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搜尋結果:共有 1515 筆資料符合


體驗如《英雄無敵》般樂趣《英雄大帝》中文版 3 月 2 日上市

2009-02-27

為了推廣這款不可多得的罕見佳作,英特衛特別與俄國最大發行商1C攜手,克服諸多改版上的困難,終於在日前確定改版成功,且在文字質量上足以和[[冰風之谷]]、[[柏德之門]]等中文佳作一較高下,大量的幽默對話塑造出每個NPC的生動個性。 ◆ 不但可以娶妻還能升官?...繼續閱讀

三國遊戲大亂鬥 你我最熟悉的遊戲題材全揭密

2009-02-13

2007 年 11 月 11 日,PS3、Xbob 360 版的大作《[[真‧三國無雙 5]]》正式上市,之後又過了一個月,同樣由宇峻奧汀研發的兩大國產單機名作《[[幻想三國誌 4]]》與《[[三國群英傳 7]]》,同一家公司的作品不畏排擠效應同日上市(12 月...繼續閱讀

智冠公佈 98 年一月營收 首度突破 7 億元大關

2009-02-10

智冠科技在去年十一、十二月連續營收維持6.5億元以上的水準之後,於98年開春一月營收再度突破歷史新高,主要還是由於「My Card」等通路規模持續成長,及各個子公司遊戲持續熱銷,再加上春節寒假效應,使營收一舉突破7億元。...繼續閱讀

《真.女神轉生 Online:Imagine》舉辦仲魔 Cos 服裝大調查活動

2009-01-15

◆ 惡魔繪師金子一馬 獨特異端畫風完美刻畫末日東京與神魔世界 日本知名插畫家金子一馬,作品類型涵蓋插畫及電玩人物的設定,其獨特迥異的畫風,與[[女神轉生]]系列產生一加一大於二的化學效應,完美刻畫末日後的東京都市,並以其生動的筆觸,將全世界神話故事中的神魔完美呈現在遊戲中...繼續閱讀

《潘朵拉傳奇》15 日公測登場 線上遊戲《迷宮塔》有機會來台

2009-01-14

另外,陳威光指出,去年遊戲橘子與易吉網在台灣共推出了 13 款作品,預期今年遊戲數量會與去年差不多,但遊戲的類型與本身的質量將會比去年更多,至於自製線上遊戲方面預定今年下半年將會公布詳細時程與相關作品內容,目前研發團隊有 5 款作品持續開發中,且研發人力需求仍會持續成長...繼續閱讀

為經典加分 畫龍點睛的遊戲配樂 遊戲音樂人曾志豪專訪

2009-01-12

通常是這個遊戲的故事很棒,玩家覺得很感動,他才會去想到音樂,這個就是身為配角的效應。...繼續閱讀

2008 第二屆「全國學生漫畫大賽」頒獎典禮落幕 總參賽件數近600幅

2008-11-23

台灣永續能源研究基金會董事長 簡又新表示:「21 世紀人類面臨最大的問題是溫室效應對於環境的影響,若我們再不行動,這些珍貴的資產將逐漸的滅亡殆盡。本次全國學生漫畫大賽中,參賽者發揮了各式的創意,用漫畫生動有趣的方式傳達,相信對社會大眾更容易引起共鳴。」...繼續閱讀

《俠盜獵車手:中國城之戰》明年上市 在自由市與中國城實現野心

2008-11-18

Rockstar 強調,這款《俠盜獵車手:中國城之戰》內容質量將與《俠盜列車手》系列相同。遊戲原本預定今冬上市,但上周官方宣布延期至明年 2 月 1 日至 4 月 30 日間上市。...繼續閱讀

不景氣中持續成長 MIC 預估台灣線上遊戲市場今年規模超過 100 億

2008-10-29

當問到影響玩家對遊戲的關鍵時,謝子樵表示,調查顯示,玩家往往是以可信任度高的評價來選擇遊戲時的主要參考依據,所以周遭朋友與網路社群中的討論與推薦,是主要會影響玩家對特定的線上遊戲產生興趣的因素,至於服務品質、遊戲內容、同儕效應三個要素會影響玩家對遊戲的黏著度,未來玩家區隔與定位不明確的線上遊戲...繼續閱讀

男女老少都能圓一個創業大夢《便利商店 4》中文版本日上市

2008-10-13

將店面開設在火車站附近,可以享受洶湧人潮的效應,但開設在警察局附近,治安就完全免煩惱;擺放提款機雖然不能直接賺錢,卻能提升服務品質增加來客率;也可以設置自動販賣機來節省人力。...繼續閱讀

凌駕大型街機的動感體驗《SEGA 拉力賽 Revo》即日起全面上市

2008-10-07

挾帶著 GeoDeformation 技術,本作將能影響真實賽事甚劇的胎痕效應呈現在遊戲當中,展現甚至連大型街機都無法比擬的臨場感。...繼續閱讀

眾星啟動「仙劍娛樂風暴」計畫《仙劍 Online》大陸版將開測

2008-10-03

Video: 仙劍 Online-宣傳影片-NDS-巴哈姆特GNN ◆ 百位明星啟動「仙劍娛樂風暴」計畫 為推廣《仙劍 Online》,久遊網表示將啟動一系列跨越全方位互動媒體平臺的整合娛樂行銷計畫,並與大宇資訊攜手合作,擴大相關《仙劍 Online》的娛樂效應...繼續閱讀

知名動畫製作公司 GONZO 赤字嚴重導致母公司被強制收購

2008-09-16

但由於過去有許多 GONZO 出產的作品投資金額雖高,卻沒有獲得預期的效應,導致公司的赤字越來越嚴重。...繼續閱讀

向「7-11」看齊!學習商場經營之道《便利商店 4》即日預購

2008-09-10

例如開設在火車站附近,可以享受洶湧人潮的效應,但開設在警察局附近,治安就完全免煩惱;擺一台提款機,雖然不能直接賺錢,卻能提升服務品質增加來客率;生意太好店員反應不過來?那就設自動販賣機節省人力。...繼續閱讀

《尬車 Online》古堡小驚靈改版 鬼月要玩家驚嚇連連

2008-08-22

台式嘻哈線上休閒賽車遊戲《尬車 Online》,因應中國習俗中元節阿飄效應,搞鬼推出「古堡小驚靈俱樂部」,自 8 月 28 日起全面更新版本,內容包含全新古堡系列賽道和公會俱樂部,遊戲商城也同步開幕,讓玩家在炎炎夏日中清涼消暑。...繼續閱讀

劉揆參訪智冠、遊戲橘子 王俊博笑稱希望研發《上官鼎群俠傳》

2008-08-19

遊戲橘子執行長劉柏園上午當面向劉兆玄提出三項關於整體數位內容產業的建言,希望政府能夠打造產業基礎建設環境,包括數位內容園區、育成中心,希望藉此培養人才並形成聚落效應;劉柏園也希望能有文化創意產業專法來協助產業發展,並且落實數位經濟政策與完善的配套措施,同時能夠協助擴大市場規模...繼續閱讀

【漫博 08】展前記者會 立委 Cos 怪醫黑傑克與小甜甜大力站台

2008-08-11

盧秀燕與高志鵬兩人並表示,希望藉由本次漫畫博覽會讓所有人更加注重漫畫產業帶來的正面效應。...繼續閱讀

《摩托風暴 2》新遊戲畫面釋出 體驗更狂野無羈的連線越野競速樂趣

2008-08-08

bahamut.com.tw/B/2KU/67/0000213367.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/68/0000213368.JPG text=] 遊戲將強化賽道環境的描繪,並提供更豐富的環境互動要素,包括場中植物對不同量級車輛所造成的阻礙效應...繼續閱讀

線上音樂遊戲《第五大街》進軍韓國 性感藝人李孝利熱舞代言

2008-07-22

由中國大陸遊戲廠商遊戲蝸牛研發的 3D 線上音樂舞蹈遊戲《第五大街》5 月在印尼等地上市,此次則結合韓國知名歌手李孝利代言搶攻韓國市場;李孝利 2003 年發行專輯主打歌「10 Minutes」就登上 MBC MUSIC CAMP 歌曲榜首,她以性感形象在韓國引發「孝利效應...繼續閱讀

2008 台北國際玩具創作大展熱鬧揭幕 東西模型公仔與設計師齊聚

2008-07-10

主辦單位表示,在這 4 年來,報名參加的比賽作品質量都不停在向上提升,而他們也不斷為得獎者爭取展出、曝光、國際交流的機會。...繼續閱讀