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搜尋結果:共有 664 筆資料符合


【1.0.2.1】無人可越的劍圍 穿刺劍聖

2018-02-23

一般來說劍聖偏向2種類型(以我的參考角度來說)普通暴率+高傷害 +普通生存(原創C) 高暴率+普通傷害+高生存(ME)或者你想考慮高爆率+超高傷害+低生存+操作極限(原創A)傷害部分,怎樣才算高拿我的劍聖BD、原創A、原創C 打競技場~最高傷害來說(1手打出的最高暴傷...繼續閱讀

【攻略】新手+回鍋 劍輕重3龍騎3

2018-01-31

這次主要解輕重3雙龍3我認為非常適合新手當作目前版本的TOS上手戰士。原因無他,省錢,強度OK,手感也好。屬性跟裝備:全力即可,等級315之前,劍士的HP成長非常足夠應付副本怪物。...繼續閱讀

【攻略】四象降臨 進階內容介紹

2018-01-12

光屬性傷害輕減Slv10 15% / 10%Slv15 18% / 15% 暗屬性防禦15%DOWN 暴君II攻特大 HP-10%Slv10 18%Slv15 23% 闇角色傷害上限10%UP 我方全體爆擊率UP 評價一下EX 入門款 對於不知道什麼時候才有的擊滅來說劍拳容易取得多了也有剋屬減傷能增加穩定度...繼續閱讀

RE:【心得】國際版未來角色開放分析及建議--魔法小卡爆破機器‧克勞德登場

2017-12-19

如果說劍聖開啟了強力大EC時代,改變原有的輸出排列。那麼克勞德就是讓雙手持配置不再屈居於二刀流打法的一個關鍵人物,由於他的出現、他的啟發,將會教會世上強者對於力量的全新運用。...繼續閱讀

【心得】《Tales of Berseria》時空幻境 緋夜傳奇—堅守自我原則的RPG

2017-12-14

原來弟弟一開始就是跟姊夫串通好的,他是自願成為祭品的,還成為了彼之主,主角方目標的阻礙,如同劇中所,「空有硬度是沒用的,在遇到意料之外的情況就會被折斷。」,作為復仇的動機完全被摧毀,那麼自己一直以來連累無數的人們是為了什麼?...繼續閱讀

RE:【心得】整理速刷流程給自己看,也分享給各位。

2017-11-19

BOSS:點滿勇者稱號,吃一根興奮劑砍死50層BOSS:興奮劑砍死60層BOSS:興奮劑砍死70層BOSS:興奮劑砍死衝高:在此需考慮做出所需要的魔法書,以防10180層BOSS:興奮劑,適當控制,砍死90層100層:認真打可能的問題:1、樓主,你上邊不是一直在說劍聖忽視...繼續閱讀

【閒聊】整理一些新手常見的問題(大部分資料已過時)

2017-11-01

A:官方將此職業設定在坦的定位,這遊戲的坦是說好的傷害不高(我是說劍職的技能傷害值平均都輸給槍技估計也比槍更吃裝備技能),中期路人多是CPU只能靠自己刷主線,屆時推進度會因為輸出問題而感到淡淡的哀傷 要是有混著點槍兵技的話輸出會比較有起色...但會覺得不如直接轉槍去玩還比較愉快...繼續閱讀

【情報】Plains of Eidolon:Update 22(完成)

2017-10-22

Mag DeluxeMAG PNEUMA COLLECTIONMAG 元氣外觀為MAG注入了生氣的標緻性物品.包括mag元氣外觀,丸太拐刃外觀和瓦薩披飾G族新武器氬格納克可以在道埸化學實驗室找到克魯古爾可在道埸購買藍圖4個新武器架式(抱歉資料庫還沒有資料)簡單來說劍雙劍長柄和單匕首...繼續閱讀

《有點微妙的冒險者》3

2017-10-21

不過為避免誤會補充說明一下,霞並不認為這代表少女有能力威脅到她的性命,只要拔出那把短刀,霞的魔力量便能反超這名少女,再說劍技上霞也是一等一的高手,無法想像輸掉的樣子,但這都是題外話了。 「這還真是失禮了呢,抱歉呀。」...繼續閱讀

《不是很稱職的冒險者》2

2017-10-21

二話不如迅雷般劈向地面,碰的一聲,揚起了塵土之幕。 「藉著塵土的掩護,打算藏到樹林中嗎,真是滑稽的戰鬥方法啊~昆蟲們,去把他找出來!」 是啊,確實是滑稽的戰鬥方法,平常的我是絕對不會採用這種會把身體濺的都是土的招數的啊。不過…… 然而羅萊特根本沒有移動。...繼續閱讀

【短文】最後的二十四人破天團 (大量矯情與自言自語)

2017-09-12

對我們來說劍靈是遊戲,但卻又不只是遊戲。 同樣的,這個每周破天團,對我們來說是團隊,卻又不只是一個團隊而已。 每個人的心中,都有屬於自己的解讀,也有自己的回憶、自己的故事。...繼續閱讀

【討論】新進玩家建議事項(#3新增無課/微課寶石運用策略)

2017-08-27

雖然在頂級物攻角的光芒中稍稍黯然失色,不可否認的在新手期能一路砍到尾的實力基爾加美什: 俗稱基加,信賴排行第一的兵員,三對劍及雪月花都有不錯的威能,也有風系AOE,配上本身信賴不用擔心二刀流的問題,小手對於各天王神角的頂裝幾乎是不可或缺的存在常闇之維利亞斯:俗稱常暗、傳說劍聖失散多年的兄弟...繼續閱讀

RE:【情報】金田一少年之事件簿R ANIMAX全台首播 集中討論區

2017-08-06

之後毒島在醫院裡醒來囔囔的說劍持警部是殺人警察,而不相信他,另一方面劍持大叔也在想該不會自己真的因為對於真里奈的死,真的狠心的對他們下手而感到懷疑。...繼續閱讀

【心得】我說在座的劍士都是個M(σ′▽‵)′▽‵)σ 劍士的大小事小心得(施工中)

2017-07-04

(最近改版的燐劍笑)作為官方(第二)兒子技能又多又酷炫然而相對的就是--玩的人爆炸多懶)你的競爭者很多2.坦在現在的副本越來越吃重然而這遊戲唯二有自體仇恨加成(Buff)的只有拳/劍意味著當隊伍內只有你一把劍大家就會默認你需要擔當坦職位必須 士雖然群眾龐大但負擔起坦的卻是少數但是...繼續閱讀

RE:【討論】《聖戀島殺人事件》捏他討論區 第6話 探險

2017-06-26

現在機率又更低了,巧合自己和目標的隊伍都能進入四強,這根本說不通要合理說明有舞弊,鬼島從中操弄是最簡單的,其次是所有死者和犯人在同一隊話持一個人釣還能進入四強…佩服佩服若劍持能進入四強跟舞弊有關,那…參賽者作弊和鬼島挑隊伍,那個能成立?...繼續閱讀

武士陣營角色歷史原型介紹

2017-06-04

,所以在此不做討論那我就來這邊做個日本陣營的基本介紹以及時代背景劍聖 (kensei) 在日本的確有用這個詞來形容劍技高超異於常人的武士 例如,新陰流的上泉信綱不過在遊戲中則是對於大太刀武士的名稱劍聖大概是整個日本陣營最傳神,還原度至少9成的英雄許多人常常詬病說劍聖肩膀那兩片很醜很煩...繼續閱讀

【心得】劍靈小文、遊戲進程觀念概略(未接觸劍靈新手適用、非攻略)

2017-06-02

以上概略十點差不多是現在新手先進在劍靈壽命期…對我來說劍靈的確是一直在變、但不會變的是我對劍靈並沒有目標還有熱誠的消失,有可能是因為我只玩一隻角色單一本尊、因為我自己單一經營就相當困難沒有心力去經營第二分身,所以我很佩服一直重練分身的魔人。...繼續閱讀

【心得】精選64感想順帶人物小評

2017-05-27

個人評價85分14.狩琅琊光這首風格個人蠻喜歡的,但可惜旋律太單調了些個人評價86分是說劍琅琊真會被邪天子追到嗎,下周打劍儒,感覺會被打的很慘XDDD15.憐月情緣(逆神暘情境曲)其實我覺得這首定位改成精靈一脈悲傷曲更好曲風溫和中卻透著沉重的哀傷,好似精靈一脈歷經悲劇卻彼此扶持...繼續閱讀

四、副本機制的詳盡理解及通關最佳效益

2017-05-14

另外就是說,每個BOSS每個指揮其實都有自己擅長的打法,對於我們在指揮來說,求穩,再來就是求快了,畢竟打得又穩又快的副本大家都很開心,那怎麼樣的打法最快其實沒有一定,因為副本在每個時期適用的打法都不一樣,因為削弱後很多的機制可以忽視,那在這裡有一個重點就是三的副本幾乎都是只要...繼續閱讀

RE:【閒聊】兒童節活動劇情討論&心得集中串

2017-03-31

你不是堂堂的記述者大人嗎wwwwwwwww,你的手是在抖什麼辣wwwwwwwww後來赫蒂絲被布莉姬特搶走,最後在街上大鬧,這邊好像有想把赫蒂絲塑造成不受控制、亦正亦邪的邪氣角色,但我看完只覺得她只是個大傲嬌(x),我來模擬一下赫蒂絲的腦內風暴(x)「剛才我沒有投票權……竟然說劍沒有投票權...繼續閱讀