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搜尋結果:共有 1361 筆資料符合


「大正異聞錄」新情報公佈

2002-11-18

另外遊戲中還收錄了特別的破關特典,那就是玩家只要全破一次遊戲,還將可以聽到自己所選角色的聲優評論專訪喔! 另外在遊戲開頭曲與片尾曲方面,則是邀請到歌手 永倉秀惠 擔任主唱,藉由令人懷念的民謠風格開頭曲來帶動玩家進入遊戲的壯大世界中。...繼續閱讀

微軟PC GAME想要怎麼玩 (上)

2002-11-01

Stuart Moulder是一名資深的遊戲製作人,80年代初期他以遊戲評論起家,1991年進入美國Sierra公司參予知名遊戲「國王密令」...等遊戲開發。...繼續閱讀

微軟PC GAME想要怎麼玩 (下)

2002-11-01

針對其他廠商我不便發表評論,但微軟本身的優勢有三點 第一,微軟在全球數十個國家都有直屬分公司,能有效進行全球通路行銷 第二,微軟的MSN網路服務是個全球化的網路架構,不但有助於資訊流通,對日後推廣網路遊戲也有極大幫助 第三,也是重要的一點,微軟相信「對的人,在對的職位上作對的事情...繼續閱讀

東京國際CG影像展最新情報介紹

2002-10-31

「SEGA GT2002」開發公司WOW ENTERTAINMENT的 金枝賢一、「auto modellista」開發公司CAPCOM的 須藤克洋 也到場展開一場特別座談會「Special Symposium」,並公開一些製作群的心情、開發秘辛與對本身作品的評論等...繼續閱讀

摩洛星人成為學生論文概念角色?

2002-10-29

「ISID學生論文『夢』大賞」主要是以大學生等為對象所舉辦,只要是與IT相關皆可自由作為題目的論文評論募集活動。其中頭獎將可以得到50萬日圓、貳獎30萬日圓、參獎20萬日圓、佳作10萬日圓,獎金可說是非常豐厚。...繼續閱讀

星戰Party大盛況,絕地武士現真身

2002-05-13

「絕地武士Ⅱ」上市以來在全美遊戲榜上一直有相當不錯的成績,同時評論居高不下,被媒體譽為「LucasArts十年來星戰系列代表作」。「絕地武士Ⅱ」將在5月底於各大電腦門市發行,定價為1200。...繼續閱讀

「聖女之歌」測試活動,玩家大滿意

2002-04-29

風雷時代自去年農曆新年前便以「聖女之歌」官方網站為起點,廣開評論之門,展開一連串的留言、戰鬥試玩、試玩心得放送活動,邀請玩家針對「聖女之歌」的各項設計提出建議與批評。...繼續閱讀

SEGA開設玩家社群網站

2002-03-06

系列成名的三船敏 ●名作回憶錄:介紹SEGA各時期的名作開發歷程,還有開發人員的遊戲甘苦談 ●web games:可以用電腦玩玩SEGA設計的web小遊戲,陸續還有新遊戲推出 ●SEGA BBS:提供SEGA玩家討論的園地,針對不同的主機還有不同的討論區 ●遊戲評論家...繼續閱讀

KOEI「三國志3」官司敗訴

2001-12-27

日本最高法院日前駁回KOEI控告日本「技術評論社」公司出版的「三國志3」攻略本,因為教導玩家修改程式影響遊戲平衡,而法院駁回KOEI的控告。...繼續閱讀

『太空戰士XI』將發行於不同的主機上?!

2001-07-16

『太空戰士〈Final Fantasy〉』發明人Hironobu Sakaguchi重申他們將在不同主機上釋出Final Fantasy XI遊戲,而且他第一次對Nintendo的記錄做出評論。...繼續閱讀

微軟對SONY挑釁的反擊

2001-05-25

EA 也沒有對於這個傳言作出評論,但據瞭解他們也已經收到相關的開發工具。無論如何,這場遊樂器主機大戰是愈來愈激烈了。...繼續閱讀

SCEI夏天將在歐洲舉辦個人秀

2001-05-08

關於這項被提早洩露的消息,ECTS 和 Sony 目前都沒有正式作出評論,正式的消息宣佈預計在 E3 過後不久即會發出,今年的 E3 大展 Sony 卯足了全力,而放棄 9 月份的 ECTS 而提前於夏天舉辦展覽,也不得不讓人與秋季即將正式交鋒的遊樂器主機大戰產生聯想...繼續閱讀

《海賊王2》將支援多人連線

2001-04-12

根據開發公司表示,過去有不少的評論都指出前作《海賊王(Sea Dogs)》缺少了連線的功能,遊戲的樂趣也因而降低不少,為此,開發公司也決定從善如流的在第二集裏加入連線選項,最多可以16個人一起上場進行團隊合作或是死鬥的玩法,發售日期尚未公佈。...繼續閱讀

Xbox的網路遊戲必須等到2002年之後?

2001-03-29

18-30歲的年齡層為主,由於微軟的這份文件裏所使用的"兩年"用字意義相當模糊,因此無法確定到底是2002年還是2003年才會開始進行Xbox的線上遊戲計劃,唯一可以確定的是,在Xbox推出之初不會有線上遊戲可玩,微軟方面並不否認這份文件的存在,只表示不做任何的評論...繼續閱讀

EA即將大裁員??!!

2001-03-23

目前 EA 方面拒絕在此時對這項消息作出評論,而 UWO 開發計劃中止並在此時傳出裁撤相關人員的消息,也不免讓人在 EA 組織調整產生相關聯想。...繼續閱讀

裝甲騎兵中文版首賣暨模型展內幕大公開

2001-03-15

想瞭解專業軍事評論家眼中,如何看待二次世界大戰的經典戰役嗎?想要瞭解著名兵器如德國的虎王戰車的發展過程嗎?或是想要看軍事電玩專家,如何一步步破解「裝甲騎兵中文版」的難關嗎? 如果您的答案都是肯定的,那您就不容錯過這場「裝甲騎兵中文版」首賣模型展!...繼續閱讀

「暗黑破壞神」牽扯電影官司

2001-03-05

而被告的 New Line Cinema 目前則拒絕發表評論,由於遊戲出名連帶讓其他領域都受到影響的例子又增加一個。...繼續閱讀

松崗遊戲代理品牌再添強棒Codemasters

2001-02-21

松崗電腦於本月初再與英國重要獨立發行商Codemasters完成合約簽訂,將獨家代理包含Operation Flashpoint(暫譯:閃擊點行動),Blade of Darkness(暫譯:闇黑聖劍),Colin Macrae Rally 2.0(暫譯:越野菁英賽)...等數款於歐美遊戲評論媒體大放異彩的經典遊戲...繼續閱讀

美國商業周刊批判PS2

2000-12-16

而就有評論家表示到明年 3 月為止,Sony 預計會共虧損 2 億美元。 Sony 原來期望在今年聖誕節假期大賺一筆,但因為繪圖晶片出現問題,導致北美和歐洲都只能供貨一半,連在日本的玩家現在也漸漸發覺原來 PS2 的遊戲數量這麼少。...繼續閱讀

元祖「惡魔城」移植續報

2000-12-08

雖然目前為止 Komani還沒有正式作出評論,但在 Konami 的2001年春季發行表中已經出現這款遊戲,那看來應該是八九不離十了。...繼續閱讀