啦ヽ( ・∀・)ノKH本傳首次中文化,終於連KH也能玩到中文版了,真棒今天要開箱的版本是《王國之心 3》中文豪華版▼《王國之心 3》中文豪華版外觀一覽▼《王國之心 3》中文版 遊戲軟體▼初回特典武器 「黎明至黃昏鑰刃」+原創 PS4 主題 ▼封底設計...繼續閱讀

【心得】大王 魔物獵人:世界 新手與回鍋獵人 順風拓荒重要觀念快速指南

2019-05-23

血條和耐力圖片中藍框框起來的部分,上面是血條、下面是耐力血條是多數遊戲的基本之一,被怪物打或中毒都會減耗血量,血量歸零等於上一次貓車,會有很多的可愛小貓送你回營地那每次貓車都會扣除一定量的任務報酬金額,只要這個金額歸零,就是請大俠重新再來耐力條的部分在2018年的現在也算是越來越常見的設計耐力主要會消耗的場合是除了戰鬥中的跑步...繼續閱讀

鬥塔自走棋

2019-05-23

在此同時,巨鳥工作室將帶著 Valve 的支持繼續支援 Dota 2 上的自走棋自訂遊戲,並嘗試在我們的獨立手遊上設計出新遊戲模式和新版本。我們將努力為喜愛自走棋的大家帶來更多東西。謝謝,是你們讓這件事成真的。我們期待與你在日後一同茁壯!””-...繼續閱讀

【心得】黑騎文#2之武器選擇深入淺出思考邏輯

2019-05-22

從這活動設計來看就可知道,黑騎最強單手劍紫武基本上就是克特或是海露拜二擇一了,當然死亡騎士之劍也是好物,可惜會壞刀加上取得不易就不多說了~原本我自己也準備了+7海露拜匕首要獻給黑騎,但是前幾天終於衝過了+9克特之劍,經過實測10%極道落雷的打怪效果真是驚人,打雷打不停的雷神索爾上身影片讓大家參考一下...繼續閱讀