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搜尋結果:共有 174 筆資料符合


《Pokemon GO》迎戰 GO 火箭隊幹部克里夫、希爾拉和亞洛!阪木老大同步現蹤

2019-11-08

透過完成特殊調查任務,訓練家還將得到機會對抗惡名昭彰的 GO 火箭隊阪木老大。       訓練家們,注意了 : 世界危在旦夕!GO 火箭隊隊長克里夫、希爾拉和亞洛已經在《Pokemon GO》中現身,準備與世界各地 的訓練家正面交鋒了!...繼續閱讀

《Pokemon GO》收到來自 GO 火箭隊的訊息 預告將展開大規模襲擊?

2019-11-06

《Pokemon GO》營運團隊近日來公布一系列「維羅博士的調查報告」,繼昨日公開如亞洛、希爾拉、克里夫等 GO 火箭隊幹部情報,今日則是由他們發送了訊息,似乎 GO 火箭隊即將展開大規模的襲擊。  ...繼續閱讀

《Pokemon GO》公布火箭隊雷達原型機 特殊調查「巨大的探索」入場券開放購買

2019-10-25

《Pokemon GO》營運團隊繼上次公布「神秘零件」的調查報告後,昨日則是公布了「維羅博士的調查報告」火箭隊雷達原型機,並揭露在調查 GO 火箭隊占領寶可補給站這個事件,掉落在現場的「神秘零件」之用途。    ...繼續閱讀

《牧羊人之心》國際版馴養師挑戰賽季前表演賽開啟 賽拉姆之星遊樂場同步開業

2019-05-17

「賽拉姆之星」所有人兼看板娘:卡露朵,誠邀大家前來遊玩喔 「打地鼠」、「逃離稻草人」、「史萊姆對對碰」遊玩項目 馴養師調查報告活動 — 酒館裝扮上新   遊戲內酒館上新了一批新魔物裝扮:「異次元觸手」、「絡腮髯子」、「紅燒整魚」、「女武神的頭冠」、「群星的花冠」...繼續閱讀

市場研究機構指出 AMD 2019 年第 1 季市佔率再度攀升 連續 6 季成長

2019-05-10

市場研究機構 Mercury Research 發表 2019 年第 1 季 PC 處理器市佔率調查報告,指出 AMD 在整體 x86 市場佔有率連續第 6 季度呈現成長。...繼續閱讀

「Xbox One S 全數位版」遊戲主機今日上市 整合實體通路推出「遊戲序號卡販售模式」

2019-05-08

「遊戲序號卡販售模式」,通路商無須擔憂庫存、玩家無須頻繁替換光碟   根據 Newzoo 機構的調查報告顯示,2018 全球遊戲市場產值約為 1379 億美金,其中主機遊戲約佔 25%,達 346 億美金,顯示遊戲主機派玩家仍佔有龐大消費能量。...繼續閱讀

日本音樂著作權協會調查平成年間著作權使用費累計最高樂曲《福音戰士》歌曲入圍前五

2019-04-18

日本音樂著作權協會(JASRAC)針對平成元年起至 31 年間的音樂版權所有人(包含詞曲作家等)的 CD/DVD 銷售額、電視與廣播、卡拉 OK 等各種使用費用累計所做的調查,於近日公布了一份前百名排行。...繼續閱讀

魔物娘收集遊戲《牧羊人之心》今日開啟雙平台公測 同步展開一系列歡慶活動

2019-04-11

、「馴養師調查報告」、「心之鑰兌換」等多項精彩活動。此外,在公測前參與了事前登錄的玩家,亦可從今天起前往《牧羊人之心》官網兌換豐厚預約獎勵。   魔物調查報告活動   在卡露蒂亞大陸,參與試煉的馴養師需要向馴養師協會提交地區調查報告。...繼續閱讀

【GDC 19】HTC 與 Photon 合作強化多人連線遊戲 連續三年獲開發者最感興趣 VR/AR 平台獎

2019-03-19

GDC 為全球最大的遊戲產業活動,每年預計吸引約 28,000 名業界人士出席此盛會;根據 GDC 2019 年度遊戲產業調查報告,HTC VIVE 為開發者最感興趣的 VR/AR 平台,VIVE 已連續三年獲開發者的喜愛,再度榮獲此殊榮。    ...繼續閱讀

漫寶與台灣動漫業者 攜手合作南向策略 前進泰國曼谷國際書展

2019-03-18

依據出版產業調查報告,近三年來我國新書出版數量、總印刷量 及圖書出版產業總產值均逐年下滑,但銷售圖書版權至海外的業者比例從 103 年的 24%上升至 104 年的 29%,顯示我國出版業雖在國內市場遭遇極大挑戰,仍力圖轉型突破,將觸角伸向國外市場。...繼續閱讀

《精靈寶可夢》系列手機遊戲總營收突破 770 億元 《Pokemon GO》佔總額 98%

2019-03-11

根據 Sensor Tower 的調查報告指出,全球玩家在《精靈寶可夢》相關智慧型手機遊戲的消費總金額已突破 25 億美元(約新台幣 772.4 億元),在這之中的 6 個作品中,毫無意外地由《Pokemon GO》奪下排行冠軍,所佔比例接近全部的 98%。  ...繼續閱讀

《要塞英雄》iOS 版營收達 5 億美元 打破《部落衝突:皇室戰爭》《王者榮耀》紀錄

2019-02-13

根據 Sensor Tower 調查報告中的數據顯示,Epic Games 旗下跨平台遊戲《要塞英雄(Fortnite)》iOS 版本繼去年 3 月份登上 App Store 後,現在營收已達到 5 億美元(約 154 億元新台幣)。    ...繼續閱讀

市場研究機構指出 AMD 2018 年第 4 季的桌上型電腦、筆記型電腦市場市佔率增長

2019-02-12

市場研究機構 Mercury Research 發表 2018 年第 4 季市佔率調查報告,指出 AMD 在伺服器、桌上型電腦以及筆記型電腦等所有關鍵市場的市佔率,比前一季與去年同期均呈現強勢增長,進一步突顯了 Ryzen 與 EPYC 處理器在 2018 年強大的成長動能...繼續閱讀

第三方機構推估《荒野亂鬥》正式上線後首月營收接近 20 億元 日營收約 6000 萬元

2019-01-15

根據 Sensor Tower 調查報告指出,來自芬蘭的手機遊戲巨擘 Supercell 旗下最新作品《荒野亂鬥(Brawl Stars)》自 2018 年 12 月 12 日於全球正式推出以來,營收已達到 6340 萬美元(約 19.5 億元新台幣),而該作品同時也是...繼續閱讀

【TpGS 19】法國遊戲開發軟體 XTR4L1F3 首度參加台北電玩展 簡化遊戲開發者的研發過程

2019-01-07

於 2018 年二月發布的調查報告顯示,高達 86% 的法國人認為電玩產業具創新性,且有 62% 對電玩活動持正面評價。...繼續閱讀

華碩宣布 ROG 玩家共和國連續 4 年蟬聯全球專業電競顯示器市佔第一

2018-12-24

【以下內容為廠商提供資料原文】 根據知名市調公司 WitsView 最新調查報告顯示,ROG 玩家共和國旗下配備 100Hz 以上超高更新率的專業電競顯示器機種,遙遙領先其他競爭對手,奪下 2018 全球銷售龍頭寶座,因此創下自 2015 年以來,連續 4 年蟬聯全球市佔冠軍的優異記錄...繼續閱讀

第三方調查機構指出《荒野亂鬥》全球正式發布後首 7 日營收超過新台幣 3 億元

2018-12-22

SensorTower 調查報告指出,在經過一年半左右的測試(soft launch)之後,Supercell 旗下智慧型手機遊戲《荒野亂鬥(Brawl Stars)》終於正式在全球發布,而根據 SensorTower 統計指出,《荒野亂鬥》在上市前七天的全球營收超過...繼續閱讀

華碩連續 40 季度蟬聯台灣 LCD 市佔冠軍

2018-11-30

根據市調公司第三季個人電腦顯示器調查報告,華碩 LCD 螢幕銷售穩踞銷售龍頭,創下連續 40 個季度蟬聯全台市佔冠軍新記錄,其中「ASUS Designo Curve MX34VQ 曲面顯示器」,亦於本次台北資訊月獲得百大創新產品獎肯定。  ...繼續閱讀

SensorTower 預估《怪物彈珠》全球營收超越《龍族拼圖》成雙平台最高收入遊戲

2018-10-26

根據第三方機構 SensorTower 的調查數據指出,Mixi 旗下智慧型手機遊戲《怪物彈珠》全球營收突破 72 億美元(約新台幣 2233 億元),這項數據使《怪物彈珠》一舉超越了 GungHo 旗下的《龍族拼圖》,預估已成為 App Store 及 Google...繼續閱讀

《聖火降魔錄 英雄雲集》九月全球營收達新台幣 134 億元 日本玩家占總營收 54%

2018-10-16

不過,任天堂迄今表現最為亮眼的手機遊戲則非《聖火降魔錄 英雄雲集》莫屬了,在 9 月時根據 SensorTower 的調查報告指出,《聖火降魔錄 英雄雲集》營收達到 1680 萬美元(約新台幣 5.18 億元),在所有遊戲中排名第 42 位。    ...繼續閱讀