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搜尋結果:共有 7118 筆資料符合


新型電子雞2004年推出!?

2003-01-24

因此BANDAI表示這一次將會慎重地評估調查,以免再步入後塵。而至於新型的電子雞將會有些怎樣的改變,玩家不妨就拭目以待吧。...繼續閱讀

用麥克風來操作女主角冒險

2003-01-23

與一般動作冒險遊戲不同的是,玩家在遊戲中並無法操作女主角,而只能藉由麥克風來指示女主角採取行動,像是下達調查桌子、射擊等指令,藉由與女主角的對話來找出事件的解決之道。 由於遊戲中要用聲音認識引擎,因此電腦能確實迅速地判斷玩家的聲音,並藉此讓女主角採取各種動作。...繼續閱讀

「奇蹟」全國網聚、比賽日期公佈

2003-01-16

「奇蹟Online」在獲韓國朝鮮.com公佈獲選前三大人氣線上遊戲及台灣遊戲節目調查虛擬寶物市場價值最高的新聞激勵後,因思銳公司在除了將2003年定為「奇蹟Online行動年」外,即將對網咖通路展開最大動員的閃電作戰,第一次網聚活動在業者良好互動誠意下,決定配合台中鬧區大型網咖店...繼續閱讀

「椰子罐頭ONLINE」超低月費的線上娛樂

2003-01-15

在針對網路族所做的一項調查中發現,經常使用電腦的年輕上班族主要用途多為文書處理、收發E-MAIL與上網查詢資料,玩MMORPG的線上遊戲對上班族來說,不是那麼容易上手,玩遊戲花費的時間也沒有以往那麼多。”...繼續閱讀

向恐怖的機械生物挑戰吧

2003-01-08

遊戲中玩家可以從男、女兩名主角中進行選擇來玩遊戲,故事中由於生物迴路失控而導致一堆半生物半機械的怪物瘋狂攻擊人類,主角則是受命前往調查事件真相,找出混亂的緣由與背後操縱的真兇,並為了達成任務使命而向這些變種生物進行挑戰。...繼續閱讀

「數位遊戲王」教你分析遊戲行情

2002-12-26

虛擬道具的交易與現實生活一樣,只要交易行為並沒有破壞到遊戲設定的公平性與玩家生態間的平衡,玩家使用遊戲中的虛擬貨幣進行交易是十分正常經由數位遊戲整合行銷的人員去做田野調查,以及與從玩家口述得來的地下交易網站或黑市情報,才能獲得如此完整的虛擬道具市場資訊,並且提供具有公信力的參考值...繼續閱讀

SEGA DC廉價版2003年3月開始推出

2002-12-26

之前曾經為玩家介紹過,SEGA在官方網站上募集玩家參與的DC軟體廉價化再推出的問卷調查結果,現在結果已經出爐了。...繼續閱讀

聖誕商戰網路購物一週內破20億美金

2002-12-12

美國網路利用調查公司comScore Networks在12月10日發表了一篇關於他們於感謝祭隔天(11月29日)到12月6日為止的一個禮拜內消費者們透過網路進行消費購物的費用金額總和,雖然才短短一個禮拜的時間,但統計的總和消費金額數字卻超過20億美金以上,可說是非常地驚人...繼續閱讀

「藍空戰將2」開發決定

2002-12-03

另外在「藍空戰將」官方網站中,也將從12月26日開始對次作的問卷調查,到時玩家也可以上網去登錄一下自己的意見。...繼續閱讀

「縱橫諜海」生產速度遠不及預約速度

2002-12-03

另外這款遊戲也在之前Gigex的年末美國玩家想買遊戲的問卷調查中居第6位想買的遊戲。...繼續閱讀

美國人一年平均只買3款遊戲?

2002-12-03

根據美國Gigex在11月25日公佈的一項調查報告顯示,約有3/4的玩家在今年的假期預定購入和去年一樣或超過的遊戲套數,而平均下來美國玩家大概一個人一年預定才買三款遊戲而已。...繼續閱讀

「薩爾達傳說」大幅拉抬NGC銷售

2002-11-29

NGC超強大作「薩爾達傳說~風的律動」將於12月13日推出,並11月28日~12月12日接受預購造成熱潮,而根據日本市調公司MediaCerat的調查,「薩爾達傳說」對日本NGC的銷售的確有大幫助,統計日本11月18~24日的遊戲主機銷售,NGC大幅成長到單週37400...繼續閱讀

美國今年家用軟硬體再創新高

2002-11-21

遊戲業界調查公司NPD FAN WORLD表示,今年美國的家用電視遊樂器主機與遊戲軟體的販售總數都比去年大幅成長,其中1~10月的主機與軟體販售總額(Dollar Base)與前年同期比較起來增加了25%(約60億美金)。...繼續閱讀

Xbox、NGC遊戲同梱角力開始

2002-11-14

UBS Warburg證券表示,據他們調查報告顯示,在美國發售的Xbox SEGA遊戲同梱套組(「JSRF」+Xbox主機......199美元)促銷活動讓美國的Xbox主機販售量大幅增加不少。...繼續閱讀

又有忍者畫面大放送

2002-11-13

因此身為朧流忍者當家主的主角秀真受令潛入妖魔、式神橫行的毀壞東京中調查事情真相,並以打敗事件背後的黑手為目標。...繼續閱讀

人氣漫畫移植PS登場

2002-11-13

另外遊戲中除了故事模式、迷你遊戲之外,還準備有占卜模式,讓玩家能藉由硬幣占卜、塔羅牌占卜、樂器占卜等四種不同占卜方式來預測今天的運勢以及跟朋友的相性,此外還有輸入朋友生日後即可調查代表花名、花語等資料情的「手帳機能」,非常有趣。...繼續閱讀

超高速忍者大戰就此展開

2002-11-11

因此身為朧流忍者當家主的主角秀真受令潛入妖魔、式神橫行的毀壞東京中調查事情真相,並以打敗事件背後的黑手為目標...... 遊戲中玩家必須操縱忍者秀真和被神秘的陰陽師所操縱的過去伙伴展開一場又一場的忍術大對決。...繼續閱讀

Xbox完全秘密徹底公佈 (下)

2002-11-08

Cameron:這兩個問題其實在當初設計時就經過密集討論,但最後決定Xbox不配置時鐘硬碟與RESET鍵,理由如下: ‧電池:我們有經過密集調查,發現絕大部分玩家不會隨便移動遊樂器,隨便拔下電源,所以插頭插著就能維持時鐘運作,況且如果真的電池沒電只要花個幾秒設定時間也不會花太多功夫...繼續閱讀

2007年遊戲業界預測報告出爐

2002-11-07

公布了一項對2007年遊戲業界的預測報告書,內容主要有以下幾項: .遊戲業界的市場規模到2007年為止估計會成長40% .玩家平均年齡將會上升到以23歲的玩家為中心 .遊戲機的所有率將會從18%增加到61% .一個禮拜中大約會花費15個小時玩遊戲 .根據在網路上的調查...繼續閱讀

DC遊戲廉價化投票募集活動開始

2002-11-06

SEGA宣布從10月25日開始募集玩家參與的DC軟體廉價化的問卷調查結果現階段已經出爐了。...繼續閱讀