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搜尋結果:共有 4140 筆資料符合


《絲路》月底開放新地圖「敦煌石窟」

2005-08-10

松崗董事長鄭宏森則針對漸成趨勢的免費遊戲表示看法,他認為韓國遊戲開發商無須負擔授權金和抽成壓力,自然操作空間大;而且許多免費遊戲推出的主要目的,是希望衝一個漂亮的上線人數,以方便海外授權,根本不會太計較實際營收和頻寬費用;加上韓國虛擬通路盛行,玩家購買虛寶方便...繼續閱讀

台灣樂陞開發之《賞金獵犬》日本地區發售日公布

2005-07-25

《賞金獵犬(暫)》由曾擔任《劍魂(Soul Calibur)》系列作企劃的 NAMCO 製作人 恩田 率領台灣樂陞科技開發團隊所製作,是一款以 24 世紀未來世界為背景的 PSP 原創科幻動作遊戲。...繼續閱讀

《戲谷》新推《PP 熊》 第三季強打「家族總動員」概念

2005-07-15

周謀式也表示,原廠要認同這個想法並不容易,所以在代理上需要花更多精神去說服和挑選合作夥伴。 ◆跨平台開發休閒遊戲 3G 麻將研發中 接下來戲谷還有自製遊戲及三款韓國休閒遊戲在醞釀中,最快可在第三季相繼推出。...繼續閱讀

《第 3 次超級機器人大戰α》將於「K Fes 2005」中盛大展出

2005-07-14

「K Fes 2005」是由日本知名出版公司談社集合旗下所屬的各漫畫、動畫與遊戲角色所舉辦的展覽活動,BANPRESTO 也將參與展出,並將展出重點擺在即將推出的《第 3 次超級機器人大戰α》。...繼續閱讀

微軟主席比爾蓋茲下一代 Xbox 的目標

2005-01-07

微軟主席比爾蓋茲(Bill Gates)在 CES 開幕演說前夕,接受了美國 CNET 的採訪,採訪中提到了關於下一代 Xbox 主機(以下暫稱 Xbox2)的發展方向與目標,以及對於可攜式遊戲的發展計劃。 比爾蓋茲表示,當初在發展 Xbox 時的目標很簡單,就是製作出一台優秀的遊樂器,而他認為他們...繼續閱讀

電玩選手的另一種「比賽夢」- elite 團隊專訪

2004-06-17

賽程的問題,辦活動雖然會事先規劃流程時間表,但實際上常常 delay。一開始比的都很從容,可是越到下午,發現預定時間表嚴重延遲,主辦單位和裁判團就會拼命催選手「快一點、快一點!」選手還沒準備好,就要被架著比賽。...繼續閱讀

《飛天歷險》製作人劉家源訪談

2004-06-08

當然「飛行系統」是少不了的,但我個人最期待的是「宿命系統」,中國人「緣分」,遊戲系統會依照玩家輸入的資料,自動幫玩家配出前世宿敵或是命定的情人,只要兩人遇到或組隊,就會有屬性數值提昇之類的狀況,至於詳細的設定還未正式定案,但絕對不會太難,如果玩好幾年還遇不到宿命的對象...繼續閱讀

【E3 2005】NAMCO 攤位實況報導

2005-05-25

其中《Bounty Hounds》正是去年台灣樂陞(XPEC)與 NAMCO 所發表將合作開發的原創科幻題材新遊戲,在本次 E3 展中首度由樂陞與 NAMCO 製作人 恩田 加以證實,預計將結合台灣樂陞的遊戲開發實力與日本 NAMCO 的企劃指導,以這款獨創的...繼續閱讀

【E3 2005】《異塵餘生 3》的好消息與壞消息

2005-05-20

雖然常聽到有人沒圖沒真相,但這次電玩網站 IGN 表示,即使有圖為證,他們還是得替《異塵餘生 3(Fallout 3)》帶來一好一壞的消息。...繼續閱讀

【E3 2005】微軟:Xbox 360 向下相容 - 目標是所有 Xbox 遊戲

2005-05-20

因此 Michael Wolf 說:「Xbox 360 在推出時,將向下相容於最棒的 Xbox 遊戲」這段和 E3 前 Xbox 360 展前發表會上所曾經過幾乎一模一樣的話,不過他又接著說:「我們的目標是要讓每一款 Xbox 遊戲都能在 Xbox 360 上執行...繼續閱讀

《黃金城Online》好康活動送不完

2005-05-16

而目前外星人的新角色已經正式上線,其所講的語言正是台灣某一地區的方言,如果玩家聽力夠好,可以嘗試猜看看外星人的是哪種方言。...繼續閱讀

手機要好玩?先過這一關!大宇手機遊戲發展的未來

2004-11-08

◆JAVA game 開發難度不高 如何「收費」待考量 黃文相首先說明,要跨入手機遊戲產業有三個門檻:首先是製作技術,其次是要能找到源頭,也就是手機原廠好合作,才能拿到他們的技術文件進行開發,最後則是要找到 ISP 業者進行發行。...繼續閱讀

《無盡的傳說:刀鋒公會 2》將支援免費無線網際網路對戰?

2005-04-28

有可能是用遊戲讀取時的畫面打上他們的廣告,也可能是在遊戲裡面幫他們打廣告,總之這項計劃 S.O.E 正同無線網路業者持續進行討論當中,John Smedley 表示他們已經了約七成左右的進度。...繼續閱讀

《公會戰爭》進廠壓片中

2005-04-22

MMORPG 的地方 - 買了《公會戰爭》遊戲主程式後就不用再付月費來玩這款遊戲,而往後待 ArenaNet 發行新的《公會戰爭》遊戲擴充資料片後,玩家才需要自行決定要不要再花錢去買遊戲資料片,否則還是可以選擇一直玩最初《公會戰爭》的初版遊戲內容而不需要付月費;簡單就是...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍》音樂之父《勇者鬥惡龍 8》音樂表現

2004-10-19

《勇者鬥惡龍》全系列的配樂作曲家 I山浩一,在接受日本法米通網站的專訪時,透露了即將於 11 月底上市的 PS2《勇者鬥惡龍 8》的音樂表現,同時也發表將於 12 月推出遊戲配樂原聲 CD。 I山表示,目前《勇者鬥惡龍 8》正在進行最終完成的作業,而他本人在 8 月完成作曲後,現在則是在進行音樂的核...繼續閱讀

乘勝追擊!《無盡的傳說:刀鋒公會》續作開發中

2005-04-15

無盡的傳說:刀鋒公會(Untold Legends: Brotherhood of the Blade, UL: BotB)》,其遊戲續作正在開發中,而且未來也可能會有其他《無盡的傳說:刀鋒公會》系列作品在其他電玩主機平臺上出現;Chris Sturr 表示:「如同我的...繼續閱讀

松崗「OTTOPLAY」遊戲平台登場

2005-02-26

目前包括 UBi、英寶格、微軟等國外遊戲大廠都已接受此類發行模式,並已和 Exent 建立良好的合作關係,未來松崗除了在國產遊戲上爭取研發公司支持,也會透過 Exent 協更多遊戲的授權。...繼續閱讀

《魔獸紀元》玩家太多 原廠暫停出貨?

2005-01-20

以上我們所提的都是指《魔獸紀元》的普版,而不是限量生產的限量典藏版,因為之前我們曾經報導過《魔獸紀元》限量典藏版因為物以稀為貴的關係,不是早已售完就是售價飆漲了不少,所以我們現在的是 - 連普版的《魔獸紀元》恐怕都將要面臨缺貨狀態;不過對於這種主動以限制玩家數量的方式來控制遊戲品質的方式...繼續閱讀

EBGames《魔獸紀元》典藏版售價飆漲至百元美金以上

2005-01-14

》典藏版(World of Warcraft Collector's Edition,WoWCE)在美國知名網購網站 EBGames 上的售價高達 149.99 美金(約新台幣 4760 元),為了彰顯價格之昂貴,ActionTrip 還特別附上一句:「我們這的可不是日圓...繼續閱讀

《美國陸軍》駭不得

2005-01-14

,昨天他們從《美國陸軍(America's Army,AA)》的遊戲官方網站討論區中看到該遊戲的執行製作人 Phil DeLuca 在討論區裡相當震怒的發表了一篇給那些入侵《美國陸軍》電腦系統之駭客們看的一篇文章,其中有段文章內容是:「請容許我直接和那些壞蛋們一下...繼續閱讀