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搜尋結果:共有 818 筆資料符合


熱情和夢想的無限延伸 專訪「 FF 開拓動漫祭」執行委員長蘇微希

2008-09-20

所以在 FF 籌備委員會現在其實已經和逢甲大學合作,出版了《台灣漫畫文化史》、《台灣漫畫年鑑》等工具書,更在每年固定會舉辦「台灣動漫研習講座」,希望能夠為台灣的這塊領域有所貢獻,也能讓更多人對於動漫畫有更深入的了解。 Q. 妳個人最喜歡的活動地點是哪裡?...繼續閱讀

獎品由你決定《愛啪遊戲城》舉辦方城之戰活動

2008-09-11

愛啪麻糬論壇中除了可以讓大家提供獎品建議外,官方也增設了【不負責任講座區】,有任何遊戲建議及回報都可以來此區大吐口水。...繼續閱讀

9 月份預定出版漫畫資訊《神曲奏界》、《銀盤萬花筒》漫畫版首發

2008-09-01

作品依然有著《蜂蜜幸運草》般的細膩風格,而每章後面附錄將棋小講座,並請到日本專業將棋棋士先崎學監修。...繼續閱讀

「次世代遊戲開發講座」深入淺出了解次世代遊戲製作

2008-08-01

當天的課程分為講座與研討會,分 3 階段授課: ˙講座 A「由 PA 的開發歷程談次世代遊戲內容製作 ~Real Time 影像製作~」 ˙講座 B「次世代遊戲《四季庭》之高度開發技術介紹」 ˙研討會「體驗使用 Maya 製作 Game Visual」 講座 A...繼續閱讀

免費參加第 3 屆「台灣動漫文化研習講座」報名開始

2008-07-11

為了拓展台灣動漫畫文化發展的可能性,台灣動漫畫推廣協會與逢甲大學共同於 2006 年 8 月舉辦了第一屆「台灣動漫文化研習講座」。此講座在第一屆舉辦後也持續從台灣漫畫、日本動漫畫、同人文化、故事創作、漫畫同好與社會互動等議題進行討論。...繼續閱讀

鼓勵投入遊戲研發 中華網龍舉辦第一屆網龍盃遊戲設計大賽

2008-06-25

呂學森表示,遊戲開發需要多元化人才,包括美術、程式、企劃等,國內外遊戲產業蓬勃發展,但台灣遊戲研發人才仍不敷產業需求,他希望除了藉由與大專院校合作舉辦講座、夏令營外,並舉辦遊戲設計大賽,以鼓勵有志青年加入遊戲研發的行列。...繼續閱讀

台灣新力電腦娛樂「數位內容次世代遊戲開發講座」7 月 6 日開課

2008-06-23

由台灣新力電腦娛樂(SCET)與大同大學合作推動的「台灣數位內容人才培育研發計畫」,將於 7 月 6 日開設「數位內容次世代遊戲開發講座」課程,由日本 Premium Agency 講師以實際案例介紹次世代遊戲開發的概要。...繼續閱讀

SCET「台灣數位內容人才培育研發計畫」幕後推手金澤克彥專訪

2008-05-08

0000203335.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/32/0000203332.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/35/0000203335.JPG text=於大同大學舉辦發表儀式暨紀念講座...繼續閱讀

《Edge of Twilight》澳洲製作團隊專訪 打造心目中的次世代大作

2008-03-14

製作團隊訪台期間,除了與合作夥伴進行洽商交流之外,並應邀至元智大學、世新大學與中原大學舉辦講座,與台灣學生分享跨國團隊國際級大型遊戲作品的開發經驗。...繼續閱讀

台灣新力電腦娛樂「台灣數位內容人才培育研發計畫」正式開跑

2008-03-07

由台灣新力電腦娛樂(SCET)所推動的「台灣數位內容人才培育研發計畫」,3 月 6 日在大同大學舉辦發表儀式暨紀念講座,會中邀請 SCE Asia 總裁安田哲彥、行政院主委何美玥與大同大學校長吳建國等人一同見證計畫的啟動。...繼續閱讀

【2008 台北電玩展】SCET 雙色新機發表 將展開人才培訓計劃

2008-01-25

相關課程的開課時間目前是以 9 月為目標,預定由日本遊戲開發者舉辦模擬講座,詳細辦法尚在規劃中,未來將於亞洲 PlayStation 官方網站公布。安田最後並以充滿活力的語氣高喊「台灣開發者加油!」,替有志從事遊戲開發的台灣遊戲工作者加油打氣。...繼續閱讀

《拳皇’98 終極對決》官網開張 系列作顛峰強化再現

2007-12-20

目前官網已刊出 12 隊共 36 名登場角色的初步名單,以及製作人「NEOGEO 博士」的「98UM 講座」,並將隨時更新資訊,喜愛《拳皇》系列的玩家們不妨多多留意。...繼續閱讀

《魔獸世界》動畫導演 Jeff Chamberlain 明日在台分享製作過程

2007-09-28

日晚間九時三十分於台北市新光影城與玩家暢談遊戲動畫製作的樂趣;本屆動漫節除一次呈現來自 34 個國家、近七百部影片外,特地邀請 Blizzard Entertainment《魔獸世界:燃燒的遠征》導演 Jeff Chamberlain 出席、帶來別開生面的專題講座...繼續閱讀

用電玩學日文! 中國文化大學推廣教育部首推電玩日語通課程

2007-06-16

中國文化大學推廣教育部首度開闢「電玩日語通」免費講座,讓玩家可以遊戲中最常用的必備日文基礎,讓玩家有機會可以利用關鍵字搞懂日文電玩劇情。...繼續閱讀

高雄「漫畫家圖書館」成立 漫畫祭 3 月開跑

2006-03-08

高雄市立圖書館日前正式成立台灣第一個地區漫畫家圖書館「高雄漫畫家圖書館」,並於 3 月起於鹽埕分館舉辦「高雄漫畫祭」活動,活動內容包括高雄漫畫家書展、漫畫創意大亂鬥比賽、漫畫家文化創意產業發展記錄、漫畫家秦儀老師及沈東廷老師的簽畫會以及 2 場漫畫講座,提供熱愛漫畫的漫迷更多接觸發揮的機會...繼續閱讀

【2006 台北電玩展】首日人氣旺 產業振興會正式成立

2006-02-17

現場由大宇製作人劉家源、昱泉副總經理蔡浚松等知名遊戲人,以親身經歷分享研發營運相關的點滴,也希望能透過講座開啟新血進入遊戲界的契機。...繼續閱讀

《神界》漫畫馬拉松 24 小時不眠作戰

2005-12-12

而線上遊戲《神界》則擔任比賽的協辦單位,除了在現場提供遊戲原畫展示,還準備了講座解說,並與主辦單位樂人堂簽約合作遊戲漫畫,而這次獲獎的新秀未來則可以參與這項漫畫創作計畫。...繼續閱讀

「網路不敗」防駭宣導網開站 遊戲業者共禦駭客問題

2005-06-17

此外,明碁基金會則由社區家長宣傳著手,將於全國各地辦理媽咪列車,將線上遊戲資訊置入推廣;經濟部工業局則協調其餘遊戲業者共同參與這項教育宣導活動,而教育部著負責師資培訓,法務部規劃課程教材與推薦講座;刑事局偵九隊是則提供各縣市警察局電腦專責名單供參考之用,試圖以多管道方式加強網路安全與網路使用者網安常識...繼續閱讀

BANDAI 鋼彈旗艦店明日將在台北市正式開幕

2005-04-08

此外,我們也將定期舉行不同主題的講座活動A讓喜愛鋼彈的朋友能夠有更多的交流機會。」...繼續閱讀

【台北電玩展】樂陞進軍國際 《Hello Kitty》現身台北電玩展

2005-02-19

樂陞科技成立以來,不斷地積極培育電玩開發人才,曾先後與華視及數位內容學院舉辦多次電玩開發及與電玩產業相關的課程與講座,均受到喜愛電玩的玩家們熱列的報名與支持。...繼續閱讀