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搜尋結果:共有 9258 筆資料符合


古田敦也二千安紀錄進入倒數

2005-04-16

[b]飛式不負責評論 --[/b] 回想起在下在半年前,曾經看過戶部良也先生的 < 鐵捕古田 > (書名可能有誤) 當時即對古田敦也的棒球經歷及功力感到十分的敬佩, 而去年日職的合併風波,身為選手會長的古田挺身而出也令日本球迷贊同, 看來這位偉大的棒球員,在場內及場外都能如魚得水...繼續閱讀

達爾比休的「繪圖日記大作戰」

2005-04-16

[b]飛式不負責評論 --[/b] 這傢伙可是東北鄉親父老們的希望,其實原本有機會進入大聯盟的... 加油! 希望他未來如果可以再次挑戰大聯盟, 能夠重現今年簽約前數支大聯盟球團搶人的盛況! (笑)...繼續閱讀

佐佐木主浩復活之路充滿艱險

2005-04-16

版工 sdf019 評論 -- 昔日名聞一時,在大聯盟掀起旋風的大魔神, 如今也抵抗不過可怕的敵人 -- [b]年齡[/b],實在令人唏噓! (嘆氣)...繼續閱讀

RE:【討論】你們對三國的歷史可信度覺得有多少呢?

2005-04-08

【三國志 系列 哈啦板】 ※ 引述《s8049480494 (幻翔靈空)》之銘言: 首先關羽使用大刀之事 我想我不是運動員 而且我也沒舉過這麼重的東西 更何況我不是關羽先生 所以不便多做評論 在下認為那都是個人看法......繼續閱讀

RE:【討論】你們對三國的歷史可信度覺得有多少呢?

2005-04-08

看南朝劉宋的評論 ◎《宋書》卷六十一.列傳第二十一 「豁達大度,漢祖之德;猜忌褊急,魏武之累。」 按:仍尊之為「魏武」,不像石勒就「曹孟德」脫口而出了。這顯示南朝的系統。然而「魏武之累」,曹操有猜忌褊急的缺點,是當時人的觀點。...繼續閱讀

【心得】女生宿舍-浴室

2005-04-07

[b]1迴盪在浴室的歌聲[/b] 漫畫中,女主角一邊洗澡,一邊唱歌,讓門外的同居人們陶醉 (因為我們聽不到,所以無法評論) 動畫中,女主角一邊洗澡,一邊唱歌,讓門外及電視前的人們陶醉 (當然啊,不好聽就摔電視了) 但是,現實中,普通的女孩子一邊洗澡,一邊唱歌…...繼續閱讀

【小說】忌愛.第十七章

2005-04-07

「你又有什麼負向評論,凱墨爾?」 「沒,隨口問。」倚在牆面閉目養神,直到察覺有視線向他射來才再睜眼。 床上的魔族偏頭盯住凱墨爾和坎璃,他在警戒卻沒有移動身體的打算,想來是注意到自己被扒個精光,僅剩被單敝體。...繼續閱讀

【心得】風間飛鳥的鳥心得

2005-04-07

這也是許多招的起始技 LP+RP(WP)~中段 下段撥開後確定技 出招慢收招也慢 時用時機須注意 4RP~中段 出招快硬直也不大 也是許多招式的起始技 更是我接COMBO的最佳武器 1LK~下段 距離還算長 汅血不錯用 也可用來追擊對手起身時機 以上只是個人的評論...繼續閱讀

【接龍】戀模遊戲惡搞接龍05

2005-04-06

評論著蕾妮絲的紅髮男生耳上一痛,連忙轉頭喝道:「是誰?很痛啊!」 「是我喔,有意見嗎?」一雙大眼睛狠狠地盯著紅髮男生,使他不禁打了一個冷顫。「沒...沒事...」 「再給我盯著她們看的話,你.知.道.會.怎.樣.的.吧?」...繼續閱讀

RE:【討論】神州八劍......台製御封戰將

2005-04-06

【往日遊戲 哈啦板】 ※ 引述《jayuren (沉睡小伍仁)》之銘言: > 這款遊戲聽過嗎 > 主角是被從電腦前被吸到神州裡 > 為了救公主要踏破地圖收集八把神劍 > 然後一開始找民兵跟著主角k怪 > 當初一開始玩覺得這款遊戲真是不錯玩 > 可是後來一堆評論說這款是模仿御封戰將...繼續閱讀

【討論】神州八劍......台製御封戰將

2005-04-06

【往日遊戲 哈啦板】 這款遊戲聽過嗎 主角是被從電腦前被吸到神州裡 為了救公主要踏破地圖收集八把神劍 然後一開始找民兵跟著主角k怪 當初一開始玩覺得這款遊戲真是不錯玩 可是後來一堆評論說這款是模仿御封戰將 於是也去買了一片來玩 發現國外的設計的確是比較好 但是劇情方面還是神州較對味...繼續閱讀

【申請】新板:FLASH電玩創作技巧

2005-04-06

7.FLASH創作大賞、評論、競賽等。 8.FLASH創作的音效、音樂創作技巧討論。 9.FLASH創作的相關討論。 四、如何推廣本看板:(為希望如何增加板上人氣?)...繼續閱讀

【公告】新板成立→FLASH遊戲創作技巧

2005-04-06

7.FLASH創作大賞、評論、競賽等。 8.FLASH創作的音效、音樂創作技巧討論。 9.FLASH創作的相關討論。 提議人兼板主:fcsufcsu(小波) ※請板主撥冗至哈啦板現任板主群交流區查閱板主應盡義務及板務相關事宜 ^^...繼續閱讀

【自創】≡大學武術技能概說≡

2005-04-05

即使即將截稿,您也總是能臨危不亂,洋洋灑灑地趕出一份扣人心弦耐人尋味感人肺腑的報告,然後獲得了驚為天人的分數,接受全班同學欽佩的眼光、教授讚嘆的評論。 那麼假如您正好面臨到了考試和報告衝突的戒嚴時期該怎麼辦呢? 問的好!...繼續閱讀

我.......我女友說的......戰國感覺..

2005-04-04

話說正題,她對戰國的評論(or感覺?)................ 就我記得的整理如下............ ★看我的紀錄時★(還沒看過這一片........) (A)原來曹操沒死,跑到日本去了!!...............(喂!!!!!...繼續閱讀

RE:【心得】X5失敗論(要完整,就完整給你們看

2005-04-02

鍵盤不熟悉時, 就是虐待水上關卡而駕輕就熟的XD 再加上必須擊打兩個電條,才能夠開門的機關,感覺不怎麼新潮便是… …而且關卡之中有許多電網,阻住路阻的可真嚴重啊,不輸給X6的小 兵軍團 囧rz > 若有人覺得這些都只是"理所當然"的話,那就請自己先打一篇像樣的評論出來...繼續閱讀

RE:【心得】X5失敗論(要完整,就完整給你們看

2005-04-02

【洛克人 系列 哈啦板】 你要的話,我就給你評論… 強化零件跟生命/武器增加放到一起去, 這是幹甚麼?...繼續閱讀

【心得】X5失敗論(要完整,就完整給你們看

2005-04-02

【洛克人 系列 哈啦板】 首先,有些人說我的理論是"人盡皆知" 事實上在心理學上有一種情況,人在看別人評論後,只要自己也有一定的涉獵,那很快就會了解或抓出錯誤,很多人就會自以為自己早就知道了,或者錯以為自己也有能力想到 但這些人其實只是"有感覺"而已,要他們說,...繼續閱讀

RE:【情報】Wanda在美國電玩雜誌的5張彩色內頁(新增第一,二段翻譯)

2005-04-02

. > ---第二段--- > 這個作品在挑剔的評論家之中得到了極高的評價,但因為在ico身後, > 市場上某些強勁的對手,似乎讓它注定要成為電玩歷史上一個被埋葬的寶藏. > 拖累於不甚優秀的銷售額, 此款遊戲花費了幾年來贏得聲勢與名聲, > 今日, 它已尊為在同類型遊戲中最不可輕視的遊戲了...繼續閱讀

【情報】Wanda在美國電玩雜誌的5張彩色內頁(新增第一,二段翻譯)

2005-03-31

---第二段--- 這個作品在挑剔的評論家之中得到了極高的評價,但因為在ico身後, 市場上某些強勁的對手,似乎讓它注定要成為電玩歷史上一個被埋葬的寶藏....繼續閱讀