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搜尋結果:共有 9258 筆資料符合


【心得】[整理]東森幼幼台翻譯神功一覽表!

2005-08-28

【音速小子 哈啦板】 隨著音速小子X演完,順便整理了一下在翻譯方面到底有哪些地方是值得大家去建議東森改進的,順便給大家評論一下!...繼續閱讀

RE:【心得】[整理]東森幼幼台翻譯神功一覽表!

2005-08-28

【音速小子 哈啦板】 ※ 引述《supermike (mike)》之銘言: > 隨著音速小子X演完,順便整理了一下在翻譯方面到底有哪些地方是值得大家去建議東森改進的,順便給大家評論一下!...繼續閱讀

【轉蛋】HGIF櫻花大戰V ~第五章~ 荒野的武士小妞

2005-08-27

這隻附的腳架 由於外套的關係 顯的重量不足 人物要花時間調才能站安穩 建議後腳跟部要進洞太深跟腳架底平就好 不要讓架子離地太高 不然超不穩的 伍. .李紅蘭. 1樣是旗袍現身 1樣是套裝關係 所以無從評論 髮型跟2位主角1樣 分線隱藏的粉好 2根辮子也刻畫的精細...繼續閱讀

【轉蛋】HG銀河鐵道999入手心得

2005-08-27

BANDAI最近在包裝轉蛋上真是越來越猛, 幾乎是全面採用較不易讓轉蛋變形的長條多分隔包裝, 分包也越來越細,最近不知是真的是塗裝特殊有需要,還是耍猛, 有些蛋裡還有用紙包,這套就有兩隻如此 包裝已經完全不輸盒蛋 沒看過動畫,不過男女主角有印象,不從原作角度評論...繼續閱讀

【轉蛋】がぁ~でぃあんHearts 入手心得

2005-08-27

小弟沒看過原作,只記得女主角也在MEGA HOUSE C-MODEL的ACE女主角 (最近的本釀造即為再販異色版)那套出現,因此只能以轉蛋角度評論....繼續閱讀

【其他】創作...我就是喜歡他們,本篇到現在還是沒有名字@@

2005-08-26

看過的大大們有沒有什麼建議呢^^希望能不客氣的評論一下哦~~ 另外這故事是敘述,雙子鐵壁在重新回歸純潔之盾前,地底下的孤軍奮戰.......繼續閱讀

【情報】2006搶先速報

2005-08-24

按我 (前公牛隊射手柯爾 及 評論員Marv Albert介紹"自由風格超級巨星"中的POWER球員) 這次的"自由風格超級巨星"會有六種不同風格的球員, 如以XBOX手把來說,各種風格的球員在操控時按住 L + 任一 X,Y,A 或 B (輕按或按住也會有不同變化...繼續閱讀

【心得】SHF之全破雜想及我流評論(有捏,不大?)

2005-08-23

的重點在於防止BOSS的雙重攻擊 因此取消STOCK的技巧是難度的關鍵(可由上方的順位表看到BOSS是否集滿),包括煉獄和最後的LADY都一樣 在中後期的對BOSS戰,補助魔法(加防,加特防)很有用,除了煉獄和LADY外,善加利用可以使戰鬥變得輕鬆多了 接著就是我流評論了...繼續閱讀

【心得】PSP版MVP棒球的心得加優點~~~!!!

2005-08-22

【美國職棒大聯盟 哈啦板】 PSP版MVP棒球的心得加優點~ 這片在美國被轟的很慘(ign的玩家評論...)...繼續閱讀

◇所有評論ps2遊戲的日本網站

2005-08-20

【PS2 / PlayStation2 哈啦板】 看BBS區看到的 覺得非常值得看 所以貼出來 有違規跟我說 網站 所有評論ps2遊戲的網站 評論的人都是日本玩家 並非法米通這些評審 很多評論的都很公正 優點缺點都有 感想也有 網站一進入 左邊就遊戲種類 進入後就可看遊戲評分及玩家評論的感想...繼續閱讀

拿到遊戲了…但…

2005-08-15

進去後,人物的3D我不想做評論 反正自行開發的3D引擊能這樣就不錯了 我用滑鼠,雖然支援鍵盤和手把 但玩過RO的人用滑鼠會比較習慣 人走路的速度還好,走起來有點像痞子= = 算了......那不是重點 重點是人物健步如飛....真的跟飛的一樣快XD 算了 再來就是...繼續閱讀

初玩心得

2005-08-15

音效的定義不就是讓我們夠跟遊戲的世界拉的更近,希望你們能夠參考伊蘇2它 的音效做的很棒,甚至走在不同地板或木頭都有不同的聲音,或許你們不必那麼 細緻,不過至少該配的都要配到 音樂就不用說了,因為我會購買的原因也是衝著音樂 劇情因為還沒有玩很多就不便作評論了*_*...繼續閱讀

台灣玩家真的很矛盾 part.11

2005-08-15

由仙劍三和蒼龍少年來說好了,我真的覺得台灣玩家很矛盾 > 仙劍三上市後沒幾天網路上就一堆人在罵XX的這是啥爛畫面,醜爆了 > 國產遊戲的畫面都做這麼爛,不跟韓X學學的話這樣下去只有死路一條 仙三的畫面是目前國產遊戲3D方面的極致,不知為甚麼還是被這樣講 本身玩家要有一定評論遊戲的功力...繼續閱讀

台灣玩家真的很矛盾 part.7

2005-08-15

【蒼龍少年 哈啦板】 ※ 引述《pangd2000 (>0 仙三的畫面是目前國產遊戲3D方面的極致,不知為甚麼還是被這樣講 就是有很多人這樣講,但小弟有特別注意 會這樣講的人大多數是玩那些沒水準的韓X遊戲玩家 > 本身玩家要有一定評論遊戲的功力,是不喜歡Q版3D...繼續閱讀

台灣玩家真的很矛盾 part.6

2005-08-15

由仙劍三和蒼龍少年來說好了,我真的覺得台灣玩家很矛盾 > 仙劍三上市後沒幾天網路上就一堆人在罵XX的這是啥爛畫面,醜爆了 > 國產遊戲的畫面都做這麼爛,不跟韓X學學的話這樣下去只有死路一條 仙三的畫面是目前國產遊戲3D方面的極致,不知為甚麼還是被這樣講 本身玩家要有一定評論遊戲的功力...繼續閱讀

拿到遊戲了......但.....

2005-08-14

. > 進去後,人物的3D我不想做評論 > 反正自行開發的3D引擊能這樣就不錯了 > 我用滑鼠,雖然支援鍵盤和手把 > 但玩過RO的人用滑鼠會比較習慣 > 人走路的速度還好,走起來有點像痞子= = > 算了......那不是重點 > 重點是人物健步如飛....真的跟飛的一樣快...繼續閱讀

├《深度評論》及《奇幻小說》審稿標準 By 愛爾慕

2005-08-09

[name][/name] 以上兩點,為我的審稿標準,感謝各位的閱讀,預祝各位發文愉快 ^_^ 愛爾慕審核的範圍有:業界評論,遊戲評論,奇幻,電玩相關動漫評論。 個人館天天更新,歡迎常來找碴!(打廣告之嫌疑)XD...繼續閱讀

├《動漫》、《深度評論》審稿標準 By 五行茶

2005-08-09

【特文館寫作交流區 哈啦板】 第三棒來了…… 基本上,我負責的是動漫和深度評論部分, 所以我重視的是這篇文章的表達方式是否良好, 基本上只要通順、排版良好、無錯字、注音文的情況下, 我就會審核通過,並且一定寫一封信說明感想和評分給原作者, 並且留下重要的關鍵評語部分在個人館中...繼續閱讀

├《深度評論》、《試玩心得》 By 日隱

2005-08-09

在下負責的是深度評論和試玩心得。...繼續閱讀

├《戰爭小說》、《其他評論》審稿標準 By 白衣

2005-08-09

白衣的審稿標準 致各位優秀的創作者: 很榮幸有機會獲得遊戲小說中的戰爭類與深度評論的其他評論的文章審核權,在這邊與各位創作人分享個人的審稿理念,若是有任何不合邏輯的審稿標準,也請各位創作人留下隻字片語,作為指教。...繼續閱讀