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搜尋結果:共有 1516 筆資料符合


台灣同人誌史上第一場「COMIC NOVA 原創交流展」明日登場

2011-09-02

在長期的耕耘下,同人會場出身的原創作者開始陸續獲得社會的肯定:2007年VIVA受邀參加威尼斯雙年展、2008年AKRU《[[柯普雷的翅膀]]》榮獲新聞局劇情漫畫獎第一名、2009年韋宗成《[[馬皇降臨]]》引爆媒體效應成為全民話題、2010年咖哩東《樓友一號房...繼續閱讀

《SF Online》樂透新槍「大天使GABRIEL EVL_G36C」6 日降臨

2011-09-02

數不清有多少個日子,不再看見黃金槍驚鴻一瞥的身影掠過我們眼前,9月樂透槍「大天使GABRIEL EVL_G36C」的上市,不僅讓四大天王有重新洗牌的可能,更讓喜愛典藏帝王級金槍的玩家胸膛一陣發燙,集合真、善、美於一身的「大天使GABRIEL EVL_G36C」質量與外型都是無懈可擊的優秀...繼續閱讀

2011 Battle.net 台灣邀請賽開打 晉級八強名單出爐

2011-08-29

Dus利用鳳凰戰機的機動性不斷對Hui的經濟造成打擊,但Hui默默的提升部隊的攻防,建造一支具有強大質量的部隊,接著又開出黃金分礦,將經濟迎頭趕上。...繼續閱讀

網易宣布新作《天下 3》 強調多軌式成長路徑與自創玩法系統

2011-08-18

網易表示,《[[天下 3]]》將打破以往線上遊戲限制玩家既定軌道的發展方式,將把「蝴蝶效應」理念引入遊戲系統中,玩家在遊戲中的小小舉動都可能影響或改變遊戲世界的發展,像是玩家可以研究創造專屬的江湖、門派技能、編寫秘笈,還可以自建城池,體驗一個城池從無到有、主導城市建設發展與角逐城主地位...繼續閱讀

一窺《激戰 2》植物種族席爾瓦里「Sylvari」的劇情故事

2011-08-15

一個普遍流行的阿蘇拉學說指出,蒼白母樹被植於羅南女兒墳墓及他被毀的村莊之上,而他們「無形體之質量」被吸往地底,而母樹將養分從土中吸收,因此席爾瓦里被預先安排以人形型態出現。...繼續閱讀

《戰世紀》公開職業與種族設定 戰谷明年計畫四款網頁遊戲問世

2011-07-14

當指揮官下達指令要求各戰隊前往攻擊目標時,所有隊員皆可直接在自己的遊戲螢幕上看見指揮官的指定攻擊的目標及方位,讓戰略執行效率全面升級,強化戰爭策略的效應及成果,使遊戲內的戰鬥系統更即時,減少溝通不夠快而輸了先機的困擾。...繼續閱讀

《星海爭霸 2》電競聯賽 Hiro 獨取兩勝成奇兵 逐夢哥怒取第三勝

2011-07-11

雙方出生點位於遠點,兩人都採取正統開局,Croly 很快地蓋下自己第二個瓦斯場,並蓋下星際之門準備生產虛空艦攻擊,同時在偵查到 FZJ 的二礦之後,立刻帶著追獵出擊,在 FZJ 的高地邊緣蓋下水晶塔,並利用虛空的視野躍傳兵力上 FZJ 的高地,Croly 使用高質量的陸空兩軍壓制對手的大量陸戰隊...繼續閱讀

官方透露驚悚求生遊戲《Amy》將進軍 PC 平台

2011-07-05

56d6c31fc0debe1923dee8e2b50e3be8.JPG] [img=https://truth.bahamut.com.tw/s01/201107/0216ca4de68a08e535602c8f5ba7e619.JPG] 本作背景設定在西元 2034 年,由於溫室效應的影響...繼續閱讀

戰谷宣布中古奇幻國戰《戰世紀》進軍台灣 曝光首部宣傳影片

2011-06-30

//p2.bahamut.com.tw/B/2KU/10/0000525210.JPG text=國戰模式 ] 當指揮官下達指令要求各戰隊前往攻擊目標時,所有隊員皆可直接在自己的遊戲螢幕上看見指揮官的指定攻擊的目標及方位,讓戰略執行效率全面升級,強化戰爭策略的效應及成果...繼續閱讀

戰爭風《WarBane》今日韓國公測之前測登場 新公開宣傳影片

2011-06-23

《[[WarBane]]》在公測前測時,也推出強化裝備、提高屬性的強化系統,若是玩家蒐集到同一組的裝備、可以產生加成效應,而玩家也可以在裝備裝上強化物品、使得角色能力有顯著差異。...繼續閱讀

橘子集團公布 5 月營收 6.77 億元 較去年同期增加 30.50 % 創下次高

2011-06-09

【遊戲橘子提供】遊戲橘子數位科技股份有限公司公布 5 月份橘子集團合併營收為新台幣 677,939 仟元,在淡季效應下,仍創下歷史次高紀錄。...繼續閱讀

輕小說《幻影歌劇》一場用讀的歌劇 以文字挑戰戲中戲

2011-06-03

在這裡,他再度遇上了他此生最大的仇敵──魔鬼,魔鬼化為了人類,意圖操縱人心,而主角說書人為了對抗魔鬼,靠其能力「歌劇效應」將魔鬼一步步逼進死路…… [img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/89/0000513989.JPG url...繼續閱讀

【影音試玩】獨特東方魔幻風格!《Blade & Soul》韓版試玩報導

2011-05-06

《[[Blade & Soul]]》是由韓國知名插畫家金亨泰及 NCsoft 研發團隊設定製作的重量級角色扮演線上遊戲,在遊戲的各個場景均展現出高質量的寫實度及光影特效,包含台灣、中國、日本、韓國、泰國等地的特色地理、建築都可能在遊戲中出現。...繼續閱讀

【試玩】NCsoft 旗下大作東方魔幻風《Blade & Soul》韓服首測體驗

2011-05-02

bahamut.com.tw/B/2KU/15/0000501215.JPG text=吉恩立周日特別在台舉辦《Blade & Soul》媒體測試活動] 當進入《[[Blade]] & Soul》可看到由韓國知名插畫家金亨泰及 NCsoft 研發團隊設定製作的遊戲場景,展現高質量的寫實度及光影特效...繼續閱讀

《GE 王者之劍》惡魔降臨改版 5 月 2 日啟動

2011-04-29

0000500622.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/22/0000500622.JPG text=進化復古 斯卡勒捷裝備樣式] ◆ 新的戰鬥姿勢及可愛寵寵物登場 玩家期待已久的戰鬥姿勢「[[魔影]]刺擊」、「破兵訣」以及「交錯效應...繼續閱讀

【試玩】小心手榴彈!知名線上射擊續作《SF 2 Online》韓服初體驗

2011-04-25

《[[Special Force 2 Online]]》為知名線上射擊遊戲《SF 特種部隊([[Special Force]])》的正宗續作,繼承前作[[現代戰爭]]的遊戲背景,並採用虛幻引擎 3(Unreal Engine 3)製作,完整呈現高質量的遊戲畫面及流暢速度感...繼續閱讀

茂為歐買尬首季營收成長率上升 2011 年可望再創高峰

2011-04-25

35%、年成長 47%,表現相當亮眼,股價上周五收在 145;而宇峻(3546)股本 3.25 億,今年累計第 1 季營收達 1.65 億元,季衰退 17% 年衰退 56%,股價上周五收在 157.5,因此兩家公司近期在宣布第一季的財報後,將有可能出現明顯的比價效應...繼續閱讀

害羞又搞笑《天才寫真少年》想成為戰地攝影師就先從拍正妹開始!

2011-04-22

夢想成為新聞攝影師的主角] 摘下眼鏡,手拿相機,進入「認真模式」的花園大路,用他獨特的「攝」眼,加上出自肺脯,不自覺有挑情意味的讚美,每每能引發被拍正妹最害羞動人的一面,照片中的女孩們都變得比平常更性感、更有魅力,每個人都希望給大路拍照,還因此引發了一股「花園效應...繼續閱讀

劉柏園談今年產品規畫 期望五年內自製產品佔營收 50% 以上

2011-04-12

他說,他以個人角度斗膽發表看法,遊戲營收對超商來說並不重要,但第一季遊戲橘子整理原本會在超商消費、轉至其他通路消費的將近 6 百萬次,很多廠商都希望店面來客多、能夠產生伴手效應,而這個轉至其他通路消費的數字或許可供參考。...繼續閱讀

【試玩】深入《惡魔城:絕望協奏曲》下載包體驗打寶樂趣!

2011-03-22

[[月風魔傳]]地圖包的推出,想起小時候玩任天堂《[[月風魔傳]]》的樂趣,讓筆者再度回到[[惡魔城]]的打寶世界,也開啟下載的連鎖效應。...繼續閱讀