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搜尋結果:共有 124 筆資料符合


【心得】數年前授獎的保全,今年的我自己創業了,從業至今的內心成長

2021-06-11

因為遲到早退的狀況太頻繁導致被委員抓包投訴,我跟她相處的時間並不長,女經理來之前是一位男經理,跟我同年,我們雖然相處時間也不長,後來也變成私交不錯的好朋友(後來他也轉任晚班的正班,之後也在很多不同的點遇到他,甚至我前年買的新家的物業公司也是自家公司的點,而他剛好也這在這當晚班),新的秘書來之後看不懂財報...繼續閱讀

【閒聊】CD PROJEKT 2020董事會報告/ 營運會議記錄 感想

2021-04-24

3 DLCs for 2077.Mobile Game in Summer.一個月內會發佈2021年Q1財報.新版本的測試會找更多專業的外包公司測試,不會先讓玩家測試.一定會重新登上PS Store.怎麼讓玩家重新審視 (look and review) 2077...繼續閱讀

RE:【情報】PS4重點作品玩家遊玩概況分析

2021-02-03

遊戲一口氣衝那麼多也是因為大概一堆人已經買了所以領免費的人就少玩家數的提升也相當有限但是送MHW的目的是當時搭配Iceborne的特價讓玩家去買DLC結果當時Iceborne玩家數從原先354萬(3/17)衝到387萬(4/22)有其他想要看的遊戲就在下方留言吧明天預計會做仁王1+2、鍊金術師系列因為最近光榮財報剛公布卡普空...繼續閱讀

【閒聊】最兇最惡的名號我一人來扛就夠了 這才是我 貧乏神依神紫苑! 紫苑推廣文(完成)

2021-01-21

陰 75% 5% 1 ・尖弾・敵方一定機率陽攻、陰攻1階段DOWN・人間、妖怪、妹特攻 3P 火 21.94 陰 75% 5% 1 ・エネルギー弾・敵方一定機率命中、迴避1階段DOWN・人間、妖怪、妹特攻 紫苑:聽說我的池營收高讓好奸笑不亦樂乎,那我就親手讓財報表毀掉吧陰防...繼續閱讀

RE:【翻譯】我大概知道為什麼《電馭叛客 2077》會搞成這樣了|二樓有熱門且值得關注的Reddit文章

2020-12-29

我們會在第四季財報透露行銷成本,現在還不是時候。F: Will Microsoft and Sony financially participate in your refund campaignor it's just you?...繼續閱讀

8. --未來篇-- 後日談 社群篇預告

2020-11-21

屹立不搖的遊戲橘子2020年6月的遊戲公司財報我還記得前陣子去看「返校」電影時的記憶。尤其是在最後電影結束製作團隊清單中,看到「橘子集團」出現在贊助廠商的時候。...繼續閱讀

軒萬灣灣記◆【軒七消息】+【子揚聚會】+【大宇見聞】-5

2020-08-17

1.首先,大宇的財政狀況比幾年前是要好不少的,這點我們從每月的財報數字都能看出來,終於不連年虧損了(餵)所以,這次大宇也有能力對軒轅劍7加大投入,DOMO也有機會把很多新想法加入進來這次的引擎又是真正次時代的UE4,很有可能會成為軒轅劍歷史上第一款系統,畫面,戰鬥都大幅革新的作品...繼續閱讀

RE:【心得】鋼彈系列的商業發展&迷思

2020-06-23

【鋼彈 哈啦板】 萬代公布了去年度的財報https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/press/9783?...繼續閱讀

RE:【情報】日本有真正的創作者嗎? 小島秀夫監督談他執著於「作家性」的理由(上下篇完)

2020-06-01

版幾乎就是賣一套賺一套訪談中也提到目前賺的錢已經足夠準備下一個計劃了這篇算是打臉板上之前那些死亡擱淺不公布銷量一定賣很慘的傳言不過現在回頭想想會發現所謂的不公布銷量原本就是個假議題小島工作室的成員不到100人不僅是新開設的公司、同時還是間小公司別說跟卡普空、SE那種大開發商比啦甚至連白金工作室都比他大小島工作室本質上其實就只跟獨立開發商差不多然而遊戲實際銷售量大多是廠商自己在財報中公布玩家才會得知但是會對外公布財報的也只有那些大廠獨立開發商又不是上市上櫃公司...繼續閱讀

【小說】碧藍詩篇 完結 (2020.05.19,附上後記)

2020-05-28

傑森在這個時候拿出了一個資料夾,然後拿給莫妮卡:「我們大概看了一下,基本上就是各大小社團的預算申請與財報資料。」 「沒關係,我們下午上完課之後會再來處理。」...繼續閱讀

【情報】PS4主機銷量達到1.1億台+PS Plus會員數來到4100萬

2020-05-13

【PS4 / PlayStation4 哈啦板】 資料來源今天SONY公布19年第四季的財報這個財報年中PS4一共賣出1360萬台去年預測是會賣出1500萬台不過最後生還者Part2延期外加PS5快要出來在銷售上有不小的影響將目標改成1350萬台算是勉強達標SIE...繼續閱讀

【密技】台灣軟體業業界現況詳解、軟體工程師指南

2019-12-09

在PTT一直被視為大魔王,年薪至少百萬、號稱可達250萬而所謂還行的新創的話簡單說就是比起上一類,薪水比較次一些的比如大家熟知的Dcard,薪水落在80萬~130萬另外像是Positive Grid、PicCollage,都是80萬~130、140萬左右也有像財報狗...繼續閱讀

【情報】「Fire Emblem 風花雪月」銷量突破229萬,銷量已達系列作史上最高

2019-11-13

【聖火降魔錄~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 任天堂於本日(10月31日)公布了今年第2四半期(2019/4~2019/9)的財報,其中也包含了這期間內,自社主要遊戲的銷售數據。...繼續閱讀

【閒聊】《硬核機甲》珍藏版 ● 台港限量的硬核產品!

2019-10-01

不過PC平台的獨立遊戲倒是買過幾款就是,正好以這款作為一個開頭、未來有機會要是還有什麼不錯的獨立遊戲是幻某有興趣的,就買下來體驗順便寫篇開箱文章分享給各位吧~ 然後話題再拉回來、九月真不愧是遊戲大月,為了趕財報的各大日本廠商都會在九月推出不少作品,原本已經將近半年沒有開箱的計劃...繼續閱讀

【情報】2019 Super GT 第二站 富士500(5/3-5/4)

2019-06-14

然後直播也不支援巴哈直接插入影片...Youtube明明就很方便啊...今年賽季開始前最大的話題大概就是日產了,從去年11月日產雷諾三菱會長戈恩連同左右手董事凱利回到日本時被日產董事會告發在公開財報上少報收入等罪行,遭到日本警方逮捕。...繼續閱讀

4/26 任天堂財報指出本作以掌機模式來開發

2019-06-08

【神奇寶貝(精靈寶可夢)系列 哈啦板】 LGPE是強調TV模式揮動手把/球的樂趣,劍盾則會以掌機模式為主來開發...繼續閱讀

【心得】《Apex英雄》是怎麼在EA的手裡絕地求生的?

2019-03-09

隨著《Apex英雄》的火爆,EA的股價上升了8.5%,止住了因2018年財報不佳導致的下跌頹勢。可能誰都沒想到這款遊戲能有這樣的成功,除了Respawn自己。在遊戲發售之前,Respawn已經做了幾次應對百萬級玩家的服務器壓力測試。...繼續閱讀

RE:【討論】快盜VS警察33討論串(有捏)

2018-12-27

搞到6月幾乎沒周邊、4~6月沒有一架機器人,間接導致4~6月財報新低。為何BANDAI要這麼做?即使4~6月財報炸掉,也要直接否定2~3月的銷售模式?2~3月銷售是出了什麼問題?目前還沒有官方說法,所以諸多猜測。...繼續閱讀

RE:【歐洲人】歐洲人玩手遊險喪命,友人:他運氣很好

2018-11-20

「公司這一季的財報我已經全部看完了。帶檯和廚房作業的SOP,我也請人改好。然後,若要以台南美食做企劃,妳再讓企劃組那位小姐Line我,我記得是小狸貓小姐嘛,上次有一起去打球。她有我名片。」 「真的嗎!?好!...繼續閱讀

【情報】Switch全球銷售1967萬、森喜剛&瑪網&LABO突破百萬(6月末)

2018-10-21

www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.htmlhttps://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.htmlLABO雖然沒出現在官方的軟體銷售排行中但在官方新一期的財報有提到...繼續閱讀