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搜尋結果:共有 9243 筆資料符合


【問題】掛羊頭賣狗肉的仙劍奇俠傳三

2004-06-17

仙劍三在仙劍二上市不久就轟動上市,教我懷疑他的完整性,再看過幾篇評論後,我還是決定買了。 仙劍三的確是款不錯的遊戲,可是,一點都不像仙劍奇俠傳。倒比較像是軒轅劍四的外傳。軒轅劍四是不久前(相較於仙劍三)大宇出品的三D畫面遊戲,所以會有這樣的感覺。...繼續閱讀

RE:【心得】仙1是經典?是包袱?

2004-06-17

我沒玩過仙二,所以不評論仙二的好與壞。...繼續閱讀

收錄文章的原則

2004-06-15

【末日危城 哈啦板】 另外,目前評論的文章,基本上會被M起來, 但是收入精華區的機會低很多... (不過這些文章獲得小渡GP的機會很高:P) 這是因為小渡希望目前精華區的資料可以簡單明瞭一點。...繼續閱讀

[轉貼]366種生日奧秘-水瓶篇

2004-06-14

2月14日﹝水星‧節制﹞ 代表人物:亞倫派克 機智,口才非常好;善於演說、評論和表達對事物的意見;具有文學、藝術、音樂方面的才華。 優點是心思敏捷,能立刻掌握事情的動態,進入狀況。 缺點是野心太大,衝動、急躁,情緒容易緊張。...繼續閱讀

[轉貼]366種生日奧秘-雙子篇

2004-06-14

6月4日〔天王星‧皇帝〕 代表人物:蔣宋美齡 心智靈敏,充滿靈感,具有很好的直覺能力;觀察敏銳,評論事情一針見血;非常喜歡學習,善變,保持很大的彈性。 優點是腦筋靈活,反應很快,口才很好,工作認真 缺點是情緒緊張,喜歡指揮別人和批評別人。...繼續閱讀

[轉貼]366種生日奧秘-獅子篇

2004-06-14

8月14日﹝水星‧節制﹞ 代表人物:魔術強森 聰明、活潑、外向,善於分析和評論;具有很好的領導能力,凡事要求完美;碰到挫折能夠很快恢復,重新出發。 優點是觀察力佳,心思敏捷;口才極佳,為人誠實、風趣。 缺點是自負、驕傲,容易變得自私和武斷;對別人要求太多。...繼續閱讀

【情報】2004國代賽場報告/花絮 (中)

2004-06-11

.-||||| 4-1-0 12pts 賽後大智拿我的Deck去看 他的評論是"殺真的很少,但生物的質算相當精良的,穿透力很夠" 沒辦法,大智的Deck已經缺乏生物到了需要去放5/3可以灌踐踏魔像的地步-.-" 比起來我好像真的很幸福XD Round 5 黃達祺...繼續閱讀

【心得】【太閣五】玩過之後的感想心得以及好壞評析

2004-06-09

若是以上評論有不當的地方,請多批評指教!...繼續閱讀

【其他】Gameboy--不朽的產物 <一>

2004-06-05

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 為了讓各位能夠更了解任天堂創業的秘辛 在此分享一篇關於Gameboy這傳說產物的文章,希望各位喜歡 一、順流逆流 早在一九九四年初,芝加哥論壇報的資深評論員就宣稱:"Gameboy這種陳舊的貨色已經不合時宜,應該被無情的扔進垃圾桶...繼續閱讀

【其他】孤獨的求道者——真實的任天堂 <五>

2004-06-05

VB的失利原因主要有PS、SS的市場壓迫、主機構造失誤、玩家因期待N64的持幣觀望等原因;最重要一點正如資深遊戲評論家平林久和所說的那樣:"革命的主機上並沒有出現讓玩家感受革命的遊戲!"這是因為任天堂及有實力的第三方廠商沒有積極投入所造成的。...繼續閱讀

【其他】孤獨的求道者——真實的任天堂 <四>

2004-06-05

著名市場分析家魚住清太郎評論93年以後SONY、松下等家電集團大舉入侵TV遊戲領域時利用中國古代的寓言做了生動的比喻:"比起SONY等動輒數萬員工的巨型企業;任天堂就好象捧著黃金走在大街上的兒童,人人都會產生搶奪的念頭!"...繼續閱讀

【其他】版主對於此事的看法與建議

2004-05-27

[name]有些事情我們不知道就不要亂下評論[/name] 另外,這件事情也是給我們的借鏡,影響深遠可能超乎新幹線自己的想像,但是坦白說....這些,對他們依然是無關痛癢,真的很遺憾的一個事實。大家心知肚明,RO賺的是誰的錢?...繼續閱讀

【情報】零~紅い蝶~怨霊の刻~零~ZERO~恐怖ファンブック

2004-05-23

可以說是幫你把手札拼成一篇比較容易看= = ---戦慄の言霊 分析兩作中有名的句子,以小說的說法來說就是「文眼」 ---零‧怪奇談 (註) ---零の魅力を分析 主要是利用回函來分門別類解說介紹零的魅力所在 闇ノ章 恐怖分析 ---『零』の世界とホラー映画の伝統 動畫評論家上野昴志的評論文...繼續閱讀

RE:【個人感覺】這年頭作品要紅,畢竟還是環境>表技>創意吧...

2004-05-19

想太多嚕~ 而且很多作品動畫其實已經是翻版作品了 ...麻煩請看完原文原作小說or漫畫 再做評論^^" 可能會比較不失偏頗~ (個人偏見~ 請勿盡信~ thanks~)...繼續閱讀

【討論】行銷的目的和對象是什麼?

2004-05-18

所以大家討論要怎麼行銷,要討論一個方法好不好,不能用能不能吸引或改變你對炎龍的看法來評論,而要判斷這個方法對不玩漢堂遊戲,不認識炎龍的人對這個方法會有什麼反應。因為那些人才是行銷的對象,而不是你們啊。...繼續閱讀

RE:【問題】玩過的人可以給一點意見嗎?

2004-05-08

> > 不過希望玩過的人能給我一點意見 ^^ > > 最好是能跟一些遊戲比較看看 我們比較容易瞭解 :) (ex.軒轅劍,仙劍等等) > > 看得出來 這應該是國產遊戲的一個創舉 > > 但還是希望得到公正一點的評論喔 謝謝 > > ps 遊戲公司人員勿評論 謝謝...繼續閱讀

近江‧石田一族

2004-05-02

可是決定用水攻失敗,三成被評論為合戰下手。豐臣軍凱旋後,成為十九萬四千石近江佐和山城主人。同時是美濃和近江豐臣直轄領地四萬五千石的代理官職,出兵朝鮮時,渡海到朝顯都城,與小西長一起跟明朝和平談判。慶長三年(1598)七月成為五奉行之一人。...繼續閱讀

【心得】大大小小的建議...

2004-05-01

【蕩神誌 哈啦板】 嗯~因為小弟現在的進度不多,所以在劇情上先不作評論,姑且先從技術層面說說可以改進的地方吧 首先是音效...這應該是設定上的疏失吧,即使把音效開到最大,戰鬥的音效仍然偏小,反倒是系統選單按鈕的音效大到刺耳,希望patch能有所改進 再來是場景和劇情的轉換...繼續閱讀

○第一章 劍山取石

2004-04-27

夏問只是看著,並不做評論,在阿葛稍作停頓之際,突然抽出了配劍,並且運勁揮掌推向阿葛。 此劍挾著雷霆萬鈞之勢,迫的阿葛節節退後,在片刻的退守,他決定提劍硬是截住此突襲。...繼續閱讀

StarOcean‧星海的最初~StarOcean原聲帶試聽心得

2004-04-26

【銀河遊俠 哈啦板】 其實這片買了也有半個月以上,不過一直沒時間寫感想,而且我本身也不是什麼音樂評論家,所以…就多多少少講述一下我對這一片的感覺吧。 首先,其實這一片雖然是原聲帶,但其實裡面的音樂還是有重新演奏過。跟SFC所收錄的音質是有差別的。...繼續閱讀