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┬【密技】四五星武器、配件整理,二樓後勤小隊整理,五樓武器突破策略

2024-06-13

繃帶小姐可用高熱傷害兩把:沒抽到專武的冬至先頂著用深海呼喚 :專在後排奶的養生專家適合裝備,支援增益15秒,也能觸發神經凍結武器補血加成結晶鑿 :通用的開鏡增傷濕地公園 :爆頭必定爆擊,為爆擊傷害,簡單粗暴的6秒後爆頭+30% (有吃滿10秒+50%) SG:全體警戒...繼續閱讀

【攻略】Ready Or Not 新手入門指南

2024-06-07

假設我們這次進攻的是一個相對單純的小空間,一旦確認自己所負責的區域安全,你可以:1.繼續佔據有利位置並且警戒(例如警戒前方有一道還未打開的門),喊出「安全」並待命。2.直接去幫隊友清理剩餘的空間。進到下個空間之前,記得做好溝通、等隊友的紀律。...繼續閱讀

【攻略】Ready or Not 所有AI命令使用詳解 (附單人指揮官模式全S評價通關影片)

2024-06-07

基礎個人命令 3.對人命令 4.突入命令 5.探查命令 6.其他命令待命命令默認命令細節補充單人指揮官模式全S評價通關基礎團隊命令移動至命令AI移動至指定位置集合命令AI集合並跟隨自己隊形差異不大待命中斷AI當前所有行動並原地待命掩護命令AI看向你下令的位置並警戒部屬命令...繼續閱讀

【閒聊】手電筒知識與戰術使用小百科。

2024-06-07

因為當你處在警戒環境時,眼睛應該用來觀測環境、不是看你的手電筒有沒有拿好。手電筒的一些配件可以輔助你盲操作,例如抱夾。抱夾的位置不要隨意轉動,除了要設定自己習慣的抱夾用法之外。...繼續閱讀

日本語便利店-中國語中的日本語

2024-06-07

優越感 敏感 讀後感 危機感點﹕重點 要點 焦點 注意點 觀點 出發點 終點 着眼點 盲點觀﹕主觀 客觀 悲觀 楽觀 人生觀 世界觀 宇宙觀 科学觀 直觀 概觀 微觀 (ミクロ) 宏観 (マクロ) 線﹕直線 曲線 抛物線 生命線 死亡線 交通線 運輸線 戰線 警戒線率...繼續閱讀

【閒聊】維京狂戰士 - 維京紀元的狂戰士 那些跟神話有關係的戰士

2024-06-02

小時候的芬里爾性格溫順,但長大後變得兇猛,體型與力量逐漸增大,因此眾神開始對他充滿恐懼,神族就稱讚芬里爾身強體壯,想測試看看你力量有多大,讓他自己被綁起來,但不管用什麼鐵鍊將牠綁住,都被芬里爾輕易掙脫最後眾神請求侏儒工匠製造一條魔法鏈子「格萊普尼爾」,芬里爾看到這條鐵鍊心生警戒...繼續閱讀

RE:【心得】第99賽季遊戲王簽到區 (4/1~5/1)

2024-06-01

原本牌組構築跟上個月一樣,但因為這個月打到一些當前的較新牌組,覺得要再讓卡通的卡手率降低一些,不然有時候真的很難跟目前許多展開型牌組抗衡,就在升到傳說三後改帶一張壺,順便再改帶一張警戒點,微調了兩張卡。...繼續閱讀

RE:【心得】第98賽季遊戲王簽到區 (3/1~4/1)

2024-05-30

【遊戲王 決鬥聯盟 哈啦板】 時空龍簽到趕在技能砍弱之前趕緊再飛一次限卡前沒空玩上王限卡後不得不拔掉限三卡留一張精操跟兩張螺旋缺的卡補坑,換上警戒點額外拿掉神龍騎士,補上神影龍(沒怎麼用上)結果在傳五一度被打到要降階後來想好像比較少遇到內戰(可能都上王了)就把螺旋龍拉到三張...繼續閱讀

【心得】刺客教條 起源 全破心得

2024-05-26

不過偶爾還是免不了要直接開幹的狀況,像是在殺軍營的時候,有騎馬回營的敵人,通常都是三個人一起行動,看到營區滿地的屍體,就會很警戒的三個人一起走,這時候就很難一個一個引誘來殺掉,往往都要一口氣開幹,本作巴爺並不像三代康納那麼無雙,這時候就考驗戰鬥技巧了。...繼續閱讀

【心得】《刺客教條:維京紀元》─ 名符其實的戰士教條!(圖多)

2024-05-26

從《起源》開始,匿蹤容錯率就開始大幅提升,被發現時不會馬上引起全區警戒。到了《維京紀元》,連摸火盆都不需要,直接從正門殺進去也無所謂。...繼續閱讀

【心得】常駐5星角色-關於咎冠的二三事

2024-05-23

詞條以攻擊力為最優先其他以物品破壞跟準確度為輔以下為目前版本最優選:瞄準鏡-惡靈守護(活動「盡灼天幕」商店兌換)槍口-堇青石(新手階段任務獲取)戰術配備-雷射風虎輔助模組(伊切爾專武「雷射風虎」50級獲取)以下為較易取得的替代品:瞄準鏡1.堇青石(新手階段任務獲取)2.太陽酬金(咎冠專武「太陽酬金」50級獲取)槍口1.全體警戒...繼續閱讀

RE:【心得】第96賽季遊戲王簽到區 (1/1~2/1)

2024-05-19

然後上王才發現忘記更新說說這兩個卡組額外的不同帶來的感受卡組一資源多,先攻只要炎星沒上手(但上手機率好大)然後希望天璣上手絕大部分下回合有資源一波回殺;而後攻的話打過一場尤貝爾,對面兩後台一新宇俠技能抓新宇俠續航,但那場手牌好,先吃天龍被除外雛鳥和黃鼬,又中了警戒點還是回殺了...繼續閱讀

【攻略】手把手的教你用無情的干擾機器保羅喬治上顛峰超巨

2024-05-17

影片示範: (待補)6.警戒盯防保羅喬治的靈魂,在防守時壓著盯防按鈕會出現驚嘆號,並且防守時壓著盯防會較不容易被晃倒。所以對上Curry時我們只需要站在他的扇形外壓著盯防(絕對不跳) 不小心被晃倒時按下逆境撲防馬上站起來繼續踩他干擾。...繼續閱讀

【情報】堂本大我個人情報&台詞集

2024-05-16

不用這麼警戒吧? 台詞3 這種賺不了錢的演奏會虧你還做得下去。還真是了不起、了不起。 其餘台詞 舉動 台詞 個人練習 こんなもんか。是這麼回事啊。 兩人練習 面白くなってきたな。變得有趣起來了。 覺醒 面白くなってきやがった。真是有趣起來了呢。...繼續閱讀

【茉茉】感染傷害測試與解說

2024-05-16

以前對感染沒研究,我只知道被茉茉吸住的人不知為何死得都很快自己測試過後才發現這顆毒毛球真的不得了感染核心三技能:一回合敵方最高感染層數=普攻(兩層)+警戒反擊(1層)+格擋反擊(2層)=5層也就是第一回合,五星茉茉光是靠感染就讓敵人自損35.1%的血量,那麼第二回合是如何呢...繼續閱讀

【心得】個人私心強度排行&部分重要功能相關角色整理

2024-05-12

這點下面會提到角色性能越來越強的情況下式微,貼身秒王的優勢也只能在討伐體現(強2)(蓄力,強3)長推:普通短推:劣斬華輪:普通 3.突進(Aoe)分一段式及二段式;2者皆為具有範圍傷害的位移型模組,要有最大效益必須要深入敵陣,代表著會有被敵人圍毆致死(尤其是沒霸體的角色)、未計算好距離就進入敵人警戒範圍而導致漏怪等所有近身施放模組都有的缺點一段式...繼續閱讀

法卡爾

2024-05-05

不需特別投資資源升星優先度 - 3顆星出場評分:推圖泛用性 - 3顆星多格王攻略 - 4顆星競技向應用 - 2.5顆星逆境之塔出場率 - 2.5顆星階級技能:1階 - 凝神(左),較穩定暴擊率的被動技,但如果有蔻蔻娜可以不攜帶3階 - 守護鈴蘭之劍(右),可打斷範圍內目標行動的警戒技能...繼續閱讀

RE:【茉茉】孤獨上戰場的反擊流派心得

2024-05-04

bsn=71838&sn=16235久違了又試打星辰試煉跟進階試煉星辰試煉進階試煉到此反擊流茉茉的優缺點已經很明顯了優點:對近戰物理系幾乎等於無敵,格擋減傷+反擊吸血+自動警戒太逆天,即使對上使徒也能硬抗缺點:對遠程&魔法系比較不行,對上遠程守望者更是弱勢,尤其是災厄型...繼續閱讀

泰登

2024-05-04

因此技能選擇更偏重一些特殊功能的輔助型3階 - 擾亂戰術(右),與一階同樣理由,唯一的目的就是他的易傷25階 - 大盾(左),沒什麼好說的,如果連扛傷害都不行,可能泰登將完全失去出場價值7階 - 制裁之盾(右),泰登特色技之一,特定關卡可作為調整走位的戰術運用,但要注意這警戒只能觸發一次...繼續閱讀

RE:【原創】《泰勒.不是.勇者大人》(西式奇幻X歡樂向)[已完成.日更]2024.4.12更至番外3下

2024-05-02

馬車直接進了王城中庭,賈許變回人型,拍了拍身上的灰塵,跟一拐一拐走來的老友巴頓打招呼;菲麗絲受命先去為葛萊蒂絲準備住宿的房間,只留阿爾傑半帶警戒死活不走的站在不遠處。 當葛蒂絲要下馬車,一隻修長黝黑的手伸向她,猶豫了一會兒,葛萊蒂絲才輕聲說道:「謝謝。」...繼續閱讀