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搜尋結果:共有 551 筆資料符合


Netflix 於 2022 年第 2 季財報透露流失 97 萬名訂閱用戶 未公開太多手機遊戲相關未來計劃

2022-07-22

根據外電報導指出,Netflix 近期在第二季財報中並沒有透露太多關於手機遊戲計畫的表現或是未來的細節。不過相較於原本流失 200 萬用戶的預測來說,僅失去 97 萬名訂閱者對於 Netflix 來說還算可以接受。  ...繼續閱讀

暢銷電影《阿凡達》改編遊戲《阿凡達:潘朵拉邊境》宣布將延期至明年以後上市

2022-07-22

但 Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 隨後在財報電話會議中,針對此款遊戲延期原因做出答覆,主要就是因為現在這個時刻(註:應是指疫情影響)、許多人不像過往可以經常到公司,使得遊戲產業工作條件變得較過往困難,這是最大的影響。  ...繼續閱讀

「只要認真製作有趣遊戲就好了」 宮崎英高分享《艾爾登法環》目標與獨特開發體制

2022-06-27

除此之外還有財報獎金制度,這是只要公司財報數字表現良好,就會提供給員工追加獎金的制度,雖然不是說每年都一定會有的獎金,只不過至少從我就任社長之後,是每年都有發。  ...繼續閱讀

Naughty Dog 總裁尼爾‧杜克曼透露《最後生還者 二部曲》累計銷售已突破 1000 萬套

2022-06-10

Sony 2021 年財報資料公布之 PS4 本家遊戲銷售數據(節錄) 《地平線:期待黎明》(2000 萬套,含 PC 版) 《戰神》(1950 萬套) 《漫威蜘蛛人》(1320 萬套) 《最後生還者 二部曲》(1000 萬套) 《秘境探險 4:盜賊末路》(870...繼續閱讀

【電玩瘋】597 集動視暴雪「多元空間工具」惹爭議、《絕命異次元 重製版》等遊戲介紹

2022-05-21

巴哈姆特電玩瘋本週帶來全新 PlayStation Plus 訂閱服務公布遊戲內容的消息、Activision Blizzard 公開「多元空間工具」幫角色打分數引發眾多玩家批評、《東方 Project》衍伸二創類別「ゆっくり茶番劇」遭人擅自註冊商標、從 Take-Two 的財報來看...繼續閱讀

《絕地求生》開發商 Krafton 公開 2022 年第一季財報 《絕地求生 M》佔營收 75%

2022-05-16

財報顯示,Krafton 當季淨利潤為 1.9 億美元,成長 26%。而該公司也將部分成長歸功於《絕地求生》在 1 月後於 PC 以及家用主機上開放玩家免費遊玩。「由於付費玩家數量的數量成長了兩倍,也因此大大提升了本季的營收表現。」...繼續閱讀

GungHo 於財報中透露《仙境傳說 ORIGIN》今年下半年將於台港澳推出

2022-05-16

GungHo Online Entertainment 於今日公布 2022 年第 1 季(1~3 月)財報,針對子公司 Gravity 的事業進行說明,其中提到了目前於韓國、日本、北美發行的《仙境傳說 ORIGIN》今年將於台灣推出。    ...繼續閱讀

【電玩瘋】596 集任天堂跟 SONY 公布年度財報、《巴比倫的殞落》 線上人數來到 0 人

2022-05-13

巴哈姆特電玩瘋本週帶來《艾爾登法環》累計銷售破 1340 萬套的消息、《巴比倫的殞落》 線上人數來到最低 0 人、任天堂公布 2021 年度業績報告指出 Switch 年度銷量衰退 20%、Sony 公布 2021 年度財報指出 PS5 年度銷量增加 47%、《...繼續閱讀

Sony 公布 2021 年度財報 PS5 主機受零組件缺貨與物流混亂影響未達銷售目標

2022-05-12

Sony 集團於 5 月 10 日公布 2021 年度財報,整體營收增加 10% 來到 9 兆 9215 億日圓,主要為電影、電子產品與解決方案、音樂事業營收大幅增加以及日圓匯差的貢獻。淨利下降 14% 來到 8822 億日圓。      ...繼續閱讀

EA 於電話財報會議透露並未放棄《戰地風雲 2042》、手機版預定 2022 年底或 2023 年推出

2022-05-12

在 EA 本周稍早的電話財報會議中,Andrew Wilson 也簡略的提到了《戰地風雲》的衍生作品《戰地風雲 Mobile》。「目前我認為預計會在 5 月底進行更進一步的測試。...繼續閱讀

BANDAI NAMCO 公布 2021 年度財報 《艾爾登法環》累計銷售破 1340 萬套

2022-05-11

BANDAI NAMCO 集團於今日(5/11)公布 2021 年度 ※ 財報,營業額較前一年度大幅增加 1483 億日圓來到 8892 億日圓。營業利潤增加 408 億日圓來到 1254 億日圓。純利潤增加 439 億日圓來到 927 億日圓。  ...繼續閱讀

遠遠超出預期銷售量!《艾爾登法環》銷量達 1340 萬套

2022-05-11

由FromSoftware開發、 萬代南夢宮娛樂發行的RPG《艾爾登法環》,發售後可說是叫好又叫座,根據發行商最新的財報顯示,本座銷售量達1340萬套。 萬代南夢宮娛樂於投資者問答中表示,《艾爾登法環》的目標是這個財政年度中(截至20...繼續閱讀

遊戲發行商 Zynga 公布 2022 年第一季財務報告 較去年同期成長 2% 來到 6.91 億美元

2022-05-10

根據外電報導指出,遊戲發行商 Zynga 近日發布了截至 3 月 31 日的 2022 年第一季財報。Zynga 指出,第一季以廣告收入以及遊戲預定量最為突出,較去年同期成長 2%,來到 6.91 億美元。...繼續閱讀

光榮特庫摩公布財報《真‧三國無雙 8 Empires》銷量達 28 萬套 創下最高業績

2022-04-28

於第3四半期連結累計期間的世界經濟,雖然能夠由新型冠狀病毒感染症的影響中,看見逐漸恢復的徵兆,但因變異株的急速擴大,未來的前景仍持續著不透明的狀況。本社制定了從2022年3月期開始長達三年的中期經營計畫,而其作為最初年度的本期,也將揭露作為...繼續閱讀

《決勝時刻》2022 新作將為《現代戰爭》續作 研發團隊 IW 推特透露玄機?

2022-04-25

Activision Blizzard 今日公布 2022 年第一季財務報告,財報中預告今年《決勝時刻》最新作將是《現代戰爭》的續作,而《決勝時刻》系列研發團隊 Infinity Ward 的官方 Twitter 頭像與上方底圖看似全黑,但似乎已經在為揭露新作預作準備...繼續閱讀

CDPR 宣布《電馭叛客 2077》銷量達 1800 萬套

2022-04-15

CD Projekt於4/15日在財報上公開了許多數據,包含了《電馭叛客2077》銷量達1800萬套、《巫師 3 狂獵》銷售量達4000萬套等消息。在去年同時,《電馭叛客2077》銷量為1370萬套,《巫師 3 狂獵》銷售量則是3000...繼續閱讀

騰訊公開 2021 年第 4 季及全年度財報 在限制未成年人遊戲時長及消費方面取得良好成效

2022-03-23

騰訊今日公開 2021 年第 4 季及全年度財報,該公司第四季收入方面來到 1,442 億元人民幣,較去年同期成長 8%。全年淨利潤則是 2,248.2 億元人民幣。  ...繼續閱讀

NCSOFT 透露 MMORPG 新作《Project TL》名為《王權與自由》 而非以《天堂》命名

2022-02-16

根據韓國報導,NCSOFT 近日在財報後電話會議中,透露了開發中的家用主機與 PC 平台新作《Project TL》遊戲名稱為《王權與自由(暫譯,Throne and Liberty)》,而非以《天堂(Lineage)》系列來命名。    ...繼續閱讀

國外媒體推測《俠盜獵車手:三部曲 最終版》的銷售量達 1 千萬套?

2022-02-11

就在日前,Take-Two Interactive Software公布了第三季的財報,其中在《俠盜獵車手》系列中的銷量更新至3億7000萬套,對比上一季的財報,多了1500萬套。而《俠盜獵車手 5》單一一款遊戲的銷售量就到了1億600...繼續閱讀

GREE 公開 2022 年 6 月財年第 2 季財報 《轉生史萊姆 魔王與龍的建國譚》表現亮眼

2022-02-08

GREE 近日公開截至 2022 年 6 月財年第 2 季財務報告,根據該公司官方網站 IR 頁面公開的資料顯示,2021 年 7 月 1 日至 12 月 31 日的合併經營業績(累計合計),銷售額為 331.84 億日元(同比增長 2.9%),營業收入為 40.78 億日元(同比下降 22.7%)...繼續閱讀